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Unity3D中用Find可以直接查找組件
例子一:
該腳本時(shí)綁在main Camera上的,“/Scene/player”這是在Hierarchy目錄下直接找尋Scene。
- if (Physics.Raycast (ray.origin, ray.direction, hit,10)) {
- if(hit.transform.name==“player”){
- var player = transform.Find(“/Scene/player”);
- print (player.position);
- }
例子二:
該腳本時(shí)綁在main Camera上的,“Scene/player”這是在main Camera目錄下直接找尋Scene
- if (Physics.Raycast (ray.origin, ray.direction, hit,10)) {
- if(hit.transform.name==“player”){
- var player = transform.Find(“Scene/player”);
- print (player.position);
- }
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本文來(lái)自:Unity3D教程手冊(cè)
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