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linux中時序競態(tài)是什么意思

發(fā)布時間:2022-02-19 09:15:55 來源:億速云 閱讀:116 作者:小新 欄目:開發(fā)技術(shù)

這篇文章主要介紹linux中時序競態(tài)是什么意思,文中介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們一定要看完!

時序競態(tài)即由于進程之間執(zhí)行的順序不同,導(dǎo)致同一個進程多次運行后產(chǎn)生了不同結(jié)果的現(xiàn)象。

linux中時序競態(tài)是什么意思

pause函數(shù)

函數(shù)原型:

int pause(void);

函數(shù)作用:

進程調(diào)用pause函數(shù)時,會造成進程主動掛起(處于阻塞狀態(tài),并主動放棄CPU),并且等待信號將其喚醒。

返回值:

我們知道,信號的處理方式有三種:1. 默認動作;2. 忽略處理;3. 捕捉。進程收到一個信號后,會先處理響應(yīng)信號,再喚醒pause函數(shù)。于是有下面幾種情況:

  • 如果信號的默認處理動作是終止進程,則進程將被終止,也就是說一收到信號進程就終止了,pause函數(shù)根本就沒有機會返回;
  • 如果信號的默認處理動作是忽略,則進程將直接忽略該信號,相當(dāng)于沒收到這個信號,進程繼續(xù)處于掛起狀態(tài),pause函數(shù)不返回;
  • 如果信號的處理動作是捕捉,則進程調(diào)用完信號處理函數(shù)之后,pause返回-1,errno設(shè)置為EINTR,表示“被信號中斷”。
  • pause收到的信號不能被屏蔽,如果被屏蔽,那么pause就不能被喚醒。
因為alarm函數(shù)可以在設(shè)定的時間之后發(fā)送SIGALRM信號,pause函數(shù)又可以將進程掛起等待信號,則二者結(jié)合可以自己寫一個sleep函數(shù),如下:#include #include #include void sig_alrm(int signo)
{
    /* nothing to do */
}

unsigned int mysleep(unsigned int nsecs)
{
   unsigned int unslept;

   signal(SIGALRM, &sig_alrm);
   unslept = alarm(nsecs);
   pause();

   return unslept;
}


int main(void)
{
   while(1){
       mysleep(2);
       printf("Two seconds passed\n");
   }

   return 0;
}

時序競態(tài)前導(dǎo)例

在講時序競態(tài)具體現(xiàn)象之前,我們先來看一個生活中常見的場景:

想午睡10分鐘,于是定了個10分鐘的鬧鐘,希望10分鐘后鬧鐘將自己叫醒。

正常情況:定好鬧鐘,午睡,10分鐘后鬧鐘叫醒自己;

異常情況:定好鬧鐘,躺下睡覺2分鐘,被同學(xué)叫醒去打球,打了20分鐘后回來繼續(xù)睡覺。但在打球期間,鬧鐘早就響過了,將不會再喚醒自己。

這個例子與之后要講的時序競態(tài)有很大的相似之處。

時序競態(tài)問題分析

我們再回過頭來看上面所寫的mysleep程序。這個函數(shù)有可能是下面的時序:

  • SIGALRM默認動作是終止進程,因此我們要將其捕捉,對SIGALRM注冊信號處理函數(shù);
  • 調(diào)用alarm(1)函數(shù)定時1秒鐘;
  • alarm(1)調(diào)用結(jié)束,定時器開始計時。就在這時,進程失去CPU,進入就緒態(tài)等待CPU(相當(dāng)于被同學(xué)叫醒去打球)。失去CPU的方式有可能是內(nèi)核調(diào)度了優(yōu)先級更高的進程取代了當(dāng)前進程,使得當(dāng)前進程無法獲得CPU;
  • 我們知道,alarm函數(shù)如果采用自然定時法的話,定時器將一直計時,與進程狀態(tài)無關(guān)。于是,1秒后,鬧鐘定時時間到,內(nèi)核向當(dāng)前進程發(fā)送SIGALRM信號。高優(yōu)先級進程尚未執(zhí)行完畢,當(dāng)前進程仍然無法獲得CPU,繼續(xù)處于就緒態(tài),信號無法處理(處于未決狀態(tài));
  • 優(yōu)先級高的進程執(zhí)行完畢,當(dāng)前進程獲得CPU資源,內(nèi)核調(diào)度回當(dāng)前進程執(zhí)行。SIGALRM信號遞達,并被進程處理;
  • 信號處理完畢后,返回當(dāng)前主控流程,并調(diào)用pause()函數(shù),掛起等待alarm函數(shù)發(fā)送的SIGALRM信號將自己喚醒;
  • 但實際SIGALRM信號已經(jīng)處理完畢,pause()函數(shù)永遠不會等到。

解決時序競態(tài)問題

通過以上時序分析,我們可以看出,造成時序競態(tài)的原因就是SIGALRM信號在進程失去CPU的時候就已經(jīng)發(fā)送過來。為了防止這個現(xiàn)象出現(xiàn),我們可以先將該信號阻塞,將其“抓住”,再在解除阻塞的時候立刻調(diào)用pause函數(shù)掛起等待。這樣即使在調(diào)用alarm就失去CPU,也可以在進程重新獲得CPU時將抓到的SIGALRM信號重新“放出來”,并將之后的pause函數(shù)喚醒。

但在解除阻塞與pause等待掛起信號之間,還是有可能失去CPU,除非將這兩個步驟做成一個“原子操作”。Linux系統(tǒng)提供的sigsuspend函數(shù)就具備這個功能。所以,在時序要求比較嚴格的場合下都應(yīng)該使用sigsuspend函數(shù),而非pause函數(shù)。

函數(shù)原型:

int sigsuspend(const sigset_t *mask);

函數(shù)作用:掛起等待信號;

函數(shù)參數(shù):mask,傳入?yún)?shù),sigsuspend函數(shù)調(diào)用期間,進程信號屏蔽字由參數(shù)mask指定。

具體用法:可將某個信號(如SIGALRM)從臨時信號屏蔽字mask中刪除,也就是在調(diào)用sigsuspend函數(shù)時對該信號解除屏蔽,然后掛起等待信號。但我們此時已經(jīng)改變了進程的信號屏蔽字,所以調(diào)用完sigsuspend函數(shù)之后,應(yīng)將進程的信號屏蔽字恢復(fù)原樣。

#include#include#includevoid sig_alrm(int signo)
{
    /* nothing to do */
}

unsigned int mysleep(unsigned int nsecs)
{
   struct sigaction newact, oldact;
   sigset_t newmask, oldmask, suspmask;
   unsigned int unslept;

   //1.為SIGALRM設(shè)置捕捉函數(shù),一個空函數(shù)
   newact.sa_handler = sig_alrm;
   sigemptyset(&newact.sa_mask);
   newact.sa_flags = 0;
   sigaction(SIGALRM, &newact, &oldact);

   //2.設(shè)置阻塞信號集,阻塞SIGALRM信號
   sigemptyset(&newmask);
   sigaddset(&newmask, SIGALRM);
  sigprocmask(SIG_BLOCK, &newmask, &oldmask);   //信號屏蔽字 mask

   //3.定時n秒,到時后可以產(chǎn)生SIGALRM信號
   alarm(nsecs);

   /*4.構(gòu)造一個調(diào)用sigsuspend臨時有效的阻塞信號集,
    *  在臨時阻塞信號集里解除SIGALRM的阻塞*/
   suspmask = oldmask;
   sigdelset(&suspmask, SIGALRM);

   /*5.sigsuspend調(diào)用期間,采用臨時阻塞信號集suspmask替換原有阻塞信號集
    *  這個信號集中不包含SIGALRM信號,同時掛起等待,
    *  當(dāng)sigsuspend被信號喚醒返回時,恢復(fù)原有的阻塞信號集*/
   sigsuspend(&suspmask);

   unslept = alarm(0);
   //6.恢復(fù)SIGALRM原有的處理動作,呼應(yīng)前面注釋1
   sigaction(SIGALRM, &oldact, NULL);

   //7.解除對SIGALRM的阻塞,呼應(yīng)前面注釋2
   sigprocmask(SIG_SETMASK, &oldmask, NULL);

   return(unslept);
}

int main(void)
{
   while(1){
       mysleep(2);
       printf("Two seconds passed\n");
   }return 0;
}

可重入函數(shù)/不可重入函數(shù)

一個函數(shù)在被調(diào)用執(zhí)行期間尚未調(diào)用結(jié)束的時候,由于某種時序,該函數(shù)又被重復(fù)調(diào)用,這種情況稱為「重入」。如果從信號處理程序返回,則繼續(xù)執(zhí)行進程斷點處的正常指令序列,從重新恢復(fù)到斷點重新執(zhí)行的過程中,函數(shù)所依賴的環(huán)境沒有發(fā)生改變,就說這個函數(shù)是可重入的,反之就是不可重入的。

如果要將函數(shù)做成可重入函數(shù),則函數(shù)內(nèi)不能含有全局變量及static變量,也不能使用malloc、free。

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