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MVP 模式優(yōu)點:
降低耦合度
模塊職責劃分明顯
利于測試驅(qū)動開發(fā)
代碼復用
隱藏數(shù)據(jù)
代碼靈活性
MVP模式缺點:
由于對視圖的渲染放在了 Presenter 中,所以視圖和 Presenter 的交互會過于頻繁。還有一點需要明白,如果 Presenter 過多地渲染了視圖,往往會使得它與特定的視圖的聯(lián)系過于緊密。一旦視圖需要變更,那么 Presenter 也需要變更了
首先定義好一個 service,然后在 activity 的 onCreate 里面進行連接并 bindservice 或者直接 startService。
一個 Activity 通常是一個單獨的屏幕,每一個 Activity 都被實現(xiàn)為一個單獨的類,這些類都是從 Activity 基類中繼承來的,Activity 類會顯示由視圖控件組成的用戶接口,并對視圖控 件的事件做出響應。
Intent 的調(diào)用是用來進行架構(gòu)屏幕之間的切換的。
Intent 是描述應用想要做什么。
Intent 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中兩個最重要的部分是動作和動作 對應的數(shù)據(jù),一個動作對應一個動作數(shù)據(jù)。
Android Service 是運行在后臺的代碼,不能與用戶交互,可以運行在自己的進程,也可以 運行在其他應用程序進程的上下文里。需要通過某一個 Activity 或者其他 Context 對象來調(diào) 用。
Activity 跳轉(zhuǎn)到 Activity,Activity 啟動 Service,Service 打開 Activity。都需要 Intent 表明跳轉(zhuǎn) 的意圖,以及傳遞參數(shù),Intent 是這些組件間信號傳遞的承載者。
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