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本篇內(nèi)容介紹了“使用Vue3.0實(shí)例分析”的有關(guān)知識,在實(shí)際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領(lǐng)大家學(xué)習(xí)一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細(xì)閱讀,能夠?qū)W有所成!
在前面的文章中,我們通過vite
搭建了一個開發(fā)環(huán)境,但是實(shí)際上現(xiàn)在vite
并沒有完善到支撐一個完整項(xiàng)目的地步,所以本文我們依然選擇使用vue-cli
腳手架進(jìn)行環(huán)境搭建。
小編使用的
vue-cli
版本是4.5.4
,如果您的版本比較舊可以通過npm update @vue/cli
來升級腳手架版本,如果沒有安裝可以通過npm install @vue/cli -g
進(jìn)行安裝
在工作空間打開終端(cmd
),然后通過vue create my-vue3-test
命令初始化項(xiàng)目
在第一步先選擇Manually select features
,進(jìn)行手動選擇功能
然后通過Space
和上下鍵依次選擇
Choose Vue version Babel TypeScript Router Vuex CSS Pre-processors Linter/Formatter
4.然后回車
然后提示選擇Vue
版本,選擇3.x(Preview)
Use class-style component syntax?
選擇n
,即輸入n
然后回車
然后提示Use Babel alongside TypeScript,輸入
y`
Use history mode for router
輸入n
然后css
預(yù)處理器選擇Less
eslint
選擇ESLint + Prettier
然后是Lint on save
和In dedicater config files
最后一路回車即可完成項(xiàng)目搭建
新建完項(xiàng)目之后,進(jìn)入到項(xiàng)目中cd my-vue3-test
,然后執(zhí)行 yarn serve
即可啟動項(xiàng)目
啟動之后即可通過訪問http://localhost:8080/
訪問項(xiàng)目
ant design vue
在當(dāng)前Vue3.0
正式版還未發(fā)布之際,國內(nèi)比較出名的前端UI
庫中率先將Vue3.0
繼承到自家的UI
庫中的,PC
端主要是ant-design-vue
,移動端主要是vant
, 本文所有示例代碼都會基于ant-design-vue
來進(jìn)行,首先我們先安裝ant-design-vue
安裝依賴
yarn add ant-design-vue@2.0.0-beta.6 yarn add babel-plugin-import -D
配置ant-design-vue
按需加載
進(jìn)入項(xiàng)目根目錄,然后打開babel.config.js
文件,將里面的內(nèi)容修改為
module.exports = { presets: ["@vue/cli-plugin-babel/preset"], plugins: [ // 按需加載 [ "import", // style 為 true 加載 less文件 { libraryName: "ant-design-vue", libraryDirectory: "es", style: "css" } ] ] };
嘗試使用vue3 + antdv
來添加一個小頁面, 我們直接將views/Home.vue
文件里面的代碼替換為
<template> <a-form layout="inline" :model="state.form"> <a-form-item> <a-input v-model:value="state.form.user" placeholder="Username"> <template v-slot:prefix ><UserOutlined /></template> </a-input> </a-form-item> <a-form-item> <a-input v-model:value="state.form.password" type="password" placeholder="Password" > <template v-slot:prefix ><LockOutlined /></template> </a-input> </a-form-item> <a-form-item> <a-button type="primary" :disabled="state.form.user === '' || state.form.password === ''" @click="handleSubmit" > 登錄 </a-button> </a-form-item> </a-form> </template> <script> import { UserOutlined, LockOutlined } from "@ant-design/icons-vue"; import { Form, Input, Button } from "ant-design-vue"; import { reactive } from "vue"; export default { components: { UserOutlined, LockOutlined, [Form.name]: Form, [Form.Item.name]: Form.Item, [Input.name]: Input, [Button.name]: Button }, setup() { const state = reactive({ form: { user: "", password: "" } }); function handleSubmit() { console.log(state.form); } return { state, handleSubmit }; } }; </script>
然后重啟一下項(xiàng)目,就可以發(fā)現(xiàn)已經(jīng)可以正常使用ant-design-vue
了。
對于Vue3.0
的問世,最吸引大家注意力的便是Vue3.0
的Composition API
,對于Componsition API
,可以說是兩極分化特別嚴(yán)重,一部分人特別喜歡這個新的設(shè)計與開發(fā)方式,而另一部分人則感覺使用Composition API
很容易寫出來意大利面式的代碼(可能這部分人不知道蘭州拉面吧)。到底Composition API
是好是壞,小編不做評論,反正我只是一個搬磚的。而本小節(jié)介紹的setup
就是Composition API
的入口。
setup
是Vue3.0
提供的一個新的屬性,可以在setup
中使用Composition API
,在上面的示例代碼中我們已經(jīng)使用到了setup
,在上文代碼中我們在setup
中通過reactive
初始化了一個響應(yīng)式數(shù)據(jù),然后通過return
返回了一個對象,對象中包含了聲明的響應(yīng)式數(shù)據(jù)和一個方法,而這些數(shù)據(jù)就可以直接使用到了template
中了,就像上文代碼中的那樣。關(guān)于reactive
,我將會在下一小節(jié)為你帶來說明。
setup
函數(shù)有兩個參數(shù),分別是props
和context
。
props
props
是setup
函數(shù)的第一個參數(shù),是組件外部傳入進(jìn)來的屬性,與vue2.0
的props
基本是一致的,比如下面代碼
export default { props: { value: { type: String, default: "" } }, setup(props) { console.log(props.value) } }
但是需要注意的是,在setup
中,props
是不能使用解構(gòu)的,即不能將上面的代碼改寫成
setup({value}) { console.log(value) }
雖然template
中使用的是setup
返回的對象,但是對于props
,我們不需要在setup
中返回,而是直接可以在template
使用,比如上面的value
,可以直接在template
寫成
<custom-component :value="value"></custom-component>
context
context
是setup
函數(shù)的第二個參數(shù),context
是一個對象,里面包含了三個屬性,分別是
attrs
attrs
與Vue2.0
的this.$attrs
是一樣的,即外部傳入的未在props
中定義的屬性。對于attrs
與props
一樣,我們不能對attrs
使用es6
的解構(gòu),必須使用attrs.name
的寫法
slots
slots
對應(yīng)的是組件的插槽,與Vue2.0
的this.$slots
是對應(yīng)的,與props
和attrs
一樣,slots
也是不能解構(gòu)的。
emit
emit
對應(yīng)的是Vue2.0
的this.$emit
, 即對外暴露事件。
setup
函數(shù)一般會返回一個對象,這個對象里面包含了組件模板里面要使用到的data
與一些函數(shù)或者事件,但是setup
也可以返回一個函數(shù),這個函數(shù)對應(yīng)的就是Vue2.0
的render
函數(shù),可以在這個函數(shù)里面使用JSX
,對于Vue3.0
中使用JSX
,小編將在后面的系列文章中為您帶來更多說明。
最后需要注意的是,不要在
setup
中使用this
,在setup
中的this
和你真正要用到的this
是不同的,通過props
和context
基本是可以滿足我們的開發(fā)需求的。
Composition API
,先從reactive
和ref
開始在使用Vue2.0
的時候,我們一般聲明組件的屬性都會像下面的代碼一樣
export default { data() { return { name: '億速云', sex: '男' } } }
然后就可以在需要用到的地方比如computed
,watch
,methods
,template
等地方使用,但是這樣存在一個比較明顯的問題,即我聲明data
的地方與使用data
的地方在代碼結(jié)構(gòu)中可能相距很遠(yuǎn),有一種君住長江頭,我住長江尾,日日思君不見君,共飲一江水
的感覺。而Composition API
的誕生的一個很重要的原因就是解決這個問題。在尤大大在關(guān)于Composition API
的動機(jī)中是這樣描述解決的問題的:
隨著功能的增長,復(fù)雜組件的代碼變得越來越難以閱讀和理解。這種情況在開發(fā)人員閱讀他人編寫的代碼時尤為常見。根本原因是 Vue 現(xiàn)有的 API 迫使我們通過選項(xiàng)組織代碼,但是有的時候通過邏輯關(guān)系組織代碼更有意義。
目前缺少一種簡潔且低成本的機(jī)制來提取和重用多個組件之間的邏輯。
現(xiàn)在我們先了解一下Compositon API
中的reactive
和ref
reactive
在Vue2.6
中, 出現(xiàn)了一個新的api
,Vue.observer
,通過這個api
可以創(chuàng)建一個響應(yīng)式的對象,而reactive
就和Vue.ovserver
的功能基本是一致的。首先我們先來看一個例子
<template> <!--在模板中通過state.name使用setup中返回的數(shù)據(jù)--> <div>{{ state.name }}</div> </template> <script> import { reactive } from "vue"; export default { setup() { // 通過reactive聲明一個可響應(yīng)式的對象 const state = reactive({ name: "億速云" }); // 5秒后將億速云修改為 W3Cschool setTimeout(() => { state.name = "W3Cschool"; }, 1000 * 5); // 將state添加到一個對象中然后返回 return { state }; } }; </script>
上面的例子就是reactive
的一個基本的用法,我們通過上面的代碼可以看到reactive
和Vue.observer
聲明可響應(yīng)式對象的方法是很像的,但是他們之間還是存在一些差別的。我們在使用vue2.0
的時候,最常見的一個問題就是經(jīng)常會遇到一些數(shù)據(jù)明明修改了值,但是界面卻并沒有刷新,這時候就需要使用Vue.set
來解決,這個問題是因?yàn)?code>Vue2.0使用的Object.defineProperty
無法監(jiān)聽到某些場景比如新增屬性,但是到了Vue3.0
中通過Proxy
將這個問題解決了,所以我們可以直接在reactive
聲明的對象上面添加新的屬性,一起看看下面的例子
<template> <div> <div>姓名:{{ state.name }}</div> <div>網(wǎng)站:{{ state.wz }}</div> </div> </template> <script> import { reactive } from "vue"; export default { setup() { const state = reactive({ name: "億速云" }); // 5秒后新增屬性wz W3Cschool.cn setTimeout(() => { state.wz = "W3Cschool.cn"; }, 1000 * 5); return { state }; } }; </script>
上面的例子雖然在state
中并沒有聲明gzh
屬性,但是在5s
后我們可以直接給state
添加gzh
屬性,這時候并不需要使用Vue.set
來解決新增屬性無法響應(yīng)的問題。
在上面的代碼中,reactive
通過傳入一個對象然后返回了一個state
,需要注意的是state
與傳入的對象是不用的,reactive
對原始的對象并沒有進(jìn)行修改,而是返回了一個全新的對象,返回的對象是Proxy
的實(shí)例。需要注意的是在項(xiàng)目中盡量去使用reactive
返回的響應(yīng)式對象,而不是原始對象。
const obj = {} const state = reactive(obj) // 輸出false console.log(obj === state)
ref
假如現(xiàn)在我們需要在一個函數(shù)里面聲明用戶的信息,那么我們可能會有兩種不一樣的寫法
// 寫法1 let name = '億速云' let wz = 'W3Cschool.cn' // 寫法2 let userInfo = { name: '億速云', wz: 'W3Cschool.cn' }
上面兩種不同的聲明方式,我們使用的時候也是不同的,對于寫法1
我們直接使用變量就可以了,而對于寫法2
,我們需要寫成userInfo.name
的方式。我們可以發(fā)現(xiàn)userInfo
的寫法與reactive
是比較相似的,而Vue3.0
也提供了另一種寫法,就像寫法1
一樣,即ref
。先來看一個例子。
<template> <div> <div>姓名:{{ name }}</div> </div> </template> <script> import { ref } from "vue"; export default { setup() { const name = ref("億速云"); console.log('姓名',name.value) // 5秒后修改name為 W3Cschool setTimeout(() => { name.value = "W3Cschool"; }, 1000 * 5); return { name }; } }; </script>
通過上面的代碼,可以對比出來reactive
與ref
的區(qū)別
reactive
傳入的是一個對象,返回的是一個響應(yīng)式對象,而ref
傳入的是一個基本數(shù)據(jù)類型(其實(shí)引用類型也可以),返回的是傳入值的響應(yīng)式值
reactive
獲取或修改屬性可以直接通過state.prop
來操作,而ref
返回值需要通過name.value
的方式來修改或者讀取數(shù)據(jù)。但是需要注意的是,在template
中并不需要通過.value
來獲取值,這是因?yàn)?code>template中已經(jīng)做了解套。
Vue3.0
優(yōu)雅的使用v-model
v-model
并不是vue3.0
新推出的新特性,在Vue2.0
中我們已經(jīng)大量的到了v-model
,但是V3
和V2
還是有很大的區(qū)別的。本節(jié)我們將主要為大家?guī)砣绾卧?code>Vue3.0中使用v-model
,Vue3.0
中的v-model
提供了哪些驚喜以及如何在Vue3.0
中自定義v-model
。
Vue2.0
和Vue3.0
中使用v-model
在Vue2.0
中如何實(shí)現(xiàn)雙向數(shù)據(jù)綁定呢?常用的方式又兩種,一種是v-model
,另一種是.sync
,為什么會有兩種呢?這是因?yàn)橐粋€組件只能用于一個v-model
,但是有的組件需要有多個可以雙向響應(yīng)的數(shù)據(jù),所以就出現(xiàn)了.sync
。在Vue3.0
中為了實(shí)現(xiàn)統(tǒng)一,實(shí)現(xiàn)了讓一個組件可以擁有多個v-model
,同時刪除掉了.sync
。如下面的代碼,分別是Vue2.0
與Vue3.0
使用v-model
的區(qū)別。
在Vue2.0
中使用v-model
<template> <a-input v-model="value" placeholder="Basic usage" /> </template> <script> export default { data() { return { value: '', }; }, }; </script>
在Vue3.0
中使用v-model
<template> <!--在vue3.0中,v-model后面需要跟一個modelValue,即要雙向綁定的屬性名--> <a-input v-model:value="value" placeholder="Basic usage" /> </template> <script> export default { // 在Vue3.0中也可以繼續(xù)使用`Vue2.0`的寫法 data() { return { value: '', }; }, }; </script>
在vue3.0
中,v-model
后面需要跟一個modelValue
,即要雙向綁定的屬性名,Vue3.0
就是通過給不同的v-model
指定不同的modelValue
來實(shí)現(xiàn)多個v-model
。對于v-model
的原理,下文將通過自定義v-model
來說明。
v-model
Vue2.0
自定義一個v-model
示例組件代碼
<template> <div class="custom-input"> <input :value="value" @input="$_handleChange" /> </div> </template> <script> export default { props: { value: { type: String, default: '' } }, methods: { $_handleChange(e) { this.$emit('input', e.target.value) } } } </script>
2 . 在代碼中使用組件
<template> <custom-input v-model="value"></custom-input> </template> <script> export default { data() { return { value: '' } } } </script>
在Vue2.0
中我們通過為組件設(shè)置名為value
屬性同時觸發(fā)名為input
的事件來實(shí)現(xiàn)的v-model
,當(dāng)然也可以通過model
來修改屬性名和事件名,可以看我以前的文章中有詳解。
Vue3.0
自定義一個v-model
示例組件代碼
<template> <div class="custom-input"> <input :value="value" @input="_handleChangeValue" /> </div> </template> <script> export default { props: { value: { type: String, default: "" } }, name: "CustomInput", setup(props, { emit }) { function _handleChangeValue(e) { // vue3.0 是通過emit事件名為 update:modelValue來更新v-model的 emit("update:value", e.target.value); } return { _handleChangeValue }; } }; </script>
到了Vue3.0
中,因?yàn)橐粋€組件支持多個v-model
,所以v-model
的實(shí)現(xiàn)方式有了新的改變。首先我們不需要使用固定的屬性名和事件名了,在上例中因?yàn)槭?code>input輸入框,屬性名我們依然使用的是value
,但是也可以是其他任何的比如name
,data
,val
等等,而在值發(fā)生變化后對外暴露的事件名變成了update:value
,即update:屬性名
。而在調(diào)用組件的地方也就使用了v-model:屬性名
來區(qū)分不同的v-model
。
在代碼中使用組件
<template> <!--在使用v-model需要指定modelValue--> <custom-input v-model:value="state.inputValue"></custom-input> </template> <script> import { reactive } from "vue"; import CustomInput from "../components/custom-input"; export default { name: "Home", components: { CustomInput }, setup() { const state = reactive({ inputValue: "" }); return { state }; } }; </script>
“使用Vue3.0實(shí)例分析”的內(nèi)容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業(yè)相關(guān)的知識可以關(guān)注億速云網(wǎng)站,小編將為大家輸出更多高質(zhì)量的實(shí)用文章!
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