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JS怎么創(chuàng)建對象

發(fā)布時間:2022-02-08 09:33:46 來源:億速云 閱讀:291 作者:iii 欄目:開發(fā)技術(shù)

本篇內(nèi)容主要講解“JS怎么創(chuàng)建對象”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實(shí)用性強(qiáng)。下面就讓小編來帶大家學(xué)習(xí)“JS怎么創(chuàng)建對象”吧!

一、new Object();

 var x="age"

        var obj=new Object();
        obj.name="wang";
        obj.x=20; //.字符串
        obj[x]=25; //[變量]
        console.log(obj);//{name: "wang", x: 20, age: 25}

二、字面量

 var a="hobby"
        var obj={"name":"wang","age":"18"};

            obj.sex="男";
            obj[a]="唱歌";
            obj.say=function(){
            }
            console.log(obj);//{name: "wang", age: "18", sex: "男", hobby: "唱歌", say: ?}
            var obj2={"aa bb":"hellow",".x":"world"};
            console.log(obj2["aa bb"]);//hellow
            console.log( obj2[".x"] );//world

三、工廠模式;

 //1.創(chuàng)建函數(shù)
        function a(name, age) {
            var obj = {
                "name": "wang",
                "age": 19,
                "say": function () {
                }
            }
            return obj
        }
        //2.依次調(diào)用
        var obj1 = a("wang", 20);
        console.log(obj1);//{name: "wang", age: 19, say: ?}
        console.log(obj1 instanceof Object);//true

            //優(yōu)點(diǎn):返回新對象,互不影響
            //缺點(diǎn):代碼重復(fù)(方法相同)。
            //  沒有從屬關(guān)系,

四、構(gòu)造函數(shù)

 //四、構(gòu)造函數(shù);
        //優(yōu)點(diǎn):有從屬
        //缺點(diǎn):代碼重復(fù)(相同方法);
         //   1.創(chuàng)建函數(shù)
         //2.傳入?yún)?shù)
        function A(name,age){
            //3.this。屬性名=值
            this.name=name;
            this.age=age;
            this.say=function(){
            }
        }
        //調(diào)用 : var obj=new 構(gòu)造函數(shù)(參數(shù))
        
        var obj= new A("wang",19);
        console.log(obj);
        console.log( obj instanceof Object );//true
        console.log( obj instanceof A );//true

五、原型模式

 //原型優(yōu)點(diǎn):共同/相同的屬性、方法不重復(fù) 有從屬關(guān)系
        //缺點(diǎn):原型上的屬性不可單獨(dú)改變
        function Fn(){
            
        }
        Fn.prototype.name="王";
        Fn.prototype.age=19;

        var obj=new Fn();
        console.log(obj);
        /*
        修改obj.__proto__.name
        obj.__proto__.name 發(fā)生變化
        obj2.__proto__.name 也發(fā)生變化
        obj和obj1 共用__proto__對象
        公共/相同的屬性、方法放在構(gòu)造函數(shù).prototype上 實(shí)現(xiàn)代碼不重復(fù)
        */
            obj.__proto__.name="李"
            console.log( obj.__proto__.name  );

            var obj2=new Fn();
            console.log(obj2);
            console.log(obj.__proto__.name);

到此,相信大家對“JS怎么創(chuàng)建對象”有了更深的了解,不妨來實(shí)際操作一番吧!這里是億速云網(wǎng)站,更多相關(guān)內(nèi)容可以進(jìn)入相關(guān)頻道進(jìn)行查詢,關(guān)注我們,繼續(xù)學(xué)習(xí)!

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