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這篇文章給大家分享的是有關(guān)C語言游戲模塊化的示例分析的內(nèi)容。小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,一起跟隨小編過來看看吧。
函數(shù)外全局變量定義
數(shù)據(jù)初始化
游戲循環(huán)化
顯示畫面
與用戶無關(guān)的更新
與用戶輸入有關(guān)的更新
void startup()// 數(shù)據(jù)初始化 { } void show() //顯示畫面 { } void updateWithoutInput() //與用戶無關(guān)的更新 { } void updateWithInput() //與用戶輸入有關(guān)的更新 { } int main() { startup();// 數(shù)據(jù)初始化 while(1) //游戲循環(huán)化 { show();//顯示畫面 updateWithoutInput();//與用戶無關(guān)的更新 updateWithInput(); //與用戶輸入有關(guān)的更新 } return 0; }
感謝各位的閱讀!關(guān)于“C語言游戲模塊化的示例分析”這篇文章就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對大家有一定的幫助,讓大家可以學(xué)到更多知識,如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到吧!
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