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HTML5中Localstorage怎么使用

發(fā)布時間:2022-03-07 17:13:58 來源:億速云 閱讀:171 作者:iii 欄目:web開發(fā)

這篇文章主要講解了“HTML5中Localstorage怎么使用”,文中的講解內容簡單清晰,易于學習與理解,下面請大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來研究和學習“HTML5中Localstorage怎么使用”吧!

什么是localstorage

  前幾天在老項目中發(fā)現(xiàn)有對cookie的操作覺得很奇怪,咨詢下來是要緩存一些信息,以避免在URL上面?zhèn)鬟f參數,但沒有考慮過cookie會帶來什么問題:

 ?、?cookie大小限制在4k左右,不適合存業(yè)務數據

 ?、?cookie每次隨HTTP事務一起發(fā)送,浪費帶寬

  我們是做移動項目的,所以這里真實適合使用的技術是localstorage,localstorage可以說是對cookie的優(yōu)化,使用它可以方便在客戶端存儲數據,并且不會隨著HTTP傳輸,但也不是沒有問題:

 ?、?localstorage大小限制在500萬字符左右,各個瀏覽器不一致

  ② localstorage在隱私模式下不可讀取

 ?、?localstorage本質是在讀寫文件,數據多的話會比較卡(firefox會一次性將數據導入內存,想想就覺得嚇人?。?/p>

 ?、?localstorage不能被爬蟲爬取,不要用它完全取代URL傳參

  瑕不掩瑜,以上問題皆可避免,所以我們的關注點應該放在如何使用localstorage上,并且是如何正確使用。

localstorage的使用

  基礎知識

  localstorage存儲對象分為兩種:

 ?、?sessionStrage: session即會話的意思,在這里的session是指用戶瀏覽某個網站時,從進入網站到關閉網站這個時間段,session對象的有效期就只有這么長。

 ?、?localStorage: 將數據保存在客戶端硬件設備上,不管它是什么,意思就是下次打開計算機時候數據還在。

  兩者區(qū)別就是一個作為臨時保存,一個長期保存。

  這里來一段簡單的代碼說明其基本使用:

XML/HTML Code復制內容到剪貼板

<div id="msg" style="margin: 10px 0; border: 1px solid black; padding: 10px; width: 300px;   

  height: 100px;">  

</div>  

<input type="text" id="text" />  

<select id="type">  

  <option value="session">sessionStorage</option>  

  <option value="local">localStorage</option>  

</select>  

<button onclick="save();">  

  保存數據</button>  

<button onclick="load();">  

  讀取數據</button>  

<script type="text/javascript">  

  var msg = document.getElementById('msg'),   

            text = document.getElementById('text'),   

            type = document.getElementById('type');   

  function save() {   

    var str = text.value;   

    var t = type.value;   

    if (t == 'session') {   

      sessionStorage.setItem('msg', str);   

    } else {   

      localStorage.setItem('msg', str);   

    }   

  }   

  function load() {   

    var t = type.value;   

    if (t == 'session') {   

      msg.innerHTML = sessionStorage.getItem('msg');   

    } else {   

      msg.innerHTML = localStorage.getItem('msg');   

    }   

  }   

</script>  

 真實場景

  實際工作中對localstorage的使用一般有以下需求:

  ① 緩存一般信息,如搜索頁的出發(fā)城市,達到城市,非實時定位信息

 ?、?緩存城市列表數據,這個數據往往比較大

 ?、?每條緩存信息需要可追蹤,比如服務器通知城市數據更新,這個時候在最近一次訪問的時候要自動設置過期

 ?、?每條信息具有過期日期狀態(tài),在過期外時間需要由服務器拉取數據

XML/HTML Code復制內容到剪貼板

define([], function () {   

  var Storage = _.inherit({   

    //默認屬性   

    propertys: function () {   

      //代理對象,默認為localstorage   

      this.sProxy = window.localStorage;   

      //60 * 60 * 24 * 30 * 1000 ms ==30天   

      this.defaultLifeTime = 2592000000;   

      //本地緩存用以存放所有l(wèi)ocalstorage鍵值與過期日期的映射   

      this.keyCache = 'SYSTEM_KEY_TIMEOUT_MAP';   

      //當緩存容量已滿,每次刪除的緩存數   

      this.removeNum = 5;   

    },   

    assert: function () {   

      if (this.sProxy === null) {   

        throw 'not override sProxy property';   

      }   

    },   

    initialize: function (opts) {   

      this.propertys();   

      this.assert();   

    },   

    /*   

    新增localstorage   

    數據格式包括唯一鍵值,json字符串,過期日期,存入日期   

    sign 為格式化后的請求參數,用于同一請求不同參數時候返回新數據,比如列表為北京的城市,后切換為上海,會判斷tag不同而更新緩存數據,tag相當于簽名   

    每一鍵值只會緩存一條信息   

    */   

    set: function (key, value, timeout, sign) {   

      var _d = new Date();   

      //存入日期   

      var indate = _d.getTime();   

      //最終保存的數據   

      var entity = null;   

      if (!timeout) {   

        _d.setTime(_d.getTime() + this.defaultLifeTime);   

        timeout = _d.getTime();   

      }   

      //   

      this.setKeyCache(key, timeout);   

      entity = this.buildStorageObj(value, indate, timeout, sign);   

      try {   

        this.sProxy.setItem(key, JSON.stringify(entity));   

        return true;   

      } catch (e) {   

        //localstorage寫滿時,全清掉   

        if (e.name == 'QuotaExceededError') {   

          //            this.sProxy.clear();   

          //localstorage寫滿時,選擇離過期時間最近的數據刪除,這樣也會有些影響,但是感覺比全清除好些,如果緩存過多,此過程比較耗時,100ms以內   

          if (!this.removeLastCache()) throw '本次數據存儲量過大';   

          this.set(key, value, timeout, sign);   

        }   

        console && console.log(e);   

      }   

      return false;   

    },   

    //刪除過期緩存   

    removeOverdueCache: function () {   

      var tmpObj = null, i, len;   

      var now = new Date().getTime();   

      //取出鍵值對   

      var cacheStr = this.sProxy.getItem(this.keyCache);   

      var cacheMap = [];   

      var newMap = [];   

      if (!cacheStr) {   

        return;   

      }   

      cacheMap = JSON.parse(cacheStr);   

      for (i = 0, len = cacheMap.length; i < len; i++) {   

        tmpObj = cacheMap[i];   

        if (tmpObj.timeout < now) {   

          this.sProxy.removeItem(tmpObj.key);   

        } else {   

          newMap.push(tmpObj);   

        }   

      }   

      this.sProxy.setItem(this.keyCache, JSON.stringify(newMap));   

    },   

    removeLastCache: function () {   

      var i, len;   

      var num = this.removeNum || 5;   

      //取出鍵值對   

      var cacheStr = this.sProxy.getItem(this.keyCache);   

      var cacheMap = [];   

      var delMap = [];   

      //說明本次存儲過大   

      if (!cacheStr) return false;   

      cacheMap.sort(function (a, b) {   

        return a.timeout - b.timeout;   

      });   

      //刪除了哪些數據   

      delMap = cacheMap.splice(0, num);   

      for (i = 0, len = delMap.length; i < len; i++) {   

        this.sProxy.removeItem(delMap[i].key);   

      }   

      this.sProxy.setItem(this.keyCache, JSON.stringify(cacheMap));   

      return true;   

    },   

    setKeyCache: function (key, timeout) {   

      if (!key || !timeout || timeout < new Date().getTime()) return;   

      var i, len, tmpObj;   

      //獲取當前已經緩存的鍵值字符串   

      var oldstr = this.sProxy.getItem(this.keyCache);   

      var oldMap = [];   

      //當前key是否已經存在   

      var flag = false;   

      var obj = {};   

      obj.key = key;   

      obj.timeout = timeout;   

      if (oldstr) {   

        oldMap = JSON.parse(oldstr);   

        if (!_.isArray(oldMap)) oldMap = [];   

      }   

      for (i = 0, len = oldMap.length; i < len; i++) {   

        tmpObj = oldMap[i];   

        if (tmpObj.key == key) {   

          oldMap[i] = obj;   

          flag = true;   

          break;   

        }   

      }   

      if (!flag) oldMap.push(obj);   

      //最后將新數組放到緩存中   

      this.sProxy.setItem(this.keyCache, JSON.stringify(oldMap));   

    },   

    buildStorageObj: function (value, indate, timeout, sign) {   

      var obj = {   

        value: value,   

        timeout: timeout,   

        sign: sign,   

        indate: indate   

      };   

      return obj;   

    },   

    get: function (key, sign) {   

      var result, now = new Date().getTime();   

      try {   

        result = this.sProxy.getItem(key);   

        if (!result) return null;   

        result = JSON.parse(result);   

        //數據過期   

        if (result.timeout < now) return null;   

        //需要驗證簽名   

        if (sign) {   

          if (sign === result.sign)   

            return result.value;   

          return null;   

        } else {   

          return result.value;   

        }   

      } catch (e) {   

        console && console.log(e);   

      }   

      return null;   

    },   

    //獲取簽名   

    getSign: function (key) {   

      var result, sign = null;   

      try {   

        result = this.sProxy.getItem(key);   

        if (result) {   

          result = JSON.parse(result);   

          sign = result && result.sign   

        }   

      } catch (e) {   

        console && console.log(e);   

      }   

      return sign;   

    },   

    remove: function (key) {   

      return this.sProxy.removeItem(key);   

    },   

    clear: function () {   

      this.sProxy.clear();   

    }   

  });   

  Storage.getInstance = function () {   

    if (this.instance) {   

      return this.instance;   

    } else {   

      return this.instance = new this();   

    }   

  };   

  return Storage;   

});  

這段代碼包含了localstorage的基本操作,并且對以上問題做了處理,而真實的使用還要再抽象:

XML/HTML Code復制內容到剪貼板

define(['AbstractStorage'], function (AbstractStorage) {   

  var Store = _.inherit({   

    //默認屬性   

    propertys: function () {   

      //每個對象一定要具有存儲鍵,并且不能重復   

      this.key = null;   

      //默認一條數據的生命周期,S為秒,M為分,D為天   

      this.lifeTime = '30M';   

      //默認返回數據   

      //      this.defaultData = null;   

      //代理對象,localstorage對象   

      this.sProxy = new AbstractStorage();   

    },   

    setOption: function (options) {   

      _.extend(this, options);   

    },   

    assert: function () {   

      if (this.key === null) {   

        throw 'not override key property';   

      }   

      if (this.sProxy === null) {   

        throw 'not override sProxy property';   

      }   

    },   

    initialize: function (opts) {   

      this.propertys();   

      this.setOption(opts);   

      this.assert();   

    },   

    _getLifeTime: function () {   

      var timeout = 0;   

      var str = this.lifeTime;   

      var unit = str.charAt(str.length - 1);   

      var num = str.substring(0, str.length - 1);   

      var Map = {   

        D: 86400,   

        H: 3600,   

        M: 60,   

        S: 1   

      };   

      if (typeof unit == 'string') {   

        unitunit = unit.toUpperCase();   

      }   

      timeout = num;   

      if (unit) timeout = Map[unit];   

      //單位為毫秒   

      return num * timeout * 1000 ;   

    },   

    //緩存數據   

    set: function (value, sign) {   

      //獲取過期時間   

      var timeout = new Date();   

      timeout.setTime(timeout.getTime() + this._getLifeTime());   

      this.sProxy.set(this.key, value, timeout.getTime(), sign);   

    },   

    //設置單個屬性   

    setAttr: function (name, value, sign) {   

      var key, obj;   

      if (_.isObject(name)) {   

        for (key in name) {   

          if (name.hasOwnProperty(key)) this.setAttr(k, name[k], value);   

        }   

        return;   

      }   

      if (!sign) sign = this.getSign();   

      //獲取當前對象   

      obj = this.get(sign) || {};   

      if (!obj) return;   

      obj[name] = value;   

      this.set(obj, sign);   

    },   

    getSign: function () {   

      return this.sProxy.getSign(this.key);   

    },   

    remove: function () {   

      this.sProxy.remove(this.key);   

    },   

    removeAttr: function (attrName) {   

      var obj = this.get() || {};   

      if (obj[attrName]) {   

        delete obj[attrName];   

      }   

      this.set(obj);   

    },   

    get: function (sign) {   

      var result = [], isEmpty = true, a;   

      var obj = this.sProxy.get(this.key, sign);   

      var type = typeof obj;   

      var o = { 'string': true, 'number': true, 'boolean': true };   

      if (o[type]) return obj;   

      if (_.isArray(obj)) {   

        for (var i = 0, len = obj.length; i < len; i++) {   

          result[i] = obj[i];   

        }   

      } else if (_.isObject(obj)) {   

        result = obj;   

      }   

      for (a in result) {   

        isEmpty = false;   

        break;   

      }   

      return !isEmpty ? result : null;   

    },   

    getAttr: function (attrName, tag) {   

      var obj = this.get(tag);   

      var attrVal = null;   

      if (obj) {   

        attrVal = obj[attrName];   

      }   

      return attrVal;   

    }   

  });   

  Store.getInstance = function () {   

    if (this.instance) {   

      return this.instance;   

    } else {   

      return this.instance = new this();   

    }   

  };   

  return Store;   

});  

  我們真實使用的時候是使用store這個類操作localstorage,代碼結束簡單測試:

201579150514318.jpg (488&times;184)

 存儲完成,以后都不會走請求,于是今天的代碼基本結束 ,最后在android Hybrid中有一后退按鈕,此按鈕一旦按下會回到上一個頁面,這個時候里面的localstorage可能會讀取失效!一個簡單不靠譜的解決方案是在webapp中加入:

XML/HTML Code復制內容到剪貼板

window.onunload = function () { };//適合單頁應用

感謝各位的閱讀,以上就是“HTML5中Localstorage怎么使用”的內容了,經過本文的學習后,相信大家對HTML5中Localstorage怎么使用這一問題有了更深刻的體會,具體使用情況還需要大家實踐驗證。這里是億速云,小編將為大家推送更多相關知識點的文章,歡迎關注!

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