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如何使用css3創(chuàng)建動態(tài)3d立方體

發(fā)布時間:2022-02-24 14:12:06 來源:億速云 閱讀:133 作者:小新 欄目:web開發(fā)

這篇文章將為大家詳細講解有關(guān)如何使用css3創(chuàng)建動態(tài)3d立方體,小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。

 代碼如下:

<div id="experiment">

<div id="cube">

<div class="face one">

One face

</div>

<div class="face two">

Up, down, left, right

</div>

<div class="face three">

Lorem ipsum.

</div>

<div class="face four">

New forms of navigation are fun.

</div>

<div class="face five">

Rotating 3D cube

</div>

<div class="face six">

More content

</div>

</div>

</div>

上面的html中,class為face的6個div分別代表立方體的6個面,使用one到six的class名字對他們加以區(qū)分。外部包含有id為cube和experiment的兩層容器,這兩層都是必須的,少了任何一個,3d效果都出不來。

其中experiment起到鏡頭的作用。對他設(shè)置焦距,這樣3d效果才能在內(nèi)部元素上展示出來。

perspective屬性定義z軸平面的深度,同時也定義了平面上面和下面元素的相對尺寸。總的來說,perspective值越小,物體越大,離你也越近;perspective值越大,物體越小,離你也越遠。大家可以通過http://www.webkit.org/blog-files/3d-transforms/perspective-by-example.html查看效果。

perspective-origin屬性定義視角的原點。

css:

#experiment {

-webkit-perspective: 800;

-moz-perspective: 800;

-o-perspective: 800;

perspective: 800;

-webkit-perspective-origin: 50% 200px;

-moz-perspective-origin: 50% 200px;

-o-perspective-origin: 50% 200px;

perspective-origin: 50% 200px;

}

cube設(shè)置的屬性中包含固定的寬度和高度,并將position設(shè)置為relative。固定的高度和寬度是必須的,這樣cube中的元素才能在限定的區(qū)域內(nèi)執(zhí)行3d動畫。如果將高度和寬度設(shè)置為100%,cube中的元素將在整個頁面范圍內(nèi)運動。

transition用來設(shè)置動畫相關(guān)的屬性。transform-style: preserve-3d; 使得cube中的所有元素作為一個整體來產(chǎn)生3d效果。

大家可以瀏覽http://www.zhangxinxu.com/wordpress/2012/09/CSS3/">css3-3d-transform-perspective-animate-transition/,了解更多信息。

css:

#cube {

position: relative;

margin: 100px auto;

height: 400px;

width: 400px;

-webkit-transition: -webkit-transform 2s linear;

-moz-transition: -moz-transform 2s linear;

-o-transition: -o-transform 2s linear;

transition: transform 2s linear;

-webkit-transform-style: preserve-3d;

-moz-transform-style: preserve-3d;

-o-transform-style: preserve-3d;

transform-style: preserve-3d;

}

接下來統(tǒng)一為立方體的6個面設(shè)置css屬性。

css:

.face {

position: absolute;

height: 360px;

width: 360px;

padding: 20px;

background-color: rgba(50, 50, 50, 0.7);

}

接下來但是設(shè)置6個面的3d相關(guān)屬性,使用rotateX或者rotateY來實現(xiàn)立方體表面朝向的翻轉(zhuǎn),使用translateZ實現(xiàn)立方體表面在3維空間的位置移動。

css:

#cube .one {

-webkit-transform: rotateX(90deg) translateZ(200px);

-moz-transform: rotateX(90deg) translateZ(200px);

-o-transform: rotateX(90deg) translateZ(200px);

transform: rotateX(90deg) translateZ(200px);

}

#cube .two {

-webkit-transform: translateZ(200px);

-moz-transform: translateZ(200px);

-o-transform: translateZ(200px);

transform: translateZ(200px);

}

#cube .three {

-webkit-transform: rotateY(90deg) translateZ(200px);

-moz-transform: rotateY(90deg) translateZ(200px);

-o-transform: rotateY(90deg) translateZ(200px);

transform: rotateY(90deg) translateZ(200px);

}

#cube .four {

-webkit-transform: rotateY(180deg) translateZ(200px);

-moz-transform: rotateY(180deg) translateZ(200px);

-o-transform: rotateY(180deg) translateZ(200px);

transform: rotateY(180deg) translateZ(200px);

}

#cube .five {

-webkit-transform: rotateY(-90deg) translateZ(200px);

-moz-transform: rotateY(-90deg) translateZ(200px);

-o-transform: rotateY(-90deg) translateZ(200px);

transform: rotateY(-90deg) translateZ(200px);

}

#cube .six {

-webkit-transform: rotateX(-90deg) translateZ(200px);

-moz-transform: rotateX(-90deg) translateZ(200px);

-o-transform: rotateX(-90deg) translateZ(200px);

transform: rotateX(-90deg) translateZ(200px);

}

最后要做的是為頁面綁定keydown事件,這樣當你按下上下左右鍵的時候,實現(xiàn)立方體的翻轉(zhuǎn)運動效果。

javascript:

var xAngle = 0, yAngle = 0;

document.addEventListener('keydown', function(e)

{

switch(e.keyCode)

{

case 37: // left

yAngle -= 90;

break;

case 38: // up

xAngle += 90;

break;

case 39: // right

yAngle += 90;

break;

case 40: // down

xAngle -= 90;

break;

};

$('cube').style.webkitTransform = "rotateX("+xAngle+"deg) rotateY("+yAngle+"deg)";

}, false);

關(guān)于“如何使用css3創(chuàng)建動態(tài)3d立方體”這篇文章就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對大家有一定的幫助,使各位可以學(xué)到更多知識,如果覺得文章不錯,請把它分享出去讓更多的人看到。

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