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這篇文章將為大家詳細講解有關(guān)如何使用css3創(chuàng)建動態(tài)3d立方體,小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。
代碼如下:
<div id="experiment">
<div id="cube">
<div class="face one">
One face
</div>
<div class="face two">
Up, down, left, right
</div>
<div class="face three">
Lorem ipsum.
</div>
<div class="face four">
New forms of navigation are fun.
</div>
<div class="face five">
Rotating 3D cube
</div>
<div class="face six">
More content
</div>
</div>
</div>
上面的html中,class為face的6個div分別代表立方體的6個面,使用one到six的class名字對他們加以區(qū)分。外部包含有id為cube和experiment的兩層容器,這兩層都是必須的,少了任何一個,3d效果都出不來。
其中experiment起到鏡頭的作用。對他設(shè)置焦距,這樣3d效果才能在內(nèi)部元素上展示出來。
perspective屬性定義z軸平面的深度,同時也定義了平面上面和下面元素的相對尺寸。總的來說,perspective值越小,物體越大,離你也越近;perspective值越大,物體越小,離你也越遠。大家可以通過http://www.webkit.org/blog-files/3d-transforms/perspective-by-example.html查看效果。
perspective-origin屬性定義視角的原點。
css:
#experiment {
-webkit-perspective: 800;
-moz-perspective: 800;
-o-perspective: 800;
perspective: 800;
-webkit-perspective-origin: 50% 200px;
-moz-perspective-origin: 50% 200px;
-o-perspective-origin: 50% 200px;
perspective-origin: 50% 200px;
}
cube設(shè)置的屬性中包含固定的寬度和高度,并將position設(shè)置為relative。固定的高度和寬度是必須的,這樣cube中的元素才能在限定的區(qū)域內(nèi)執(zhí)行3d動畫。如果將高度和寬度設(shè)置為100%,cube中的元素將在整個頁面范圍內(nèi)運動。
transition用來設(shè)置動畫相關(guān)的屬性。transform-style: preserve-3d; 使得cube中的所有元素作為一個整體來產(chǎn)生3d效果。
大家可以瀏覽http://www.zhangxinxu.com/wordpress/2012/09/CSS3/">css3-3d-transform-perspective-animate-transition/,了解更多信息。
css:
#cube {
position: relative;
margin: 100px auto;
height: 400px;
width: 400px;
-webkit-transition: -webkit-transform 2s linear;
-moz-transition: -moz-transform 2s linear;
-o-transition: -o-transform 2s linear;
transition: transform 2s linear;
-webkit-transform-style: preserve-3d;
-moz-transform-style: preserve-3d;
-o-transform-style: preserve-3d;
transform-style: preserve-3d;
}
接下來統(tǒng)一為立方體的6個面設(shè)置css屬性。
css:
.face {
position: absolute;
height: 360px;
width: 360px;
padding: 20px;
background-color: rgba(50, 50, 50, 0.7);
}
接下來但是設(shè)置6個面的3d相關(guān)屬性,使用rotateX或者rotateY來實現(xiàn)立方體表面朝向的翻轉(zhuǎn),使用translateZ實現(xiàn)立方體表面在3維空間的位置移動。
css:
#cube .one {
-webkit-transform: rotateX(90deg) translateZ(200px);
-moz-transform: rotateX(90deg) translateZ(200px);
-o-transform: rotateX(90deg) translateZ(200px);
transform: rotateX(90deg) translateZ(200px);
}
#cube .two {
-webkit-transform: translateZ(200px);
-moz-transform: translateZ(200px);
-o-transform: translateZ(200px);
transform: translateZ(200px);
}
#cube .three {
-webkit-transform: rotateY(90deg) translateZ(200px);
-moz-transform: rotateY(90deg) translateZ(200px);
-o-transform: rotateY(90deg) translateZ(200px);
transform: rotateY(90deg) translateZ(200px);
}
#cube .four {
-webkit-transform: rotateY(180deg) translateZ(200px);
-moz-transform: rotateY(180deg) translateZ(200px);
-o-transform: rotateY(180deg) translateZ(200px);
transform: rotateY(180deg) translateZ(200px);
}
#cube .five {
-webkit-transform: rotateY(-90deg) translateZ(200px);
-moz-transform: rotateY(-90deg) translateZ(200px);
-o-transform: rotateY(-90deg) translateZ(200px);
transform: rotateY(-90deg) translateZ(200px);
}
#cube .six {
-webkit-transform: rotateX(-90deg) translateZ(200px);
-moz-transform: rotateX(-90deg) translateZ(200px);
-o-transform: rotateX(-90deg) translateZ(200px);
transform: rotateX(-90deg) translateZ(200px);
}
最后要做的是為頁面綁定keydown事件,這樣當你按下上下左右鍵的時候,實現(xiàn)立方體的翻轉(zhuǎn)運動效果。
javascript:
var xAngle = 0, yAngle = 0;
document.addEventListener('keydown', function(e)
{
switch(e.keyCode)
{
case 37: // left
yAngle -= 90;
break;
case 38: // up
xAngle += 90;
break;
case 39: // right
yAngle += 90;
break;
case 40: // down
xAngle -= 90;
break;
};
$('cube').style.webkitTransform = "rotateX("+xAngle+"deg) rotateY("+yAngle+"deg)";
}, false);
關(guān)于“如何使用css3創(chuàng)建動態(tài)3d立方體”這篇文章就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對大家有一定的幫助,使各位可以學(xué)到更多知識,如果覺得文章不錯,請把它分享出去讓更多的人看到。
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