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Math 對(duì)象方法:
Math.ceil(); //向上取整。Math.floor(); //向下取整。Math.round(); //四舍五入。Math.random(); //0.0 ~ 1.0 之間的一個(gè)偽隨機(jī)數(shù)。【包含0不包含1】 //比如0.864757896866649
實(shí)例說(shuō)明:
Math.ceil(Math.random()*10); // 獲取從1到10的隨機(jī)整數(shù) ,取0的概率極小。Math.round(Math.random()); //可均衡獲取0到1的隨機(jī)整數(shù)。Math.floor(Math.random()*10); //可均衡獲取0到9的隨機(jī)整數(shù)。Math.round(Math.random()*10); //基本均衡獲取0到10的隨機(jī)整數(shù),其中獲取最小值0和最大值10的幾率少一半。因?yàn)榻Y(jié)果在0~0.4 為0,0.5到1.4為1 ... 8.5到9.4為9,9.5到9.9為10。所以頭尾的分布區(qū)間只有其他數(shù)字的一半
生成[n,m]的隨機(jī)整數(shù)的函數(shù)
//生成從minNum到maxNum的隨機(jī)數(shù)function randomNum(minNum, maxNum) { switch (arguments.length) { case 1: return parseInt(Math.random() * minNum + 1, 10); break; case 2: return parseInt(Math.random() * ( maxNum - minNum + 1 ) + minNum, 10); //或者 Math.floor(Math.random()*( maxNum - minNum + 1 ) + minNum ); break; default: return 0; break; } }
Math.random() 生成 [0,1) 的數(shù),所以 Math.random()*5 生成 {0,5) 的數(shù)。
parseInt() 可以簡(jiǎn)單理解成返回舍去參數(shù)的小數(shù)部分后的整數(shù),所以 parseInt(Math.random()*5) 生成的是 [0,4] 的隨機(jī)整數(shù)。
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