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小編給大家分享一下微信小程序視圖容器movable-area怎么用,希望大家閱讀完這篇文章之后都有所收獲,下面讓我們一起去探討吧!
基礎庫 1.2.0 開始支持,低版本需做兼容處理
movable-view
的可移動區(qū)域
注意:movable-area 必須設置width和height屬性,不設置默認為10px
基礎庫 1.2.0 開始支持,低版本需做兼容處理
可移動的視圖容器,在頁面中可以拖拽滑動
屬性名 | 類型 | 默認值 | 說明 |
---|---|---|---|
direction | String | none | movable-view的移動方向,屬性值有all、vertical、horizontal、none |
inertia | Boolean | false | movable-view是否帶有慣性 |
out-of-bounds | Boolean | false | 超過可移動區(qū)域后,movable-view是否還可以移動 |
x | Number | 定義x軸方向的偏移,如果x的值不在可移動范圍內,會自動移動到可移動范圍;改變x的值會觸發(fā)動畫 | |
y | Number | 定義y軸方向的偏移,如果y的值不在可移動范圍內,會自動移動到可移動范圍;改變y的值會觸發(fā)動畫 | |
damping | Number | 20 | 阻尼系數,用于控制x或y改變時的動畫和過界回彈的動畫,值越大移動越快 |
friction | Number | 2 | 摩擦系數,用于控制慣性滑動的動畫,值越大摩擦力越大,滑動越快停止;必須大于0,否則會被設置成默認值 |
movable-view 必須設置width和height屬性,不設置默認為10px
movable-view 默認為絕對定位,top和left屬性為0px
當movable-view小于movable-area時,movable-view的移動范圍是在movable-area內;當movable-view大于movable-area時,movable-view的移動范圍必須包含movable-area(x軸方向和y軸方向分開考慮)
注意:movable-view必須在<movable-area/>
組件中,并且必須是直接子節(jié)點,否則不能移動。
示例代碼:
<view class="section"> <view class="section__title">movable-view區(qū)域小于movable-area</view> <movable-area style="height: 200px;width: 200px;background: red;"><movable-view style="height: 50px; width: 50px; background: blue;" x="{{x}}" y="{{y}}" direction="all"></movable-view> </movable-area> <view class="btn-area"><button size="mini" bindtap="tap">click me to move to (30px, 30px)</button> </view> <view class="section__title">movable-view區(qū)域大于movable-area</view> <movable-area style="height: 100px;width: 100px;background: red;" direction="all"><movable-view style="height: 200px; width: 200px; background: blue;"></movable-view> </movable-area></view>
Page({ data: { x: 0, y: 0 }, tap: function(e) {this.setData({ x: 30, y: 30}); } })
看完了這篇文章,相信你對“微信小程序視圖容器movable-area怎么用”有了一定的了解,如果想了解更多相關知識,歡迎關注億速云行業(yè)資訊頻道,感謝各位的閱讀!
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