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這篇文章主要為大家展示了微信小程序中音頻組件控制wx.createAudioContext怎么用,內(nèi)容簡而易懂,條理清晰,希望能夠幫助大家解決疑惑,下面讓小編帶大家一起來研究并學(xué)習(xí)一下“微信小程序中音頻組件控制wx.createAudioContext怎么用”這篇文章吧。
注意:1.6.0 版本開始,本接口不再維護(hù)。建議使用能力更強(qiáng)的 wx.createInnerAudioContext 接口
創(chuàng)建并返回 audio 上下文 audioContext
對象。在自定義組件下,第二個參數(shù)傳入組件實(shí)例this,以操作組件內(nèi) <audio/>
組件
audioContext
通過 audioId 跟一個 <audio/>
組件綁定,通過它可以操作對應(yīng)的 <audio/>
組件。
audioContext 對象的方法列表:
方法 | 參數(shù) | 說明 |
---|---|---|
setSrc | src | 音頻的地址 |
play | 無 | 播放 |
pause | 無 | 暫停 |
seek | position | 跳轉(zhuǎn)到指定位置,單位 s |
示例代碼:
<!-- audio.wxml --><audio src="{{src}}" id="myAudio" ></audio><button type="primary" bindtap="audioPlay">播放</button><button type="primary" bindtap="audioPause">暫停</button><button type="primary" bindtap="audio14">設(shè)置當(dāng)前播放時間為14秒</button><button type="primary" bindtap="audioStart">回到開頭</button>
小程序相對于開發(fā)者來說,開發(fā)難度較低,可節(jié)約開發(fā)和運(yùn)營成本,讓開發(fā)者可以快速地開發(fā)一個小程序。并且小程序可在微信內(nèi)被便捷地獲取和傳播,能夠滿足基礎(chǔ)的生活應(yīng)用,符合生活服務(wù)類線下商鋪以及非剛需低頻應(yīng)用的轉(zhuǎn)換。對于用戶而言,能夠節(jié)約使用時間成本和手機(jī)內(nèi)存空間,同時具有優(yōu)異的使用體驗。
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