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這篇文章主要講解了“C++拷貝構(gòu)造函數(shù)中的陷阱怎么解決”,文中的講解內(nèi)容簡(jiǎn)單清晰,易于學(xué)習(xí)與理解,下面請(qǐng)大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來研究和學(xué)習(xí)“C++拷貝構(gòu)造函數(shù)中的陷阱怎么解決”吧!
拷貝構(gòu)造函數(shù)大家都比較熟悉,通俗講就是傳入一個(gè)對(duì)象,拷貝一份副本。
不過看似簡(jiǎn)單的東西,實(shí)際不注意的話就會(huì)產(chǎn)生問題!
#include<iostream> using namespace std; class CExample { public: int a,b,c; char *str; public: //構(gòu)造函數(shù) CExample(int tb) { a = tb; b = tb+1; c = tb+2; str=(char *)malloc(sizeof(char)*10); strcpy(str,"123456789"); cout<<"creat: "<<endl; } //析構(gòu)函數(shù) ~CExample() { cout<< "delete: "<<endl; } void Show () { cout<<a<<endl; } //拷貝構(gòu)造 //CExample(const CExample& C) //{ // str=(char *)malloc(sizeof(char)*10); // strcpy(str,C.str); // cout<<"copy"<<endl; //} }; //全局函數(shù),傳入的是對(duì)象 void g_Fun(CExample C) { C.a=0;C.b=0;C.b=0; strcpy(C.str,"aaabbbccc"); cout<<"test"<<endl; } int main() { CExample test(1); cout<<"str:"<<test.str<<" a="<<test.a<<" b="<<test.b<<" c="<<test.c<<endl; g_Fun(test);//傳入對(duì)象 cout<<"str:"<<test.str<<" a="<<test.a<<" b="<<test.b<<" c="<<test.c<<endl; getchar(); return 0; }
這個(gè)結(jié)果似乎出乎了我們的預(yù)料,作為形式參數(shù) test
對(duì)象被修改了,同時(shí)是test.str
的部分被修改了,test
的整數(shù)成員變量沒有被修改!
咱們先了解一下系統(tǒng)默認(rèn)的拷貝構(gòu)造函數(shù),因?yàn)轭愔袥]有寫自己的拷貝構(gòu)造函數(shù),所以調(diào)用的是默認(rèn)的拷貝構(gòu)造函數(shù)。
Thinking in c++:對(duì)于簡(jiǎn)單結(jié)構(gòu),編譯器會(huì)自動(dòng)生成一個(gè)缺省的,就是位拷貝(bitcopy
)。
對(duì)于比較復(fù)雜的類型,編譯器就會(huì)自動(dòng)生成一個(gè)缺省的拷貝構(gòu)造函數(shù)。
class CExample { int a,b,c; };
這就是一個(gè)簡(jiǎn)單結(jié)構(gòu)的類,位拷貝,就是按對(duì)象在內(nèi)存中的二進(jìn)制進(jìn)行拷貝,對(duì)于不涉及指針等類型的時(shí)候,位拷貝是比較不錯(cuò)的拷貝方法。
但是,要是一個(gè)類中有指針類型的時(shí)候,如:
class CExample { int a,b,c; char *str; };
位拷貝就會(huì)把指針地址拷貝了一下,話句話說,這里只進(jìn)行了“淺拷貝”,一旦副本里涉及到指針的操作,必然就會(huì)影響到原始對(duì)象的成員變量,這就是導(dǎo)致,上面代碼中對(duì)象的整數(shù)變量沒被修改(對(duì)整數(shù)變量的位拷貝其實(shí)就是一種“深拷貝”),而str所指的對(duì)象被修改的原因。
那么該如何防止對(duì)副本的修改影響原始對(duì)象呢?
答案是用戶自定義拷貝構(gòu)造函數(shù)!
CExample(const CExample& C) { a=C.a;b=C.b;c=C.b; str=(char *)malloc(sizeof(char)*10); strcpy(str,C.str); cout<<"copy"<<endl; }
這樣就可以正確完成拷貝構(gòu)造的操作了。
總結(jié):對(duì)于簡(jiǎn)單的數(shù)據(jù)類型,可以使用系統(tǒng)默認(rèn)的拷貝構(gòu)造函數(shù);但對(duì)于復(fù)雜的數(shù)據(jù)類型(如指針),其實(shí)就是深拷貝和淺拷貝的區(qū)別!一般類如果包含指針或引用成員,應(yīng)該遵守Rule of Three原則。
@24K純開源 指出的三法則:
三法則(英語:rule of three,the Law of The Big Three,The Big Three;三法則,三大定律)在 C++ 程序設(shè)計(jì)里,它是一個(gè)以設(shè)計(jì)的基本原則而制定的定律,三法則的要求在于,假如類型有明顯地定義下列其中一個(gè)成員函數(shù),那么程序員必須連其他二個(gè)成員函數(shù)也一同編寫至類型內(nèi),亦即下列三個(gè)成員函數(shù)缺一不可。
析構(gòu)函數(shù)(Destructor
)
復(fù)制構(gòu)造函數(shù)(copy constructor
)
復(fù)制賦值運(yùn)算符(copy assignment operator
)
感謝各位的閱讀,以上就是“C++拷貝構(gòu)造函數(shù)中的陷阱怎么解決”的內(nèi)容了,經(jīng)過本文的學(xué)習(xí)后,相信大家對(duì)C++拷貝構(gòu)造函數(shù)中的陷阱怎么解決這一問題有了更深刻的體會(huì),具體使用情況還需要大家實(shí)踐驗(yàn)證。這里是億速云,小編將為大家推送更多相關(guān)知識(shí)點(diǎn)的文章,歡迎關(guān)注!
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