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這篇文章將為大家詳細講解有關Java工廠模式該如何理解,文章內(nèi)容質(zhì)量較高,因此小編分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后對相關知識有一定的了解。
何為簡單工廠模式?
首先先通過一個案例來理解
我有一個需求,要買車,買車有不同的型號,那么我們常見的做法就是我買車點有什么車我就買什么車,實例如下
定義一個車接口
public interface Car { void name(); }
定義一個實現(xiàn)類,例如寶馬
public class Baoma implements Car { @Override public void name() { System.out.println("寶馬"); } }
測試
public class Test { public static void main(String[] args) { Car car3 = new Baoma(); car3.name();
結果:寶馬
很顯然這并不符合我們工廠設計模式的思想,我們不應該讓用戶去new一個車出來,現(xiàn)實生活中也不可能自己去new一個車然后自己買,對不對,因此我們要設計一個簡單的工廠來滿足我們的需求,
簡單工廠類
public class CarFactory { public static Car getCar(String car) { if(car.equals("寶馬")) { return new Baoma(); }else if(car.equals("奧迪")) { return new AoDI(); } return null; } }
測試
Car car = CarFactory.getCar("寶馬"); car.name(); Car car1 = CarFactory.getCar("奧迪"); car1.name();
結果:寶馬 奧迪
那么此時我們用戶就不需要去關心我們的車是怎么來的,車該怎么造出來,造出來是什么車,我用戶只管從工廠中去拿出我們需要的車即可,如果沒有,再從工廠中去添加
該圖是對簡單工廠模式的一個輔助理解。
總結一下,簡單工廠模式: 用來生產(chǎn)同一等級結構中的任意產(chǎn)品(對于增加新的產(chǎn)品,需要覆蓋已有代碼)
那么在簡單工廠類大家應該發(fā)現(xiàn)了一個問題,如果我們需要添加一輛新車,就需要進入工廠修改工廠的代碼,如果我們修改了我們的代碼,那么久違反了我們設計模式的開閉原則,不好,那么我們就來到了我們的工廠方法模式。
何為工廠方法模式,示例如下:
其中車類和車接口不變,我們改變一下車工廠
我們定義一個車接口,方法返回一輛車
public interface CarFactory { Car getCar(); }
那么我們可以想就是給每個車都配一個車工廠,那么添加的時候,只需要在新添加一個車工廠,去實現(xiàn)這個車工廠接口即可
奧迪工廠
public class AoDIFactory implements CarFactory{ @Override public Car getCar() { return new AoDI(); } }
寶馬工廠我就不演示了。
測試
Car baoma = new BaoMaFactory().getCar(); Car Aodi = new AoDIFactory().getCar(); baoma.name(); Aodi.name();
那么此時如果我們要添加新車,我們只需要去添加他的車以及他的工廠即可,用戶則只需要去找對應的工廠
總結一下,
工廠方法模式:用來生產(chǎn)同一等級結構中的固定產(chǎn)品(支持增加任意產(chǎn)品)
前面介紹的工廠方法模式中考慮的是一類產(chǎn)品的生產(chǎn),如畜牧場只養(yǎng)動物、電視機廠只生產(chǎn)電視機、計算機軟件學院只培養(yǎng)計算機軟件專業(yè)的學生等。
同種類稱為同等級,也就是說:工廠方法模式中只考慮生產(chǎn)同等級的產(chǎn)品,但是在現(xiàn)實生活中許多工廠是綜合型的工廠,能生產(chǎn)多等級(種類) 的產(chǎn)品,如農(nóng)場里既養(yǎng)動物又種植物,電器廠既生產(chǎn)電視機又生產(chǎn)洗衣機或空調(diào),大學既有軟件專業(yè)又有生物專業(yè)等。
這里需要先了解一個定義:
產(chǎn)品族:將同一個具體工廠所生產(chǎn)的位于不同等級的一組產(chǎn)品稱為一個產(chǎn)品族
如圖所示
是一種為訪問類提供一個創(chuàng)建一組相關或相互依賴對象的接口,且訪問類無須指定所要產(chǎn)品的具體類就能得到同族的不同等級的產(chǎn)品的模式結構。
使用抽象工廠模式一般要滿足以下條件
可以在類的內(nèi)部對產(chǎn)品族中相關聯(lián)的多等級產(chǎn)品共同管理,而不必專門引入多個新的類來進行管理。
當需要產(chǎn)品族時,抽象工廠可以保證客戶端始終只使用同一個產(chǎn)品的產(chǎn)品組。
抽象工廠增強了程序的可擴展性,當增加一個新的產(chǎn)品族時,不需要修改原代碼,滿足開閉原則。
當然使用抽象工廠模式也是有缺點的:
當產(chǎn)品族中需要增加一個新的產(chǎn)品時,所有的工廠類都需要進行修改。增加了系統(tǒng)的抽象性和理解難度。
1. 抽象工廠(Abstract Factory):提供了創(chuàng)建產(chǎn)品的接口,它包含多個創(chuàng)建產(chǎn)品的方法 newProduct(),可以創(chuàng)建多個不同等級的產(chǎn)品。
2. 具體工廠(Concrete Factory):主要是實現(xiàn)抽象工廠中的多個抽象方法,完成具體產(chǎn)品的創(chuàng)建。
3. 抽象產(chǎn)品(Product):定義了產(chǎn)品的規(guī)范,描述了產(chǎn)品的主要特性和功能,抽象工廠模式有多個抽象產(chǎn)品。
4. 具體產(chǎn)品(ConcreteProduct):實現(xiàn)了抽象產(chǎn)品角色所定義的接口,由具體工廠來創(chuàng)建,它同具體工廠之間是多對一的關系。
首先我們?nèi)ザx抽象產(chǎn)品
比如
* @Description 車接口 */ public interface Car { void startCar(); void stopCar(); void washCar(); }
* @Description 車載音響類 */ public interface CarAudio { void startCarAudio(); void stopCarAudio(); }
提供具體的產(chǎn)品
* @Description 奧迪車 */ public class AodiCar implements Car { @Override public void startCar() { System.out.println("啟動奧迪車"); } @Override public void stopCar() { System.out.println("關閉奧迪車"); } @Override public void washCar() { System.out.println("洗奧迪車"); } }
* @Description 奧迪車載音響 */ public class AodiCarAudio implements CarAudio{ @Override public void startCarAudio() { System.out.println("開啟奧迪車載音響"); } @Override public void stopCarAudio() { System.out.println("關閉奧迪車載音響"); } }
* @Description 寶馬車 */ public class BaomaCar implements Car{ @Override public void startCar() { System.out.println("開啟寶馬"); } @Override public void stopCar() { System.out.println("停下寶馬"); } @Override public void washCar() { System.out.println("洗寶馬"); } }
* @Description 寶馬車載音響 */ public class BaomaCarAudio implements CarAudio{ @Override public void startCarAudio() { System.out.println("打開寶馬車載音響"); } @Override public void stopCarAudio() { System.out.println("關閉寶馬車載音響"); } }
提供抽象的工廠
* @Description 產(chǎn)品工廠接口 */ public interface ProductFactory { Car ProductCar(); CarAudio ProductCarAudio(); }
提供具體的工廠
* @Description 寶馬工廠 */ public class BaomaFactory implements ProductFactory{ @Override public Car ProductCar() { return new BaomaCar(); } @Override public CarAudio ProductCarAudio() { return new BaomaCarAudio(); } }
* @Description aodi工廠 */ public class AodiFactory implements ProductFactory{ @Override public Car ProductCar() { return new AodiCar(); } @Override public CarAudio ProductCarAudio() { return new AodiCarAudio(); } }
客戶測試類
* @Description 消費者類 */ public class Customer { public static void main(String[] args) { System.out.println("--------奧迪系列---------"); //獲得奧迪工廠 AodiFactory aodiFactory = new AodiFactory(); Car car = aodiFactory.ProductCar(); CarAudio carAudio = aodiFactory.ProductCarAudio(); car.startCar(); car.stopCar(); carAudio.startCarAudio(); System.out.println("--------寶馬系列---------"); BaomaFactory baomaFactory = new BaomaFactory(); Car carBaoma = baomaFactory.ProductCar(); CarAudio carAudioBaoma = baomaFactory.ProductCarAudio(); carBaoma.stopCar(); carBaoma.washCar(); carAudioBaoma.startCarAudio(); } }
輸出結果
--------奧迪系列---------
啟動奧迪車
關閉奧迪車
開啟奧迪車載音響
--------寶馬系列---------
停下寶馬
洗寶馬
打開寶馬車載音響
idea中類圖關系
如果我們要新增產(chǎn)品,需在總工廠去添加方法,而且其他的類也會修改,印證了我們之前寫到的缺點,
總結一下:
抽象工廠模式就是圍繞一個超級工廠創(chuàng)建其他工廠,該超級工廠又稱為其他工廠的工廠
工廠模式的核心本質(zhì)
實例化對象不使用new,用工廠方法代替
將選擇實現(xiàn)類,創(chuàng)建對象時統(tǒng)一管理和控制,從而將調(diào)用者跟我們的實現(xiàn)類解耦
簡單工廠模式:用來生產(chǎn)同一等級結構中的任意產(chǎn)品(對于增加新的產(chǎn)品,需要覆蓋已有代碼)
工廠方法模式:用來生產(chǎn)同一等級結構中的固定產(chǎn)品(支持增加任意產(chǎn)品)
抽象工廠模式:圍繞一個超級工廠創(chuàng)建其他工廠,該超級工廠又稱為其他工廠的工廠
關于Java工廠模式該如何理解就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對大家有一定的幫助,可以學到更多知識。如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到。
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