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這篇文章主要介紹Android NDK開發(fā)之如何實現(xiàn)FFmpeg視頻添加水印,文中介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們一定要看完!
Android也是利用FFmpeg命令行的形式(混編),進(jìn)行視頻轉(zhuǎn)碼壓縮。
ffmpeg -iWildlife.wmv-vf "movie=panda.png[watermark];[in][watermark] overlay=10:10[out]"Marked.wmv
原始視頻文件路徑:Wildlife.wmv
水印圖片路徑:panda.png
水印位置:(x,y)=(10,10)<=(left,top)距離左側(cè)、頂部各10像素;
輸出文件路徑:Marked.wmv
注意事項
問題:FFmpeg 3.0之前-vf “movie=絕對路徑存在問題
從3.0開始就支持了
解決的方案:過濾器
ffmpeg -i /Users/yangshaohong/Desktop/Test.mov -i /Desktop/watermark.png -filter_complex overlay=480:10 /Desktop/Test_out.mp4
水印位置參數(shù)的第一個數(shù)值是水印圖片的左上角的x軸像素值,第二個數(shù)值是水印圖片的左上角的y軸像素值。
水印位置參數(shù)除了使用數(shù)值外,還可以使用以下幾個參數(shù):
對應(yīng)地可以將overlay參數(shù)設(shè)置成如下值來改變水印圖片的位置:
//添加水印 public native void addWatermark(int argc,String[] argv);
#include "jni.h" #include "ffmpeg.h" //視頻轉(zhuǎn)碼壓縮主函數(shù)入口 //SDL(main) //ffmpeg_mod.c有一個FFmpeg視頻轉(zhuǎn)碼主函數(shù)入口 //標(biāo)記(聲明有一個這樣的函數(shù)提供給我調(diào)用) //參數(shù)含義分析 //首先分析:String str = "ffmpeg -i input.mov -b:v 640k output.mp4" // argc = str.split(" ").length() // argv = str.split(" ") 字符串?dāng)?shù)組 //參數(shù)一:命令行字符串命令個數(shù) //參數(shù)二:命令行字符串?dāng)?shù)組 int ffmpegmain(int argc, char **argv); JNIEXPORT void JNICALL Java_com_haocai_ffmpegtest_util_VideoPlayer_transcodingCompress (JNIEnv *env, jobject jobj,jint jlen,jobjectArray jobjArray){ //轉(zhuǎn)碼 //將java的字符串?dāng)?shù)組轉(zhuǎn)成C字符串 int argc = jlen; //開辟內(nèi)存空間 char **argv = (char**)malloc(sizeof(char*) * argc); //填充內(nèi)容 for (int i = 0; i < argc; ++i) { jstring str = (*env)->GetObjectArrayElement(env,jobjArray,i); const char* tem = (*env)->GetStringUTFChars(env,str,0); argv[i] = (char*)malloc(sizeof(char)*1024); strcpy(argv[i],tem); } //開始轉(zhuǎn)碼(底層實現(xiàn)就是只需命令) ffmpegmain(argc,argv); //釋放內(nèi)存空間 for (int i = 0; i < argc; ++i) { free(argv[i]); } //釋放數(shù)組 free(argv); }
調(diào)用ffmpeg_mod.c中ffmpegmain函數(shù)入口
//ffmpeg主函數(shù)入口 int ffmpegmain(int argc, char **argv) { int ret; int64_t ti; //av_log_set_callback(av_log_callback); register_exit(ffmpeg_cleanup); setvbuf(stderr,NULL,_IONBF,0); /* win32 runtime needs this */ av_log_set_flags(AV_LOG_SKIP_REPEATED); parse_loglevel(argc, argv, options); if(argc>1 && !strcmp(argv[1], "-d")){ run_as_daemon=1; av_log_set_callback(log_callback_null); argc--; argv++; } avcodec_register_all(); #if CONFIG_AVDEVICE avdevice_register_all(); #endif avfilter_register_all(); av_register_all(); avformat_network_init(); show_banner(argc, argv, options); term_init(); /* parse options and open all input/output files */ ret = ffmpeg_parse_options(argc, argv); if (ret < 0) { ffmpeg_cleanup(1); return 1;} if (nb_output_files <= 0 && nb_input_files == 0) { show_usage(); av_log(NULL, AV_LOG_WARNING, "Use -h to get full help or, even better, run 'man %s'\n", program_name); ffmpeg_cleanup(1); return 1; } /* file converter / grab */ if (nb_output_files <= 0) { av_log(NULL, AV_LOG_FATAL, "At least one output file must be specified\n"); ffmpeg_cleanup(1); return 1; } // if (nb_input_files == 0) { // av_log(NULL, AV_LOG_FATAL, "At least one input file must be specified\n"); // exit_program(1); // } current_time = ti = getutime(); if (transcode() < 0) { ffmpeg_cleanup(1); return 1;} ti = getutime() - ti; av_log(NULL, AV_LOG_FATAL, "Transcode has Finished\n"); // if (do_benchmark) { // printf("bench: utime=%0.3fs\n", ti / 1000000.0); // } // av_log(NULL, AV_LOG_DEBUG, "%"PRIu64" frames successfully decoded, %"PRIu64" decoding errors\n", // decode_error_stat[0], decode_error_stat[1]); //if ((decode_error_stat[0] + decode_error_stat[1]) * max_error_rate < decode_error_stat[1]) // { exit_program(69); return 69;} ///exit_program(received_nb_signals ? 255 : main_return_code); ffmpeg_cleanup(0); return main_return_code; }
public void addWatermark(){ File ipFile = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),"告白氣球.avi"); File opFile = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),"告白氣球_out.mp4"); File wmFile = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),"watermark.png"); String str = "ffmpeg -i "+ipFile.getAbsolutePath()+" -i "+wmFile.getAbsolutePath()+" -filter_complex overlay=480:10 "+opFile.getAbsolutePath(); final String[] argv = str.split(" "); final int argc = argv.length; new Thread(){ public void run() { player.ffmpegCmdUtil(argc,argv); Log.i("main","------加水印完成-------"); } }.start(); }
注意:
視頻質(zhì)量 下降是因為沒有設(shè)置-b bitrate 比特率,缺省200kb/s
所以質(zhì)量會下降,在參數(shù)中添加設(shè)置 如:-b 1024k 會提高視頻質(zhì)量
以上是“Android NDK開發(fā)之如何實現(xiàn)FFmpeg視頻添加水印”這篇文章的所有內(nèi)容,感謝各位的閱讀!希望分享的內(nèi)容對大家有幫助,更多相關(guān)知識,歡迎關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道!
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