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這篇文章將為大家詳細(xì)講解有關(guān)C#中List用法是什么,文章內(nèi)容質(zhì)量較高,因此小編分享給大家做個(gè)參考,希望大家閱讀完這篇文章后對(duì)相關(guān)知識(shí)有一定的了解。
集合是OOP中的一個(gè)重要概念,C#中對(duì)集合的全面支持更是該語(yǔ)言的精華之一。
在C# 2.0之前,主要可以通過(guò)兩種方式實(shí)現(xiàn)集合:
直接將對(duì)象放入ArrayList,操作直觀,但由于集合中的項(xiàng)是Object類型,因此每次使用都必須進(jìn)行繁瑣的類型轉(zhuǎn)換。
比較常見(jiàn)的做法是從CollectionBase抽象類繼承一個(gè)自定義類,通過(guò)對(duì)IList對(duì)象進(jìn)行封裝實(shí)現(xiàn)強(qiáng)類型集合。這種方式要求為每種集合類型寫一個(gè)相應(yīng)的自定義類,工作量較大。泛型集合的出現(xiàn)較好的解決了上述問(wèn)題,只需一行代碼便能創(chuàng)建指定類型的集合。
泛型是C# 2.0中的新增元素(C++中稱為模板),主要用于解決一系列類似的問(wèn)題。這種機(jī)制允許將類名作為參數(shù)傳遞給泛型類型,并生成相應(yīng)的對(duì)象。將泛型(包括類、接口、方法、委托等)看作模板可能更好理解,模板中的變體部分將被作為參數(shù)傳進(jìn)來(lái)的類名稱所代替,從而得到一個(gè)新的類型定義。泛型是一個(gè)比較大的話題,在此不作詳細(xì)解析,有興趣者可以查閱相關(guān)資料。
主要利用System.Collections.Generic命名空間下面的List<T>泛型類創(chuàng)建集合,語(yǔ)法如下:
List<T> ListOfT = new List<T>();
其中的"T"就是所要使用的類型,既可以是簡(jiǎn)單類型,如string、int,也可以是用戶自定義類型。下面看一個(gè)具體例子。
定義Person類如下:
class Person { private string _name; //姓名 private int _age; //年齡 //創(chuàng)建Person對(duì)象 public Person(string Name, int Age) { this._name= Name; this._age = Age; } //姓名 public string Name { get { return _name; } } //年齡 public int Age { get { return _age; } } } //創(chuàng)建Person對(duì)象 Person p1 = new Person("張三", 30); Person p2 = new Person("李四", 20); Person p3 = new Person("王五", 50); //創(chuàng)建類型為Person的對(duì)象集合 List<Person> persons = new List<Person>(); //將Person對(duì)象放入集合 persons.Add(p1); persons.Add(p2); persons.Add(p3); //輸出第2個(gè)人的姓名 Console.Write(persons[1].Name);
可以看到,泛型集合大大簡(jiǎn)化了集合的實(shí)現(xiàn)代碼,通過(guò)它,可以輕松創(chuàng)建指定類型的集合。非但如此,泛型集合還提供了更加強(qiáng)大的功能,下面看看其中的排序及搜索。
排序基于比較,要排序,首先要比較。比如有兩個(gè)數(shù)1、2,要對(duì)他們排序,首先就要比較這兩個(gè)數(shù),根據(jù)比較結(jié)果來(lái)排序。如果要比較的是對(duì)象,情況就要復(fù)雜一點(diǎn),比如對(duì)Person對(duì)象進(jìn)行比較,則既可以按姓名進(jìn)行比較,也可以按年齡進(jìn)行比較,這就需要確定比較規(guī)則。一個(gè)對(duì)象可以有多個(gè)比較規(guī)則,但只能有一個(gè)默認(rèn)規(guī)則,默認(rèn)規(guī)則放在定義該對(duì)象的類中。默認(rèn)比較規(guī)則在CompareTo方法中定義,該方法屬于IComparable<T>泛型接口。請(qǐng)看下面代碼:
class Person :IComparable<Person> { //按年齡比較 public int CompareTo(Person p) { return this.Age - p.Age; } }
CompareTo方法的參數(shù)為要與之進(jìn)行比較的另一個(gè)同類型對(duì)象,返回值為int類型,如果返回值大于0,表示第一個(gè)對(duì)象大于第二個(gè)對(duì)象,如果返回值小于0,表示第一個(gè)對(duì)象小于第二個(gè)對(duì)象,如果返回0,則兩個(gè)對(duì)象相等。
定義好默認(rèn)比較規(guī)則后,就可以通過(guò)不帶參數(shù)的Sort方法對(duì)集合進(jìn)行排序,如下所示:
//按照默認(rèn)規(guī)則對(duì)集合進(jìn)行排序 persons.Sort(); //輸出所有人姓名 foreach (Person p in persons) { Console.WriteLine(p.Name); //輸出次序?yàn)?quot;李四"、"張三"、"王五" }
代碼如下:
//按照默認(rèn)規(guī)則對(duì)集合進(jìn)行排序persons.Sort();//輸出所有人姓名foreach (Person p in persons){ Console.WriteLine(p.Name); //輸出次序?yàn)?quot;李四"、"張三"、"王五"}
實(shí)際使用中,經(jīng)常需要對(duì)集合按照多種不同規(guī)則進(jìn)行排序,這就需要定義其他比較規(guī)則,可以在Compare方法中定義,該方法屬于IComparer<T>泛型接口,請(qǐng)看下面的代碼:
class NameComparer : IComparer<Person> { //存放排序器實(shí)例 public static NameComparer Default = new NameComparer(); //按姓名比較 public int Compare(Person p1, Person p2) { return System.Collections.Comparer.Default.Compare(p1.Name, p2.Name); } }
Compare方法的參數(shù)為要進(jìn)行比較的兩個(gè)同類型對(duì)象,返回值為int類型,返回值處理規(guī)則與CompareTo方法相同。其中的Comparer.Default返回一個(gè)內(nèi)置的Comparer對(duì)象,用于比較兩個(gè)同類型對(duì)象。
下面用新定義的這個(gè)比較器對(duì)集合進(jìn)行排序:
//按照姓名對(duì)集合進(jìn)行排序 persons.Sort(NameComparer.Default); //輸出所有人姓名 foreach (Person p in persons) { Console.WriteLine(p.Name); //輸出次序?yàn)?quot;李四"、"王五"、"張三" }
還可以通過(guò)委托來(lái)進(jìn)行集合排序,首先要定義一個(gè)供委托調(diào)用的方法,用于存放比較規(guī)則,可以用靜態(tài)方法。請(qǐng)看下面的代碼:
class PersonComparison { //按姓名比較 public static int Name(Person p1, Person p2) { return System.Collections.Comparer.Default.Compare(p1.Name, p2.Name); } }
方法的參數(shù)為要進(jìn)行比較的兩個(gè)同類型對(duì)象,返回值為int類型,返回值處理規(guī)則與CompareTo方法相同。然后通過(guò)內(nèi)置的泛型委托System.Comparison<T>對(duì)集合進(jìn)行排序:
System.Comparison<Person> NameComparison = new System.Comparison<Person>(PersonComparison.Name); persons.Sort(NameComparison); //輸出所有人姓名 foreach (Person p in persons) { Console.WriteLine(p.Name); //輸出次序?yàn)?quot;李四"、"王五"、"張三" }
可以看到,后兩種方式都可以對(duì)集合按照指定規(guī)則進(jìn)行排序,但筆者更偏向于使用委托方式,可以考慮把各種比較規(guī)則放在一個(gè)類中,然后進(jìn)行靈活調(diào)用。
搜索就是從集合中找出滿足特定條件的項(xiàng),可以定義多個(gè)搜索條件,并根據(jù)需要進(jìn)行調(diào)用。
首先,定義搜索條件,如下所示:
class PersonPredicate { //找出中年人(40歲以上) public static bool MidAge(Person p) { if (p.Age >= 40) return true; else return false; } }
上面的搜索條件放在一個(gè)靜態(tài)方法中,方法的返回類型為布爾型,集合中滿足特定條件的項(xiàng)返回true,否則返回false。然后通過(guò)內(nèi)置的泛型委托System.Predicate<T>對(duì)集合進(jìn)行搜索:
System.Predicate<Person> MidAgePredicate = new System.Predicate<Person>(PersonPredicate.MidAge); List<Person> MidAgePersons = persons.FindAll(MidAgePredicate); //輸出所有的中年人姓名 foreach (Person p in MidAgePersons) { Console.WriteLine(p.Name); //輸出"王五" }
如果要得到集合中所有人的姓名,中間以逗號(hào)隔開(kāi),那該怎么處理?
考慮到單個(gè)類可以提供的功能是有限的,很自然會(huì)想到對(duì)List<T>類進(jìn)行擴(kuò)展,泛型類也是類,因此可以通過(guò)繼承來(lái)進(jìn)行擴(kuò)展。請(qǐng)看下面的代碼:
//定義Persons集合類 class Persons : List<Person> { //取得集合中所有人姓名 public string GetAllNames() { if (this.Count == 0) return ""; string val = ""; foreach (Person p in this) { val += p.Name + ","; } return val.Substring(0, val.Length - 1); } } //創(chuàng)建并填充Persons集合 Persons PersonCol = new Persons(); PersonCol.Add(p1); PersonCol.Add(p2); PersonCol.Add(p3); //輸出所有人姓名 Console.Write(PersonCol.GetAllNames()); //輸出“張三,李四,王五”
Capacity 用于獲取或設(shè)置List可容納元素的數(shù)量。當(dāng)數(shù)量超過(guò)容量時(shí),這個(gè)值會(huì)自動(dòng)增長(zhǎng)。您可以設(shè)置這個(gè)值以減少容量,也可以調(diào)用trin()方法來(lái)減少容量以適合實(shí)際的元素?cái)?shù)目。
Count 屬性,用于獲取數(shù)組中當(dāng)前元素?cái)?shù)量
Item( ) 通過(guò)指定索引獲取或設(shè)置元素。對(duì)于List類來(lái)說(shuō),它是一個(gè)索引器。
Add( ) 在List中添加一個(gè)對(duì)象的公有方法
AddRange( ) 公有方法,在List尾部添加實(shí)現(xiàn)了ICollection接口的多個(gè)元素
BinarySearch( ) 重載的公有方法,用于在排序的List內(nèi)使用二分查找來(lái)定位指定元素.
Clear( ) 在List內(nèi)移除所有元素
Contains( ) 測(cè)試一個(gè)元素是否在List內(nèi)
CopyTo( ) 重載的公有方法,把一個(gè)List拷貝到一維數(shù)組內(nèi)
Exists( ) 測(cè)試一個(gè)元素是否在List內(nèi)
Find( ) 查找并返回List內(nèi)的出現(xiàn)的第一個(gè)匹配元素
FindAll( ) 查找并返回List內(nèi)的所有匹配元素
GetEnumerator( ) 重載的公有方法,返回一個(gè)用于迭代List的枚舉器
Getrange( ) 拷貝指定范圍的元素到新的List內(nèi)
IndexOf( ) 重載的公有方法,查找并返回每一個(gè)匹配元素的索引
Insert( ) 在List內(nèi)插入一個(gè)元素
InsertRange( ) 在List內(nèi)插入一組元素
LastIndexOf( ) 重載的公有方法,,查找并返回最后一個(gè)匹配元素的索引
Remove( ) 移除與指定元素匹配的第一個(gè)元素
RemoveAt( ) 移除指定索引的元素
RemoveRange( ) 移除指定范圍的元素
Reverse( ) 反轉(zhuǎn)List內(nèi)元素的順序
Sort( ) 對(duì)List內(nèi)的元素進(jìn)行排序
ToArray( ) 把List內(nèi)的元素拷貝到一個(gè)新的數(shù)組內(nèi)
trimToSize( ) 將容量設(shè)置為L(zhǎng)ist中元素的實(shí)際數(shù)目
T為列表中元素類型,現(xiàn)在以string類型作為例子
List<string> mList = new List<string>();
以一個(gè)集合作為參數(shù)創(chuàng)建List:
string[] temArr = { "Ha", "Hunter", "Tom", "Lily", "Jay", "Jim", "Kuku", "Locu" }; List<string> testList = new List<string>(temArr);
語(yǔ)法: List. Add(T item)
List<string> mList = new List<string>(); mList.Add("John");
語(yǔ)法: List. AddRange(IEnumerable<T> collection)
List<string> mList = new List<string>(); string[] temArr = { "Ha","Hunter", "Tom", "Lily", "Jay", "Jim", "Kuku", "Locu" }; mList.AddRange(temArr);
語(yǔ)法:Insert(int index, T item);
List<string> mList = new List<string>(); mList.Insert(1, "Hei");
語(yǔ)法:
foreach (T element in mList) //T的類型與mList聲明時(shí)一樣 { Console.WriteLine(element); }
例:
List<string> mList = new List<string>(); ...//省略部分代碼 foreach (string s in mList) { Console.WriteLine(s); }
語(yǔ)法:List. Remove(T item)
mList.Remove("Hunter");
語(yǔ)法:List. RemoveAt(int index);
mList.RemoveAt(0);
語(yǔ)法:List. RemoveRange(int index, int count);
mList.RemoveRange(3, 2);
語(yǔ)法:List. Contains(T item) 返回值為:true/false
if (mList.Contains("Hunter")) { Console.WriteLine("There is Hunter in the list"); } else { mList.Add("Hunter"); Console.WriteLine("Add Hunter successfully."); }
語(yǔ)法: List. Sort () 默認(rèn)是元素第一個(gè)字母按升序
mList.Sort();
自定義規(guī)則排序
/// <summary> ///①通用自定義 /// </summary> list.Sort((left, right) => { if (left.n > right.n)//其中 n 是某個(gè)你希望以此進(jìn)行排序的屬性//此時(shí)按 n 由小到大的順序排序; 若想由大到小排列,此處改為 left.n < right.n return 1; else if (left.n == right.n) return 0; else return -1; }); /// <summary> /// ②針對(duì)屬性是字符串的排序 /// </summary> list.Sort((left, right) => { return left.Date.CompareTo(right.Date);//其中Date是時(shí)間字符串 });
語(yǔ)法:List. Reverse () 可以與List. Sort ()配合使用,達(dá)到想要的效果
mList. Reverse();
語(yǔ)法:List. Clear ()
mList.Clear();
語(yǔ)法: List. Count () 返回int值
int count = mList.Count(); Console.WriteLine("The num of elements in the list: " +count);
本段舉例用的List:
string[] temArr = { "Ha","Hunter", "Tom", "Lily", "Jay", "Jim", "Kuku", " "Locu" }; mList.AddRange(temArr);
語(yǔ)法:public List<T> FindAll(Predicate<T> match);
List<string> subList = mList.FindAll(ListFind); //委托給ListFind函數(shù) foreach (string s in subList) { Console.WriteLine("element in subList: "+s); }
這時(shí)subList存儲(chǔ)的就是所有長(zhǎng)度大于3的元素。
語(yǔ)法:public T Find(Predicate<T> match);
Predicate是對(duì)方法的委托,如果傳遞給它的對(duì)象與委托中定義的條件匹配,則該方法返回 true。當(dāng)前 List 的元素被逐個(gè)傳遞給Predicate委托,并在 List 中向前移動(dòng),從第一個(gè)元素開(kāi)始,到最后一個(gè)元素結(jié)束。當(dāng)找到匹配項(xiàng)時(shí)處理即停止。
Predicate 可以委托給一個(gè)函數(shù)或者一個(gè)拉姆達(dá)表達(dá)式:
委托給拉姆達(dá)表達(dá)式:
string listFind = mList.Find(name => //name是變量,代表的是mList中元素,自己設(shè)定 { if (name.Length > 3) { return true; } return false; }); Console.WriteLine(listFind); //輸出是Hunter
委托給一個(gè)函數(shù):
string listFind1 = mList.Find(ListFind); //委托給ListFind函數(shù) Console.WriteLine(listFind); //輸出是Hunter //ListFind函數(shù) public bool ListFind(string name) { if (name.Length > 3) { return true; } return false; }
這兩種方法的結(jié)果是一樣的。
語(yǔ)法:public T FindLast(Predicate<T> match);
用法與List.Find相同。
語(yǔ)法:public bool TrueForAll(Predicate<T> match);
委托給拉姆達(dá)表達(dá)式:
bool flag = mList.TrueForAll(name => { if (name.Length > 3) { return true; } else { return false; } }); Console.WriteLine("True for all: "+flag); //flag值為
委托給一個(gè)函數(shù),這里用到上面的ListFind函數(shù):
bool flag = mList.TrueForAll(ListFind); //委托給ListFind函數(shù) Console.WriteLine("True for all: "+flag); //flag值為false
這兩種方法的結(jié)果是一樣的。
IEnumerable<string> takeList= mList.Take(5); foreach (string s in takeList) { Console.WriteLine("element in takeList: " + s); }
這時(shí)takeList存放的元素就是mList中的前5個(gè)。
IEnumerable<string> whereList = mList.Where(name => { if (name.Length > 3) { return true; } else { return false; } }); foreach (string s in subList) { Console.WriteLine("element in subLis"); }
這時(shí)subList存儲(chǔ)的就是所有長(zhǎng)度大于3的元素。
語(yǔ)法: public int RemoveAll(Predicate<T> match);
mList.RemoveAll(name => { if (name.Length > 3) { return true; } else { return false; } }); foreach (string s in mList) { Console.WriteLine("element in mList: " + s); }
這時(shí)mList存儲(chǔ)的就是移除長(zhǎng)度大于3之后的元素。
語(yǔ)法: ListA.Except(ListB)。ListA和ListB代表同一類型的類型的List集合數(shù)據(jù),返回結(jié)果是,在ListA中但是不在ListB中的元素的集合。
List<int> list1 = new List<int> { 1, 2, 3, 4 }; List<int> list2 = new List<int> { 3, 4, 5, 6 }; List<int> exceptList = list1.Except(list2).ToList();
運(yùn)算得到的結(jié)果集為:exceptList集合中包含2個(gè)元素,為1和2。
關(guān)于C#中List用法是什么就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對(duì)大家有一定的幫助,可以學(xué)到更多知識(shí)。如果覺(jué)得文章不錯(cuò),可以把它分享出去讓更多的人看到。
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