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這篇文章主要介紹“Java監(jiān)聽器ActionListener與MouseListener的執(zhí)行順序是什么”,在日常操作中,相信很多人在Java監(jiān)聽器ActionListener與MouseListener的執(zhí)行順序是什么問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡單好用的操作方法,希望對大家解答”Java監(jiān)聽器ActionListener與MouseListener的執(zhí)行順序是什么”的疑惑有所幫助!接下來,請跟著小編一起來學(xué)習(xí)吧!
監(jiān)聽器(Listener)
:監(jiān)聽器用于監(jiān)聽web應(yīng)用中某些對象、信息的創(chuàng)建、銷毀、增加,修改,刪除等動作的發(fā)生,然后作出相應(yīng)的響應(yīng)處理。當(dāng)范圍對象的狀態(tài)發(fā)生變化的時(shí)候,服務(wù)器自動調(diào)用監(jiān)聽器對象中的方法。常用于統(tǒng)計(jì)在線人數(shù)和在線用戶,系統(tǒng)加載時(shí)進(jìn)行信息初始化,統(tǒng)計(jì)網(wǎng)站的訪問量等等。
ActionListener
:ActionListener用于接收操作事件的偵聽器接口。對處理操作事件感興趣的類可以實(shí)現(xiàn)此接口,而使用該類創(chuàng)建的對象可使用組件的 addActionListener 方法向該組件注冊。在發(fā)生操作事件時(shí),調(diào)用該對象的 actionPerformed 方法。
MouseListener
:處理鼠標(biāo)事件的類要么實(shí)現(xiàn)此接口(及其包含的所有方法),要么擴(kuò)展抽象類 MouseAdapter(僅重寫所需的方法)。 然后使用組件的 addMouseListener 方法將從該類所創(chuàng)建的偵聽器對象向該組件注冊。當(dāng)按下、釋放或單擊(按下并釋放)鼠標(biāo)時(shí)會生成鼠標(biāo)事件。鼠標(biāo)光標(biāo)進(jìn)入或離開組件時(shí)也會生成鼠標(biāo)事件。發(fā)生鼠標(biāo)事件時(shí),將調(diào)用該偵聽器對象中的相應(yīng)方法,并將 MouseEvent 傳遞給該方法。
MouseAdapter
:用于接收鼠標(biāo)事件的抽象適配器類。 這個(gè)類中的方法是空的。 此類作為創(chuàng)建偵聽器對象的方便而存在。
JAVA 1.8
Eclipse 201803
import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; public class GUIDEMO { public static void main(String[] args) { // TODO 自動生成的方法存根 EventQueue.invokeLater(() -> { JFrame frame = new MyFrame(); frame.setTitle("DrawTest"); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); frame.setVisible(true); }); System.out.println("Hello World"); } public void print(Object obj) { System.out.println(obj); } } class MyFrame extends JFrame { private static final int DEFAULT_WIDTH = 400; private static final int DEFAULT_HEIGHT = 400; public MyFrame() { setSize(DEFAULT_WIDTH,DEFAULT_HEIGHT); setLocation(100,200); setLayout(new FlowLayout()); JButton but=new JButton("DEMOButton"); but.addActionListener(event-> { print("action"); }); but.addMouseListener(new MouseAdapter(){ public void mouseEntered(MouseEvent e) { print("enter"); } public void mouseExited(MouseEvent e) { print("exit"); } public void mouseClicked(MouseEvent e) { print("click"); } }); add(but); } public void print(Object obj) { System.out.println(obj); } public Dimension getPreferredSize() { return new Dimension(DEFAULT_WIDTH, DEFAULT_HEIGHT); } }
ActionListener先于MouseListener執(zhí)行
注:某教學(xué)視頻中在JAVA 1.6環(huán)境下ActionListener后于MouseListener執(zhí)行。
同為接口,繼承同一個(gè)父類EventListenr
用時(shí)需定義類實(shí)現(xiàn)接口
MouseListener
:可用于鼠標(biāo)的單擊、按下、釋放、進(jìn)入、離開,可以用于界面、組件類
ActionListener
:用于組件上面(JPanel不可以,JFrame也不可以,JLabel也不可以)
JButton可以,JTextField也可以
MouseListener
在功能上更加多樣化,在加的對象上也更有選擇性更廣泛;
ActionListener
在功能上相對單一,只能適用于幾種簡單的組件上且都為單擊事件。
ActiMouseListener
有e.getActionCommand()方法,而ActionListener沒有,所以不能判斷
究竟按下或者釋放的是哪個(gè)按鈕,所以按鈕多的話,不能用MouseListener。
//MouseListener部分: public void mousePressed(MouseEvent e) { // TODO Auto-generated method stub g.setColor(Color.blue); draw(100,400,400,400,400,100,10); draw(400,100,400,400,700,400,10); draw(700,400,400,400,400,700,10); draw(400,700,400,400,100,400,10); } //同樣的功能ActionListener部分: if(e.getActionCommand().equals("謝賓斯基三角形")){ g.setColor(Color.blue); draw(100,400,400,400,400,100,10); draw(400,100,400,400,700,400,10); draw(700,400,400,400,400,700,10); draw(400,700,400,400,100,400,10); }
到此,關(guān)于“Java監(jiān)聽器ActionListener與MouseListener的執(zhí)行順序是什么”的學(xué)習(xí)就結(jié)束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實(shí)踐的搭配能更好的幫助大家學(xué)習(xí),快去試試吧!若想繼續(xù)學(xué)習(xí)更多相關(guān)知識,請繼續(xù)關(guān)注億速云網(wǎng)站,小編會繼續(xù)努力為大家?guī)砀鄬?shí)用的文章!
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