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這篇文章將為大家詳細(xì)講解有關(guān)Vue中動(dòng)態(tài)組件怎么用,小編覺(jué)得挺實(shí)用的,因此分享給大家做個(gè)參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。
動(dòng)態(tài)組件我相信大部分在開發(fā)的過(guò)程中都會(huì)用到,當(dāng)我們需要在不同的組件之間進(jìn)行狀態(tài)切換時(shí),動(dòng)態(tài)組件可以很好的滿足我們的需求,其中的核心是component標(biāo)簽和is屬性的使用。
// vue <div id="app"> <button @click="changeTabs('child1')">child1</button> <button @click="changeTabs('child2')">child2</button> <button @click="changeTabs('child3')">child3</button> <component :is="chooseTabs"> </component> </div>
// js var child1 = { template: '<div>content1</div>', } var child2 = { template: '<div>content2</div>' } var child3 = { template: '<div>content3</div>' } var vm = new Vue({ el: '#app', components: { child1, child2, child3 }, methods: { changeTabs(tab) { this.chooseTabs = tab; } } })
<component>的解讀和前面幾篇內(nèi)容一致,會(huì)從AST解析階段說(shuō)起,過(guò)程也不會(huì)專注每一個(gè)細(xì)節(jié),而是把和以往處理方式不同的地方特別說(shuō)明。針對(duì)動(dòng)態(tài)組件解析的差異,集中在processComponent上,由于標(biāo)簽上is屬性的存在,它會(huì)在最終的ast樹上打上component屬性的標(biāo)志。
// 針對(duì)動(dòng)態(tài)組件的解析 function processComponent (el) { var binding; // 拿到is屬性所對(duì)應(yīng)的值 if ((binding = getBindingAttr(el, 'is'))) { // ast樹上多了component的屬性 el.component = binding; } if (getAndRemoveAttr(el, 'inline-template') != null) { el.inlineTemplate = true; } }
有了ast樹,接下來(lái)是根據(jù)ast樹生成可執(zhí)行的render函數(shù),由于有component屬性,render函數(shù)的產(chǎn)生過(guò)程會(huì)走genComponent分支。
// render函數(shù)生成函數(shù) var code = generate(ast, options); // generate函數(shù)的實(shí)現(xiàn) function generate (ast,options) { var state = new CodegenState(options); var code = ast ? genElement(ast, state) : '_c("div")'; return { render: ("with(this){return " + code + "}"), staticRenderFns: state.staticRenderFns } } function genElement(el, state) { ··· var code; // 動(dòng)態(tài)組件分支 if (el.component) { code = genComponent(el.component, el, state); } }
針對(duì)動(dòng)態(tài)組件的處理邏輯其實(shí)很簡(jiǎn)單,當(dāng)沒(méi)有內(nèi)聯(lián)模板標(biāo)志時(shí)(后面會(huì)講),拿到后續(xù)的子節(jié)點(diǎn)進(jìn)行拼接,和普通組件唯一的區(qū)別在于,_c的第一個(gè)參數(shù)不再是一個(gè)指定的字符串,而是一個(gè)代表組件的變量。
// 針對(duì)動(dòng)態(tài)組件的處理 function genComponent ( componentName, el, state ) { // 擁有inlineTemplate屬性時(shí),children為null var children = el.inlineTemplate ? null : genChildren(el, state, true); return ("_c(" + componentName + "," + (genData$2(el, state)) + (children ? ("," + children) : '') + ")") }
普通組件的render函數(shù)
"with(this){return _c('div',{attrs:{"id":"app"}},[_c('child1',[_v(_s(test))])],1)}"
動(dòng)態(tài)組件的render函數(shù)
"with(this){return _c('div',{attrs:{"id":"app"}},[_c(chooseTabs,{tag:"component"})],1)}"
簡(jiǎn)單的總結(jié),動(dòng)態(tài)組件和普通組件的區(qū)別在于:
ast階段新增了component屬性,這是動(dòng)態(tài)組件的標(biāo)志
產(chǎn)生render函數(shù)階段由于component屬性的存在,會(huì)執(zhí)行g(shù)enComponent分支,genComponent會(huì)針對(duì)動(dòng)態(tài)組件的執(zhí)行函數(shù)進(jìn)行特殊的處理,和普通組件不同的是,_c的第一個(gè)參數(shù)不再是不變的字符串,而是指定的組件名變量。
render到vnode階段和普通組件的流程相同,只是字符串換成了變量,并有{ tag: 'component' }的data屬性。例子中chooseTabs此時(shí)取的是child1。
還可以使用如下工廠函數(shù)形式的動(dòng)態(tài)組件:
const AsyncComponent = () => ({ // 需要加載的組件 (應(yīng)該是一個(gè) `Promise` 對(duì)象) component: import('./MyComponent.vue'), // 異步組件加載時(shí)使用的組件 loading: LoadingComponent, // 加載失敗時(shí)使用的組件 error: ErrorComponent, // 展示加載時(shí)組件的延時(shí)時(shí)間。默認(rèn)值是 200 (毫秒) delay: 200, // 如果提供了超時(shí)時(shí)間且組件加載也超時(shí)了, // 則使用加載失敗時(shí)使用的組件。默認(rèn)值是:`Infinity` timeout: 3000 }); components: { AsyncComponent, },
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