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React中10種Hook的使用方法

發(fā)布時間:2021-11-15 09:09:38 來源:億速云 閱讀:196 作者:柒染 欄目:開發(fā)技術(shù)

本篇文章給大家分享的是有關(guān)React中10種Hook的使用方法,小編覺得挺實用的,因此分享給大家學習,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲,話不多說,跟著小編一起來看看吧。

React Hook是什么?

React官網(wǎng)是這么介紹的: Hook 是 React 16.8 的新增特性。它可以讓你在不編寫 class 的情況下使用 state 以及其他的 React 特性。

完全可選的 你無需重寫任何已有代碼就可以在一些組件中嘗試 Hook。但是如果你不想,你不必現(xiàn)在就去學習或使用 Hook。

100% 向后兼容的 Hook 不包含任何破壞性改動。

現(xiàn)在可用 Hook 已發(fā)布于 v16.8.0。

沒有計劃從 React 中移除 class 你可以在本頁底部的章節(jié)讀到更多關(guān)于 Hook 的漸進策略。

Hook 不會影響你對 React 概念的理解 恰恰相反,Hook 為已知的 React 概念提供了更直接的 API:props, state,context,refs 以及生命周期。稍后我們將看到,Hook 還提供了一種更強大的方式來組合他們。

如果對react還不夠了解建議先看下react官方文檔,寫寫demo再來看文章,因為有的react基礎(chǔ)的東西我就一筆帶過不細說。
react 官方文檔 https://zh-hans.reactjs.org/docs/hooks-state.html

React目前提供的Hook

hook用途
useState設(shè)置和改變state,代替原來的state和setState
useEffect代替原來的生命周期,componentDidMount,componentDidUpdate 和 componentWillUnmount 的合并版
useLayoutEffect與 useEffect 作用相同,但它會同步調(diào)用 effect
useMemo控制組件更新條件,可根據(jù)狀態(tài)變化控制方法執(zhí)行,優(yōu)化傳值
useCallbackuseMemo優(yōu)化傳值,usecallback優(yōu)化傳的方法,是否更新
useRef跟以前的ref,一樣,只是更簡潔了
useContext上下文爺孫及更深組件傳值
useReducer代替原來redux里的reducer,配合useContext一起使用
useDebugValue在 React 開發(fā)者工具中顯示自定義 hook 的標簽,調(diào)試使用。
useImperativeHandle可以讓你在使用 ref 時自定義暴露給父組件的實例值。

1.useState

import React from 'react';
import './App.css';
//通常的class寫法,改變狀態(tài)
class App extends React.Component {
  constructor(props){
    super(props)
    this.state = {
      hook:'react hook 是真的好用啊'
    }
  }
  changehook = () => {
    this.setState({
      hook:'我改變了react hook 的值'
    })
  }
  render () {
    const { hook } = this.state
    return(
         <header className="App-header">
          {hook}
          <button onClick={this.changehook}>
            改變hook
          </button>
        </header>
      )
  }
}
export  {App}

//函數(shù)式寫法,改變狀態(tài)
function App() {
//創(chuàng)建了一個叫hook的變量,sethook方法可以改變這個變量,初始值為‘react hook 是真的好用啊'
 const [hook, sethook] = useState("react hook 是真的好用啊");
  return ( 
    <header className="App-header">
      {hook}{/**這里的變量和方法也是可以直接使用的 */}
      <button onClick={() => sethook("我改變了react hook 的值")}>
        改變hook
      </button>
    </header>
  );
}
export  {App}

//箭頭函數(shù)的函數(shù)寫法,改變狀態(tài)
export const App = props => {
  const [hook, sethook] = useState("react hook 是真的好用啊");
  return (
    <header className="App-header">
      {hook}
      <button onClick={() => sethook("我改變了react hook 的值")}>
        改變hook
      </button>
    </header>
  );
};

使用方法備注在上面的demo中
看完上面useState的對比使用,一個小的demo結(jié)構(gòu)更清晰,代碼更簡潔,更像寫js代碼,運用到項目中,那豈不是美滋滋。

2.useEffect & useLayoutEffect

useEffect代替原來的生命周期,componentDidMount,componentDidUpdate 和 componentWillUnmount 的合并版
useEffect( ()=>{ return ()=>{ } } , [ ])

  • 第一個參數(shù),是函數(shù),默認第一次渲染和更新時都會觸發(fā),默認自帶一個return ,return一個函數(shù)表示可以再銷毀之前可以處理些事情

  • 第二個參數(shù),數(shù)組【】,空的時候表示只執(zhí)行一次,更新時不觸發(fā),里面的參數(shù)是什么,當參數(shù)變化時才會執(zhí)行useEffect

    • useEffect可以多次使用,按照先后順序執(zhí)行

    • useLayoutEffect 強制useeffect的執(zhí)行為同步,并且先執(zhí)行useLayoutEffect內(nèi)部的函數(shù)

import React, { useState, useEffect, useLayoutEffect } from 'react';

//箭頭函數(shù)的寫法,改變狀態(tài)
const UseEffect = (props) => {
 //創(chuàng)建了一個叫hook的變量,sethook方法可以改變這個變量,初始值為‘react hook 是真的好用啊'
 const [ hook, sethook ] = useState('react hook 是真的好用啊');
 const [ name ] = useState('baby張');
 return (
  <header className="UseEffect-header">
   <h4>UseEffect</h4>
   <Child hook={hook} name={name} />
   {/**上面的變量和下面方法也是可以直接使用的 */}
   <button onClick={() => sethook('我改變了react hook 的值' + new Date().getTime())}>改變hook</button>
  </header>
 );
};

const Child = (props) => {
 const [ newhook, setnewhook ] = useState(props.hook);
 //這樣寫可以代替以前的componentDidMount,第二個參數(shù)為空數(shù)組,表示該useEffect只執(zhí)行一次
 useEffect(() => {
  console.log('first componentDidMount');
 }, []);

 //第二個參數(shù),數(shù)組里是hook,當hook變化時,useEffect會觸發(fā),當hook變化時,先銷毀再執(zhí)行第一個函數(shù)。
 useEffect(
  () => {
   setnewhook(props.hook + '222222222');
   console.log('useEffect');
   return () => {
    console.log('componentWillUnmount ');
   };
  },
  [ props.hook ]
 );

 //useLayoutEffect 強制useeffect的執(zhí)行為同步,并且先執(zhí)行useLayoutEffect內(nèi)部的函數(shù)
 useLayoutEffect(
  () => {
   console.log('useLayoutEffect');
   return () => {
    console.log('useLayoutEffect componentWillUnmount');
   };
  },
  [ props.hook ]
 );

 return (
  <div>
   <p>{props.name}</p>
   {newhook}
  </div>
 );
};

export default UseEffect;

3.useMemo & useCallback

他們都可以用來優(yōu)化子組件的渲染問題,或者監(jiān)聽子組件狀態(tài)變化來處理事件,這一點在以前是很難做到的,因為shouldComponentUpdate 里能監(jiān)聽到是否變化,但沒法控制其他的外部方法,只能返回true和false,而componentDidUpdate只能在更新后執(zhí)行,所以想在渲染之前做些事情就不好搞了。
useCallback目前還不能用

import React, { useState, useMemo } from 'react';

const Child = ({ age, name, children }) => {
    //在不用useMemo做處理的時候,只要父組件狀態(tài)改變了,子組件都會渲染一次,用了useMemo可以監(jiān)聽某個狀態(tài)name,當name變化時候執(zhí)行useMemo里第一個函數(shù)
    console.log(age, name, children, '11111111');
 function namechange() {
  console.log(age, name, children, '22222222');
  return name + 'change';
    }
     {/** react 官網(wǎng)雖說useCallback與useMemo的功能差不多,但不知道版本問題還怎么回是,這個方法目前還不能用
    const memoizedCallback = useCallback(
        () => {
            console.log('useCallback')
        },
        [name],
      );
    console.log(memoizedCallback,'memoizedCallback')
     */}
    //useMemo有兩個參數(shù),和useEffect一樣,第一個參數(shù)是函數(shù),第二個參數(shù)是個數(shù)組,用來監(jiān)聽某個狀態(tài)不變化
 const changedname = useMemo(() => namechange(), [ name ]);
 return (
  <div style={{ border: '1px solid' }}>
   <p>children:{children}</p>
   <p>name:{name}</p>
   <p>changed:{changedname}</p>
   <p>age:{age}</p>
  </div>
 );
};

const UseMemo = () => {
    //useState 設(shè)置名字和年齡,并用2兩個按鈕改變他們,傳給Child組件
 const [ name, setname ] = useState('baby張'); 
 const [ age, setage ] = useState(18);
 return (
  <div>
   <button
    onClick={() => {
     setname('baby張' + new Date().getTime()); 
    }}
   >
    改名字
   </button>
   <button
    onClick={() => {
     setage('年齡' + new Date().getTime());
    }}
   >
    改年齡
   </button>
   <p>
    UseMemo {name}:{age}
   </p>
   <Child age={age} name={name}>
    {name}的children
   </Child>
  </div>
 );
};

export default UseMemo;

4.useRef

ref跟之前差不多,useRef創(chuàng)建–綁定–使用,三步走,詳細看代碼以及備注

import React, { useState, useRef } from 'react';

const UseRef = () => {
 //這里useState綁定個input,關(guān)聯(lián)一個狀態(tài)name
 const [ name, setname ] = useState('baby張');
 const refvalue = useRef(null);// 先創(chuàng)建一個空的useRef
 function addRef() {
  refvalue.current.value = name;   //點擊按鈕時候給這個ref賦值
  // refvalue.current = name  //這樣寫時,即使ref沒有綁定在dom上,值依然會存在創(chuàng)建的ref上,并且可以使用它
  console.log(refvalue.current.value);
 }
 return (
  <div>
            <input
                defaultValue={name}
    onChange={(e) => {
     setname(e.target.value);
                }}
   />
   <button onClick={addRef}>給下面插入名字</button>
   <p>給我個UseRef名字:</p>
   <input ref={refvalue} />
  </div>
 );
};

export default UseRef;

5.useContext

之前使用過context的小伙伴一看就懂,useContext的話跟之前的context基本用法差不多,代碼內(nèi)有詳細注釋說明,創(chuàng)建,傳值,使用

import React, { useState, useContext, createContext } from 'react';

const ContextName = createContext();
//這里為了方便寫博客,爺爺孫子組件都寫在一個文件里,正常需要在爺爺組件和孫子組件挨個引入創(chuàng)建的Context

const UseContext = () => {
 //這里useState創(chuàng)建一個狀態(tài),并按鈕控制變化
 const [ name, setname ] = useState('baby張');
 return (
  <div>
   <h4>UseContext 爺爺</h4>
   <button
    onClick={() => {
     setname('baby張' + new Date().getTime());
    }}
   >
    改變名字
   </button>
   {/**這里跟context用法一樣,需要provider向子組件傳遞value值,value不一定是一個參數(shù) */}}
   <ContextName.Provider value={{ name: name, age: 18 }}>
    {/**需要用到變量的子組件一定要寫在provider中間,才能實現(xiàn)共享 */}
    <Child />
   </ContextName.Provider>
  </div>
 );
};

const Child = () => {
 //創(chuàng)建一個兒子組件,里面引入孫子組件
 return (
  <div style={{ border: '1px solid' }}>
   Child 兒子
   <ChildChild />
  </div>
 );
};

const ChildChild = () => {
 //創(chuàng)建孫子組件,接受爺爺組件的狀態(tài),用useContext,獲取到爺爺組件創(chuàng)建的ContextName的value值
 let childname = useContext(ContextName);
 return (
  <div style={{ border: '1px solid' }}>
   ChildChild 孫子
   <p>
    {childname.name}:{childname.age}
   </p>
  </div>
 );
};

export default UseContext;

6.useReducer

這里的usereducer會返回state和dispatch,通過context傳遞到子組件,然后直接調(diào)用state或者觸發(fā)reducer,我們常用useReducer 與useContext createContext一起用,模擬reudx的傳值和重新賦值操作。

import React, { useState, useReducer, useContext, createContext } from 'react';

//初始化stroe的類型、初始化值、創(chuàng)建reducer
const ADD_COUNTER = 'ADD_COUNTER';
const initReducer = {
 count: 0
};
//正常的reducer編寫
function reducer(state, action) {
 switch (action.type) {
  case ADD_COUNTER:
   return { ...state, count: state.count + 1 };
  default:
   return state;
 }
}

const CountContext = createContext();
//上面這一段,初始化state和reducer創(chuàng)建context,可以單獨寫一個文件,這里為了方便理解,放一個文件里寫了

const UseReducer = () => {
 const [ name, setname ] = useState('baby張');
 //父組件里使用useReducer,第一個參數(shù)是reducer函數(shù),第二個參數(shù)是state,返回的是state和dispash
 const [ state, dispatch ] = useReducer(reducer, initReducer);
 return (
  <div>
   UseReducer
   {/* 在這里通過context,講reducer和state傳遞給子組件*/}
   <CountContext.Provider value={{ state, dispatch, name, setname }}>
    <Child />
   </CountContext.Provider>
  </div>
 );
};

const Child = () => {
 //跟正常的接受context一樣,接受父組件的值,通過事件等方式觸發(fā)reducer,實現(xiàn)redux效果
 const { state, dispatch, name, setname } = useContext(CountContext);
 function handleclick(count) {
  dispatch({ type: ADD_COUNTER, count: 17 });
  setname(count % 2 == 0 ? 'babybrother' : 'baby張');
 }
 return (
  <div>
   <p>
    {name}今年{state.count}歲
   </p>
   <button onClick={() => handleclick(state.count)}>長大了</button>
  </div>
 );
};

export default UseReducer;

附上github地址 10個hook demo 點一點star,

以上就是React中10種Hook的使用方法,小編相信有部分知識點可能是我們?nèi)粘9ぷ鲿姷交蛴玫降摹OM隳芡ㄟ^這篇文章學到更多知識。更多詳情敬請關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道。

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