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這篇文章將為大家詳細(xì)講解有關(guān)Graphics2D中寫圖片中文亂碼問題及解決方法,文章內(nèi)容質(zhì)量較高,因此小編分享給大家做個(gè)參考,希望大家閱讀完這篇文章后對相關(guān)知識有一定的了解。
由于工作的需求,需要往圖片寫字,寫中文的時(shí)候出現(xiàn)了亂碼,網(wǎng)上找了很多資料都不行,后來自己不斷嘗試,最終發(fā)現(xiàn)由于Font 的name設(shè)置問題導(dǎo)致的亂碼。
字形類Font用于規(guī)范組件所使用的字形大小、樣式和字體等。其構(gòu)造函數(shù):
public Font(String name,int style,int size);
name
表示本地可獲取字體名稱
style
表示字體樣式,包含F(xiàn)ont.PLAIN,F(xiàn)ont.BOLD,F(xiàn)ont.ITALIC三種,分別對應(yīng)平體、加粗和斜體。 可見Font name不能隨便設(shè)置
查看服務(wù)器支持哪些字體
GraphicsEnvironment ge=GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment(); String[] fa=ge.getAvailableFontFamilyNames(); for (String s:fa) { System.out.println(s); }
如果服務(wù)器不存在想要的字體,通過網(wǎng)上下載或者其他系統(tǒng)拷貝(例如 宋體字體文件simsun.ttc simsun.ttf)將其通過ftp上傳到服務(wù)器并拷貝到/usr/local/jdk/jre/lib/fonts/ 目錄下(jdk 安裝目錄 ),然后重啟下java進(jìn)程即可。
測試代碼
BufferedImage buffImg = ImageIO.read(new File("/tmp/1.jpg")); Graphics2D g = buffImg.createGraphics(); g.setColor(Color.BLACK); Font f = new Font("宋體",Font.PLAIN, 30); g.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON); g.setFont(f); FontMetrics fm = g.getFontMetrics(f); g.drawString("中31國", 100, 100); ImageIO.write(buffImg, FORMAT, new File("/tmp/test.jpg"));
Graphics2D 顯示文字時(shí)亂碼,一種方案是在服務(wù)器上添加字體
一種是,把漢字轉(zhuǎn)為unicode
在數(shù)據(jù)庫中存的是 \u6388\u6743\u7b7e\u540d\uff1a這個(gè)樣的文字
在頁面上還是顯示 \u6388\u6743\u7b7e\u540d\uff1a顯然是java給轉(zhuǎn)義了
String s = "\u5ba2\u6237\u7b7e\u5b57\uff1a"; String str = s.replaceAll("\\\\", "");
現(xiàn)在用 replalaceAll替換一下就好。
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