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這篇文章主要介紹“分析Node.js中的event-loop機(jī)制”,在日常操作中,相信很多人在分析Node.js中的event-loop機(jī)制問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡單好用的操作方法,希望對大家解答”分析Node.js中的event-loop機(jī)制”的疑惑有所幫助!接下來,請跟著小編一起來學(xué)習(xí)吧!
在學(xué)習(xí)event-loop之前,先了解下node的libuv。libuv負(fù)責(zé)不同操作系統(tǒng)上的不同I/O模型的實(shí)現(xiàn),并且把不同的實(shí)現(xiàn)抽象為能應(yīng)用與第三方應(yīng)用程序的API。
在正式學(xué)習(xí)event-loop前,先思考一個(gè)問題
setTimeout(() => { console.log("timer1"); Promise.resolve().then(() => { console.log("promise1"); }); }, 0); setTimeout(() => { console.log("timer2"); Promise.resolve().then(() => { console.log("promise2"); }); }, 0);
這段代碼在瀏覽器中運(yùn)行的結(jié)果是怎樣的?
在node中運(yùn)行的結(jié)果又是怎樣的呢?
在node8.6之前:
node8.6之后:
為什么會(huì)有這樣的結(jié)果,我們稍后分析!
首先,來看一張圖:
在圖中可以看到6個(gè)階段,分別是:timers,pending callbacks,idle/prepare,poll,check,close callbacks。
timers階段:主要執(zhí)行setTimeOut,setInterval的回調(diào)
pending callbacks階段:執(zhí)行一些系統(tǒng)調(diào)用的錯(cuò)誤,比如說網(wǎng)絡(luò)通信的錯(cuò)誤回調(diào)
idle/prepare階段:只在系統(tǒng)內(nèi)部使用(這個(gè)階段我們控制干涉不了)
poll階段:獲取新的I/O事件,比如獲取一個(gè)讀取文件的I/O回調(diào)。在適合的情況下,nodejs將阻塞在這個(gè)階段
check階段:執(zhí)行 setImmediate的回調(diào)
比如執(zhí)行sokect的destory,close事件回調(diào)
每一個(gè)階段都遵循一個(gè)FIFO(先入先出)的規(guī)則來執(zhí)行任務(wù)隊(duì)列里面的任務(wù)。 在這六個(gè)階段中,我們著重需要關(guān)注的是timers,poll,check階段。我們?nèi)粘i_發(fā)中的絕大部分異步任務(wù)都是在這三個(gè)階段處理的。
我們先來說一說timers階段。
timers是事件循環(huán)的第一個(gè)階段,nodejs會(huì)去檢查有沒有已經(jīng)過期了的timer,如果有,就將它的回調(diào)放入隊(duì)列中。但是nodejs并不能保證timer在預(yù)設(shè)事件到了就會(huì)立即執(zhí)行回調(diào),這是因?yàn)閚odejs對timer的過期檢查不一定靠譜,它會(huì)受機(jī)器上其他運(yùn)行程序的影響,或者是會(huì)遇到當(dāng)前主線程不空閑的情況。
對于這里的不確定性,官網(wǎng)上舉了一個(gè)例子:
先聲明一個(gè)setTimeOut,然后外部讀取一個(gè)文件,當(dāng)讀取文件操作超過定時(shí)器的時(shí)間,這樣一來讀文件操作就會(huì)把定時(shí)器的回調(diào)延后,這就是前面說的主線程不空閑的情況。
poll階段主要是執(zhí)行兩件事情:
1、處理poll階段的任務(wù)隊(duì)列
2、當(dāng)有了已經(jīng)超時(shí)的timer執(zhí)行它的回調(diào)函數(shù)
在上圖中,我們還可以看到:在poll階段執(zhí)行完poll任務(wù)隊(duì)列的任務(wù)之后,會(huì)去檢查有無預(yù)設(shè)的setImmediate,如果有,則進(jìn)入check階段,如果沒有,則nodejs將會(huì)阻塞在這里。
這里我們就會(huì)有一個(gè)疑問了,如果阻塞在poll階段,那我們設(shè)置的timer豈不是執(zhí)行不了了嗎?
其實(shí)當(dāng)event-loop阻塞在poll階段時(shí),nodejs會(huì)有一個(gè)檢查機(jī)制,它會(huì)去檢查timers隊(duì)列是否為空,如果不為空,則重新進(jìn)入timers階段。
check階段主要時(shí)執(zhí)行setImmediate的回調(diào)函數(shù)。
event-loop的每個(gè)階段都有一個(gè)隊(duì)列,當(dāng)event-loop達(dá)到某個(gè)階段之后,將執(zhí)行這個(gè)階段的任務(wù)隊(duì)列,直到隊(duì)列清空或者達(dá)到系統(tǒng)規(guī)定的最大回調(diào)限制之后,才會(huì)進(jìn)入下一個(gè)階段。當(dāng)所有階段都執(zhí)行完成一次之后,稱event-loop完成一個(gè)tick。
上面我們說完了event-loop的理論部分,但是光有理論我們也還是不能很清晰的理解event-loop。下面我們就根據(jù)幾個(gè)demo來更加深入的理解下event-loop!
demo1
const fs=require('fs') fs.readFile('test.txt',()=>{ console.log('readFile') setTimeout(()=>{ console.log('settimeout'); },0) setImmediate(()=>{ console.log('setImmediate') }) })
執(zhí)行結(jié)果:
可見執(zhí)行結(jié)果跟我們前面的分析時(shí)一致的!
demo2
const fs = require("fs"); const EventEmitter = require("events").EventEmitter; let pos = 0; const messenger = new EventEmitter(); messenger.on("message", function (msg) { console.log(++pos + " message:" + msg); // }); console.log(++pos + " first"); // process.nextTick(function () { console.log(++pos + " nextTick"); // }); messenger.emit("message", "hello!"); fs.stat(__filename, function () { console.log(++pos + " stat"); // }); setTimeout(function () { console.log(++pos + " quick timer"); // }, 0); setTimeout(function () { console.log(++pos + " long timer"); // }, 30); setImmediate(function () { console.log(++pos + " immediate"); // }); console.log(++pos + " last"); //
結(jié)果:
在node 8.6 之前:
瀏覽器中的微任務(wù)隊(duì)列會(huì)在每個(gè)宏任務(wù)執(zhí)行完成之后執(zhí)行,而node中的微任務(wù)會(huì)在事件循環(huán)的各個(gè)階段之間執(zhí)行,即每個(gè)階段執(zhí)行完成之后會(huì)去執(zhí)行微任務(wù)隊(duì)列。
在8.6之后:
瀏覽器和node中微任務(wù)的執(zhí)行是一致的!
所以,在文章開頭,我們提出的思考的問題就有了結(jié)果。
語法:process.nextTick(callback,agrs)
執(zhí)行時(shí)機(jī):
這個(gè)函數(shù)其實(shí)是獨(dú)立于 Event Loop 之外的,它有一個(gè)自己的隊(duì)列,當(dāng)每個(gè)階段完成后,如果存在 nextTick 隊(duì)列,就會(huì)清空隊(duì)列中的所有回調(diào)函數(shù),并且優(yōu)先于其他 microtask 執(zhí)行。遞歸的調(diào)用process.nextTick()
會(huì)導(dǎo)致I/O starving,官方推薦使用setImmediate()
關(guān)于starving現(xiàn)象的說明:
const fs = require("fs"); fs.readFile("test.txt", (err, msg) => { console.log("readFile"); }); let index = 0; function handler() { if (index >= 30) return; index++; console.log("nextTick" + index); process.nextTick(handler); } handler();
運(yùn)行結(jié)果:
可以看到,等到nextTick函數(shù)唄執(zhí)行30次之后,讀取文件的回調(diào)才被執(zhí)行!這樣的現(xiàn)象被稱為 I/O 饑餓。
當(dāng)我們把 process.nextTick 換為 setImmediate
const fs = require("fs"); fs.readFile("test.txt", (err, msg) => { console.log("readFile"); }); let index = 0; function handler() { if (index >= 30) return; index++; console.log("nextTick" + index); setImmediate(handler); } handler();
結(jié)果:
造成這兩種差異的原因是,嵌套調(diào)用的setImmediate的回調(diào)被排到了下一次event-loop中去!
到此,關(guān)于“分析Node.js中的event-loop機(jī)制”的學(xué)習(xí)就結(jié)束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實(shí)踐的搭配能更好的幫助大家學(xué)習(xí),快去試試吧!若想繼續(xù)學(xué)習(xí)更多相關(guān)知識,請繼續(xù)關(guān)注億速云網(wǎng)站,小編會(huì)繼續(xù)努力為大家?guī)砀鄬?shí)用的文章!
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