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這篇文章主要介紹“nodejs設置成員的方法是什么”,在日常操作中,相信很多人在nodejs設置成員的方法是什么問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡單好用的操作方法,希望對大家解答”nodejs設置成員的方法是什么”的疑惑有所幫助!接下來,請跟著小編一起來學習吧!
nodejs設置成員的方法:1、創(chuàng)建一個js示例文件;2、通過“c.name="my circle"”方式在對象生成后,給它附上成員變量即可。
本文操作環(huán)境:Windows7系統(tǒng)、nodejs10.16.2版、DELL G3電腦
nodejs怎么設置成員?
node.js定義成員變量:
Node.js 是一個基于 Chrome V8 引擎的 JavaScript 運行環(huán)境。 Node.js 使用了一個事件驅(qū)動、非阻塞式 I/O 的模型。
node.js就是運行在服務端的JavaScript,下面我們來看一下node.js定義成員變量的方法:
成員變量
成員變量在初始化函數(shù)里聲明:this.r = r;
注意,在對象生成后,你也可以給它附上成員變量,比如c.name="my circle",
但是除非特別的需要,我強烈建議你不要這樣做。也就是所有的成員都應在初始化函數(shù)里聲明。我認為這是一種好的style。
p.c="ccc"; function p(){this.b="ccc"} var d=new p(); var f=new p(); d.v=33; alert(p.c);//ccc alert(d.c);//undefined alert(f.c);//undefined alert(p.b);//undefined alert(d.b);//ccc alert(f.b);//ccc alert(p.v);//undefined alert(d.v);//33 alert(f.v);//undefined
成員函數(shù)
成員函數(shù)的標準形式是這樣的:
Cricle.prototype.area = function() { return 3.14 * this.r * this.r; }
這和java或python或c++都大不一樣。但為了幫助理解,你可以把prototype看作基類。
prototype里面的變量或方法,是所有對象共享的。
比如,c.area()調(diào)用最終就會讓解釋器調(diào)用到Circle.prototype.area().
相比于java和c++,javascript具有他們都沒有的一個語義,也就是你可以在prototype里定義變量。定義在prototype里的變量可以被所有的實例共享量。所以一般它應該是一個常數(shù),比如:Circle.prototype.PI = 3.14.
顯然,prototype里的變量和方法都應該是不變的。每一個對象實例都不應該取修改prototype中的內(nèi)容。雖然語言允許你可以這樣做,但這樣做沒有任何意義,也違反了面向?qū)ο蟮恼Z義。
建議所有的成員函數(shù)都在緊接類定義的地方定義。而不應該在代碼運行的某個地方對一個對象實例增加/修改成員函數(shù)。這樣的結(jié)果是javascript的類定義盡量向java看齊。使得代碼更清晰。
到此,關(guān)于“nodejs設置成員的方法是什么”的學習就結(jié)束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實踐的搭配能更好的幫助大家學習,快去試試吧!若想繼續(xù)學習更多相關(guān)知識,請繼續(xù)關(guān)注億速云網(wǎng)站,小編會繼續(xù)努力為大家?guī)砀鄬嵱玫奈恼拢?/p>
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