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這篇文章主要講解了“c++對象的內(nèi)存布局是怎樣的”,文中的講解內(nèi)容簡單清晰,易于學(xué)習(xí)與理解,下面請大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來研究和學(xué)習(xí)“c++對象的內(nèi)存布局是怎樣的”吧!
簡單非多態(tài)的內(nèi)存布局
class X { int x; float xx; public: X() {} ~X() {} void printInt() {} void printFloat() {} };
| | |------------------------| <------ X class object memory layout | int X::x | |------------------------| stack segment | float X::xx | | |------------------------| | | | \|/ | | | | ------|------------------------|---------------- | X::X() | |------------------------| | | X::~X() | | |------------------------| \|/ | X::printInt() | text segment |------------------------| | X::printFloat() | |------------------------| | |
在本示例中
只有數(shù)據(jù)成員存儲在堆棧中,且其聲明順序或者存儲順序的行為與編譯器強相關(guān)
所有其他方法(構(gòu)造函數(shù),析構(gòu)函數(shù)和編譯器擴展代碼)都進存儲在文本段。然后,這些方法將被調(diào)用并隱式地在調(diào)用對象的第一個參數(shù)中傳遞該指針。
this指針是一個隱含于每一個成員函數(shù)中的特殊指針。它是一個指向正在被該成員函數(shù)操作的對象,也就是要操作該成員函數(shù)的對象。this作用域是在類內(nèi)部,當對一個對象調(diào)用成員函數(shù)時,編譯程序先將對象的地址賦給this指針,編譯器會自動將對象本身的地址作為一個隱含參數(shù)傳遞給函數(shù)。也就是說,即使你沒有寫this指針,編譯器在編譯的時候也是加上this的,它作為非靜態(tài)成員函數(shù)的隱含形參。被調(diào)用的成員函數(shù)函數(shù)體內(nèi)所有對類成員的訪問,都會被轉(zhuǎn)化為“this->類成員”的方式。
針對第二點,我們類似于:
A x; x.printInt();
其中,X::printInt()這個行為,在編譯器中,將處理為
printInt(const X* this)
那么,x.printInt()調(diào)用處理將最終成為
printInt(&x);
同時具有虛函數(shù)和靜態(tài)數(shù)據(jù)成員的內(nèi)存布局
class X { int x; float xx; static int count; public: X() {} virtual ~X() {} virtual void printAll() {} void printInt() {} void printFloat() {} static void printCount() {} };
其內(nèi)存布局如下
| | |------------------------| <------ X class object memory layout | int X::x | stack |------------------------| | | float X::xx | | |------------------------| |-------|--------------------------| | | X::_vptr |------| | type_info X | \|/ |------------------------| |--------------------------| | o | | address of X::~X() | | o | |--------------------------| | o | | address of X::printAll() | | | |--------------------------| | | ------|------------------------|------------ | static int X::count | /|\ |------------------------| | | o | data segment | o | | | | \|/ ------|------------------------|------------ | X::X() | |------------------------| | | X::~X() | | |------------------------| | | X::printAll() | \|/ |------------------------| text segment | X::printInt() | |------------------------| | X::printFloat() | |------------------------| | static X::printCount() | |------------------------| | |
所有非靜態(tài)數(shù)據(jù)成員都按照聲明的順序?qū)⒖臻g放入堆棧中,與前面的示例順序相同。
靜態(tài)數(shù)據(jù)成員將空間放入內(nèi)存的數(shù)據(jù)段中。使用范圍解析運算符(即::)進行的訪問。但是在編譯之后,就沒有像作用域和名稱空間那樣的東西了。因為,它的名稱只是由編譯器執(zhí)行,所以所有內(nèi)容都由其絕對或相對地址引用。
靜態(tài)數(shù)據(jù)成員將空間放入內(nèi)存的數(shù)據(jù)段中。使用范圍解析運算符(即::)進行的訪問。
靜態(tài)方法進入文本段,并通過作用域解析運算符進行調(diào)用。
對于virtual關(guān)鍵字,編譯器會自動將指向虛擬表的指針(vptr)插入對象內(nèi)存表示中。通常,虛擬表是在數(shù)據(jù)段中為每個類靜態(tài)創(chuàng)建的,但它也取決于編譯器的實現(xiàn)。
在虛擬表中,第一個條目指向type_info對象,該對象包含與當前基類和其他基類的DAG(有向無環(huán)圖)相關(guān)的信息(如果從這些基類派生的信息)。
class X { int x; string str; public: X() {} virtual ~X() {} virtual void printAll() {} }; class Y : public X { int y; public: Y() {} ~Y() {} void printAll() {} };
其內(nèi)存布局信息如下
| | |------------------------------| <------ Y class object memory layout | int X::x | stack |------------------------------| | | int string::len | | |string X::str ----------------| | | char* string::str | \|/ |------------------------------| |-------|--------------------------| | X::_vptr |------| | type_info Y | |------------------------------| |--------------------------| | int Y::y | | address of Y::~Y() | |------------------------------| |--------------------------| | o | | address of Y::printAll() | | o | |--------------------------| | o | ------|------------------------------|-------- | X::X() | |------------------------------| | | X::~X() | | |------------------------------| | | X::printAll() | \|/ |------------------------------| text segment | Y::Y() | |------------------------------| | Y::~Y() | |------------------------------| | Y::printAll() | |------------------------------| | string::string() | |------------------------------| | string::~string() | |------------------------------| | string::length() | |------------------------------| | o | | o | | o | | |
在繼承模型中,基類和數(shù)據(jù)成員類是派生類的子對象。
編譯器會在類的構(gòu)造函數(shù)中生成具有所有重寫的虛擬功能和為_vptr分配虛擬表的代碼的虛擬表。
class X { public: int x; virtual ~X() {} virtual void printX() {} }; class Y { public: int y; virtual ~Y() {} virtual void printY() {} }; class Z : public X, public Y { public: int z; ~Z() {} void printX() {} void printY() {} void printZ() {} };
內(nèi)存布局如下
| | |------------------------------| <------ Z class object memory layout stack | int X::x | | |------------------------------| |--------------------------| | | X:: _vptr |----------------->| type_info Z | | |------------------------------| |--------------------------| \|/ | int Y::y | | address of Z::~Z() | |------------------------------| |--------------------------| | Y:: _vptr |------| | address of Z::printX() | |------------------------------| | |--------------------------| | int Z::z | | |--------GUARD_AREA--------| |------------------------------| | |--------------------------| | o | |---------->| type_info Z | | o | |--------------------------| | o | | address of Z::~Z() | | | |--------------------------| ------|------------------------------|--------- | address of Z::printY() | | X::~X() | | |--------------------------| |------------------------------| | | X::printX() | | |------------------------------| | | Y::~Y() | \|/ |------------------------------| text segment | Y::printY() | |------------------------------| | Z::~Z() | |------------------------------| | Z::printX() | |------------------------------| | Z::printY() | |------------------------------| | Z::printZ() | |------------------------------| | o | | o | | |
在多繼承層次結(jié)構(gòu)中,創(chuàng)建的虛擬表指針(vptr)的確切數(shù)目將為N-1,其中N代表類的數(shù)目。
如果嘗試使用任何基類指針調(diào)用Z類的方法,則它將使用相應(yīng)的虛擬表進行調(diào)用。如下例子所示:
Y *y_ptr = new Z; y_ptr->printY(); // OK y_ptr->printZ(); // Not OK, as virtual table of class Y doesn't have address of printZ() method
在上面的代碼中,y_ptr將指向完整Z對象內(nèi)類Y的子對象。
結(jié)果,調(diào)用任何方法,例如使用y_ptr-> printY()。 使用y_ptr的解析方式如下:
( *y_ptr->_vtbl[ 2 ] )( y_ptr )
虛繼承內(nèi)存布局
class X { int x; }; class Y : public virtual X { int y; }; class Z : public virtual X { int z; }; class A : public Y, public Z { int a; };
其布局如下:
| | Y class ------> |----------------| <------ A class object memory layout sub-object | Y::y | |----------------| |------------------| | Y::_vptr_Y |------| | offset of X | // offset(20) starts from Y Z class ------> |----------------| |----> |------------------| sub-object | Z::z | | ..... | |----------------| |------------------| | Z::_vptr_Z |------| |----------------| | A sub-object --> | A::a | | |------------------| |----------------| | | offset of X | // offset(12) starts from Z X class -------> | X::x | |----> |------------------| shared |----------------| | ..... | sub-object | | |------------------|
具有一個或多個虛擬基類的派生類的內(nèi)存表示形式分為兩個區(qū)域:不變區(qū)域和共享區(qū)域。
不變區(qū)域內(nèi)的數(shù)據(jù)與對象的起始位置保持固定的偏移量,而與后續(xù)派生無關(guān)。
共享區(qū)域包含虛擬基類,并且隨后續(xù)派生和派生順序而波動。
感謝各位的閱讀,以上就是“c++對象的內(nèi)存布局是怎樣的”的內(nèi)容了,經(jīng)過本文的學(xué)習(xí)后,相信大家對c++對象的內(nèi)存布局是怎樣的這一問題有了更深刻的體會,具體使用情況還需要大家實踐驗證。這里是億速云,小編將為大家推送更多相關(guān)知識點的文章,歡迎關(guān)注!
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