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這篇文章主要介紹“javascript中什么是this”,在日常操作中,相信很多人在javascript中什么是this問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡單好用的操作方法,希望對大家解答”javascript中什么是this”的疑惑有所幫助!接下來,請跟著小編一起來學習吧!
在js中,this的意思為“這個;當前”,是一個指針型變量,它動態(tài)指向當前函數(shù)的運行環(huán)境。在不同的場景中調(diào)用同一個函數(shù),this的指向也可能會發(fā)生變化,但是它永遠指向其所在函數(shù)的真實調(diào)用者;如果沒有調(diào)用者,就指向全局對象window。
本教程操作環(huán)境:windows7系統(tǒng)、javascript1.8.5版、Dell G3電腦。
JavaScript 函數(shù)被調(diào)用后會在一個特定的運行環(huán)境內(nèi)執(zhí)行,這個運行環(huán)境就是函數(shù)的調(diào)用者,或者說是調(diào)用函數(shù)的對象。如果函數(shù)沒有調(diào)用者(不是通過對象調(diào)用,而是直接調(diào)用),那么運行環(huán)境就是全局對象 window。
為了在函數(shù)執(zhí)行過程中能夠引用(訪問)運行環(huán)境,JavaScript 專門增加了一個 this 關(guān)鍵字。this 是一個指針型變量,它指向當前函數(shù)的運行環(huán)境。
在不同的場景中調(diào)用同一個函數(shù),this 的指向也可能會發(fā)生變化,但是它永遠指向其所在函數(shù)的真實調(diào)用者(誰調(diào)用就指向誰);如果沒有調(diào)用者,this 就指向全局對象 window。
在《JS this和調(diào)用對象》一節(jié)中我們曾講到 this 指針的初步使用,不了解的讀者請猛擊鏈接學習,本節(jié)重點對 this 指針進行深度剖析。
使用 this
this 是由 JavaScript 引擎在執(zhí)行函數(shù)時自動生成的,存在于函數(shù)內(nèi)的一個動態(tài)指針,指代當前調(diào)用對象。具體用法如下:
this[.屬性]
如果 this 未包含屬性,則傳遞的是當前對象。
this 用法靈活,其包含的值也是變化多端。例如,下面示例使用 call() 方法不斷改變函數(shù)內(nèi) this 指代對象。
var x = "window"; //定義全局變量x,初始化字符串為“window” function a () { //定義構(gòu)造函數(shù)a this.x = "a"; //定義私有屬性x,初始化字符a } function b () { //定義構(gòu)造函數(shù)b this.x = "b"; //定義私有屬性x,初始化為字符b } function c () { //定義普通函數(shù),提示變量x的值 console.log(x); } function f () { //定義普通函數(shù),提示this包含的x的值 console.log(this.x); } f(); //返回字符串“window”,this指向window對象 f.call(window); //返回字符串“window”,指向window對象 f.call(new a()); //返回字符a,this指向函數(shù)a的實例 f.call(new b()); //返回字符b,this指向函數(shù)b的實例 f.call(c); //返回undefined,this指向函數(shù)c對象
下面簡單總結(jié) this 在 5 種常用場景中的表現(xiàn)以及應(yīng)對策略。
1. 普通調(diào)用
下面示例演示了函數(shù)引用和函數(shù)調(diào)用對 this 的影響。
var obj = { //父對象 name : "父對象obj", func : function () { return this; } } obj.sub_obj = { //子對象 name : "子對象sub_obj", func : obj.func } var who = obj.sub_obj.func(); console.log(who.name); //返回“子對象sub_obj”,說明this代表sub_obj
如果把子對象 sub_obj 的 func 改為函數(shù)調(diào)用。
obj.sub_obj = { name : "子對象sub_obj", func : obj.func() //調(diào)用父對象obj的方法func }
則函數(shù)中的 this 所代表的是定義函數(shù)時所在的父對象 obj。
var who = obj.sub_obj.func; console.log(who.name); //返回“父對象obj”,說明this代表父對象obj
2. 實例化
使用 new 命令調(diào)用函數(shù)時,this 總是指代實例對象。
var obj = {}; obj.func = function () { if (this == obj) console.log("this = obj"); else if (this == window) console.log("this = window"); else if (this.contructor == arguments.callee) console.log("this = 實例對象"); } new obj.func; //實例化
3. 動態(tài)調(diào)用
使用 call 和 apply 可以強制改變 this,使其指向參數(shù)對象。
function func () { //如果this的構(gòu)造函數(shù)等于當前函數(shù),則表示this為實例對象 if (this.contructor == arguments.callee) console.log("this = 實例對象"); //如果this等于window,則表示this為window對象 else if (this == window) console.log("this = window對象"); //如果this為其他對象,則表示this為其他對象 else console.log("this == 其他對象 \n this.constructor =" + this.constructor); } func(); //this指向window對象 new func(); //this指向?qū)嵗龑ο? cunc.call(1); //this指向數(shù)值對象
在上面示例中,直接調(diào)用 func() 時,this 代表 window 對象。當使用 new 命令調(diào)用函數(shù)時,將創(chuàng)建一個新的實例對象,this 就指向這個新創(chuàng)建的實例對象。
使用 call() 方法執(zhí)行函數(shù) func() 時,由于 call() 方法的參數(shù)值為數(shù)字 1,則 JavaScript 引擎會把數(shù)字 1 強制封裝為數(shù)值對象,此時 this 就會指向這個數(shù)值對象。
4. 事件處理
在事件處理函數(shù)匯總,this 總是指向觸發(fā)該事件的對象。
<input type="button" value="測試按鈕" /> <script> var button = document.getElementsByTagName("put")[0]; var obj = {}; obj.func = function () { if (this == obj) console.log("this = obj"); if (this == window) console.log("this = window"); if (this == button) console.log("this = button"); } button.onclick = obj.func; </script>
在上面代碼中,func() 所包含的 this 不再指向?qū)ο?obj,而是指向按鈕 button,因為 func() 是被傳遞給按鈕的事件處理函數(shù)之后才被調(diào)用執(zhí)行的。
如果使用 DOM2 級標準注冊事件處理函數(shù),程序如下:
if (window.attachEvent) { //兼容IE模型 button.attachEvent("onclick", obj.func); } else { //兼容DOM標準模型 button.addEventListener("click", obj.func, true); }
在 IE 瀏覽器中,this 指向 window 對象和 button 對象,而在 DOM 標準的瀏覽器中僅指向 button 對象。因為,在 IE 瀏覽器中,attachEvent() 是 window 對象的方法,調(diào)用該方法時,this 會指向 window 對象。
為了解決瀏覽器兼容性問題,可以調(diào)用 call() 或 apply() 方法強制在對象 obj 身上執(zhí)行方法 func(),避免出現(xiàn)不同的瀏覽器對 this 解析不同的問題。
if (window.attachEvent) { button.attachEvent("onclick", function () { //用閉包封裝call()方法強制執(zhí)行func() obj.func.call(obj); }); } else { button.attachEventListener("onclick", function () { obj.func.call(obj); }, true); }
當再次執(zhí)行時,func() 中包含的 this 始終指向?qū)ο?obj。
5. 定時器
使用定時器調(diào)用函數(shù)。
var obj = {}; obj.func = function () { if (this == obj) console.log("this = obj"); else if (this == window) console.log("this = window對象"); else if (this.constructor == arguments.callee) console.log("this = 實例對象"); else console.log("this == 其他對象 \n this.constructor =" + this.constructor); } setTimeOut(obj.func, 100);
在 IE 中 this 指向 window 對象和 button 對象,具體原因與上面講解的 attachEvent() 方法相同。在符合 DOM 標準的瀏覽器中,this 指向 window 對象,而不是 button 對象。
因為方法 setTimeOut() 是在全局作用域中被執(zhí)行的,所以 this 指向 window 對象。要解決瀏覽器兼容性問題,可以使用 call 或 apply 方法來實現(xiàn)。
setTimeOut (function () { obj.func.call(obj); }, 100);
到此,關(guān)于“javascript中什么是this”的學習就結(jié)束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實踐的搭配能更好的幫助大家學習,快去試試吧!若想繼續(xù)學習更多相關(guān)知識,請繼續(xù)關(guān)注億速云網(wǎng)站,小編會繼續(xù)努力為大家?guī)砀鄬嵱玫奈恼拢?/p>
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