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小編給大家分享一下基于Spring定時(shí)任務(wù)的fixedRate和fixedDelay有哪些區(qū)別,相信大部分人都還不怎么了解,因此分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后大有收獲,下面讓我們一起去了解一下吧!
用過 Spring 的 @EnableScheduling 的都知道,我們用三種形式來部署計(jì)劃任務(wù),即 @Scheduled 注解的 fixedRate(fixedRateString), fixedDelay(fixedDelayString), 以及 cron. cron 不在這里討論的范疇。我們著重在如何理解 fixedRate 和 fixedDelay 的區(qū)別。
在 Spring 的 Scheduled 注解的 JavaDoc 對此的解釋很簡單
public abstract long fixedRate
Execute the annotated method with a fixed period in milliseconds between invocations.public abstract long fixedDelay
Execute the annotated method with a fixed period in milliseconds between the end of the last invocation and the start of the next.
只是說是 fixedRate 任務(wù)兩次執(zhí)行時(shí)間間隔是任務(wù)的開始點(diǎn),而 fixedDelay 的間隔是前次任務(wù)的結(jié)束與下次任務(wù)的開始。
大致用示意字符串來表示如下(每個(gè) T1, 或 T2 代表任務(wù)執(zhí)行秒數(shù)(每次任務(wù)執(zhí)行時(shí)間不定),假定 fixedRate 或 fixedDelay 的值是 5 秒,用 W 表示等待的數(shù))
fixedRate: T1.T1WWWT2.T2.T2WW.T3.T3.T3.T3.T3.T4.T4.T4.T4.T4.T4.T4T5T5WWWT6.T6........
fixedDelay: T1.T1.WWWWW.T2.T2.T2WWWWW.T3.T3.T3.T3.T3.WWWWW.T4.T4.T4.T4.T4.T4.T4.WWWWWT6.T6......
一般來說能理解到上面兩個(gè)場景已經(jīng)差不多了,相比而言 fixedDelay 簡單些,盯著上一次任務(wù)的屁股就行。
以前我對 fixedRate 還有一個(gè)誤區(qū)就是,以為任務(wù)時(shí)長超過 fixedRate 時(shí)會(huì)啟動(dòng)多個(gè)任務(wù)實(shí)例,其實(shí)不會(huì); 只不過會(huì)在上次任務(wù)執(zhí)行完后立即啟動(dòng)下一輪。除非這個(gè) Job 方法用 @Async 注解了,使得任務(wù)不在 TaskScheduler 線程池中執(zhí)行,而是每次創(chuàng)建新線程來執(zhí)行。
具體理解我們可以用代碼來演示
@EnableScheduling @SpringBootApplication public class Application { private AtomicInteger number = new AtomicInteger(); public static void main(String[] args) { SpringApplication.run(Application.class, args); } @Bean public TaskScheduler taskScheduler() { ThreadPoolTaskScheduler taskScheduler = new ThreadPoolTaskScheduler(); taskScheduler.setPoolSize(5); return taskScheduler; } @Scheduled(fixedRate = 5000) public void job() { LocalTime start = LocalTime.now(); System.out.println(Thread.currentThread() + " start " + number.incrementAndGet() + " @ " + start); try { Thread.sleep(ThreadLocalRandom.current().nextInt(15) * 1000); } catch (InterruptedException e) { } LocalTime end = LocalTime.now(); System.out.println(Thread.currentThread() + " end " + number.get() + " @ " + end + ", seconds cost " + (ChronoUnit.SECONDS.between(start, end))); } }
初始化了一個(gè)線程池大小為 5 的 TaskScheduler, 避免了所有任務(wù)都用一個(gè)線程來執(zhí)行。 上例中的 fixedRate 為 5 秒,任務(wù)執(zhí)行時(shí)間在 0 ~ 15 秒之間,先來看一組數(shù)據(jù)(樣本數(shù)據(jù)越多越生動(dòng))
把 start 行用紅色顯示。
任務(wù) 1 與 2 之間間隔時(shí)間是任務(wù)時(shí)長 13,所以任務(wù) 2 在 1 結(jié)束后立即啟動(dòng)
任務(wù) 3 與 2 之間間隔還不到 5 秒,也是在任務(wù) 2 結(jié)束后立即執(zhí)行
后面都是在上次任務(wù)結(jié)束后立即執(zhí)行下一次任務(wù),看到 7 與 8 之間相差 0 秒,13 與 14 之間相關(guān) 2 秒
從上面的結(jié)果分析,似乎 fixedRate 越到后面都不起作用,總是任務(wù)一個(gè)接一個(gè)的執(zhí)行。也就是說上面 fixedRate 的示意串
T1.T1WWWT2.T2.T2WW.T3.T3.T3.T3.T3.T4.T4.T4.T4.T4.T4.T4T5T5WWWT6.T6........
已經(jīng)不成立了,當(dāng)中間發(fā)生了一長時(shí)間的任務(wù)后,fixedRate 變成了如下的形式
T1.T1.WWWT2.T2.T2.T2.T2.T2.T2.T2.T2.T2.T2.T2.T3.T3.T3.T3.T4.T4.T4.T5.T5.T5.......
任務(wù)間的等待都被抹除掉了,這是為什么呢?因?yàn)?fixedRate 會(huì)對將要執(zhí)行的任務(wù)作一個(gè)預(yù)先編排,由上輸出可以第一次任務(wù)在 01:23:11 時(shí)間點(diǎn)啟動(dòng),所以 fixedRate 會(huì)基于此把一個(gè)時(shí)間表準(zhǔn)備好,如下
01:23:16 | T2 | T1 執(zhí)行后時(shí)間來到了 01:23:24, 下一次任務(wù) T2 安排在更早的時(shí)間,所以立即執(zhí)行 T2 |
01:23:21 | T3 | T2 完后時(shí)間是 01:23:28, T3 的安排時(shí)間也比它早,所以也是立即執(zhí)行 T3 |
01:23:26 | T4 | T3 完后時(shí)間是 01:23:40, 無需等待立即執(zhí)行 T4 |
01:23:31 | T5 | 后面的情況都是一樣的, T5.endTime > T6.scheduledTime + fixedRate, 所以立即執(zhí)行 T6 除非有一些短任務(wù)能把時(shí)間壓縮回去,造成上一次任務(wù)結(jié)束后需要進(jìn)行等待 |
01:23:35 | T6 | |
01:23:41 | T7 |
因此,fixedRate 總是在上一次任務(wù)結(jié)束后從時(shí)間表中挑出下一次任務(wù),對比該任務(wù)所預(yù)先排好的時(shí)間是否晚于上次任務(wù)啟動(dòng)時(shí)間加上 fixedRate 值,是則等待到預(yù)定的時(shí)間,否則立即執(zhí)行。
假設(shè) T1 執(zhí)行完后時(shí)間是 T1.endTime, 這時(shí)候判斷 T1.endTime < T2.scheduledTime + fixedRate, 是則等待到 T2.scheduledTime 啟動(dòng) T2, 否則立即執(zhí)行 T2
我們可以用代碼進(jìn)一步來驗(yàn)證上面的說法,其實(shí)最具說服力的莫過于源代碼,這里只提供感觀體驗(yàn)
代碼的改動(dòng)是第一次任務(wù)執(zhí)行時(shí)間為 23 秒,此后的任務(wù)是不耗時(shí)的空操作
private AtomicBoolean firstTime = new AtomicBoolean(true); @Scheduled(fixedRate = 5000) public void job() { LocalTime start = LocalTime.now(); System.out.println(Thread.currentThread() + " start " + number.incrementAndGet() + " @ " + start); if (firstTime.getAndSet(false)) { try { Thread.sleep(23000); } catch (InterruptedException e) { } } LocalTime end = LocalTime.now(); System.out.println(Thread.currentThread() + " end " + number.get() + " @ " + end + ", seconds cost " + (ChronoUnit.SECONDS.between(start, end))); }
輸出為
因?yàn)榈谝淮稳蝿?wù) 23 秒的延誤,所以后續(xù)的任務(wù) 2, 3, 4, 5 都是上次任務(wù)(耗時(shí)為 0)完后立即執(zhí)行,任務(wù) 6 把 2 秒的差距找回來了,以后都是每隔 5 秒執(zhí)行一次。
fixedDelay 的邏輯就相當(dāng)簡單了,基本無需用代碼來演示。不妨把上面的代碼中的 fixedRate 改成 fixedDelay 來一見分曉:
Thread[taskScheduler-1,5,main] start 1 @ 02:54:33.750
Thread[taskScheduler-1,5,main] end 1 @ 02:54:43.756, seconds cost 10
Thread[taskScheduler-1,5,main] start 2 @ 02:54:48.765
Thread[taskScheduler-1,5,main] end 2 @ 02:55:00.767, seconds cost 12
Thread[taskScheduler-2,5,main] start 3 @ 02:55:05.769
Thread[taskScheduler-2,5,main] end 3 @ 02:55:11.772, seconds cost 6
Thread[taskScheduler-1,5,main] start 4 @ 02:55:16.775
Thread[taskScheduler-1,5,main] end 4 @ 02:55:21.781, seconds cost 5
Thread[taskScheduler-3,5,main] start 5 @ 02:55:26.785
Thread[taskScheduler-3,5,main] end 5 @ 02:55:27.787, seconds cost 1
Thread[taskScheduler-3,5,main] start 6 @ 02:55:32.789
Thread[taskScheduler-3,5,main] end 6 @ 02:55:41.792, seconds cost 9
Thread[taskScheduler-3,5,main] start 7 @ 02:55:46.794
總是上次任務(wù)結(jié)束 5 秒后,由此可見 fixedDelay 不存在任務(wù)的預(yù)先編排操作了,都是相機(jī)而為。
最后小結(jié)一下:fixedRate 每次任務(wù)結(jié)束后會(huì)從任務(wù)編排表中找下一次該執(zhí)行的任務(wù),判斷是否到時(shí)機(jī)執(zhí)行。fixedRate 的任務(wù)某次執(zhí)行時(shí)間再長也不會(huì)造成兩次任務(wù)實(shí)例同時(shí)執(zhí)行,除非用了 @Async 注解。 fixedDelay 總是前一次任務(wù)完成后,延時(shí)固定長度然后執(zhí)行一次任務(wù)
看了網(wǎng)上很多文章,一大段的測試代碼,復(fù)雜的解釋,真的是覺得好多此一舉,看的人頭疼
其實(shí)很簡單很簡單一兩句話就能把fixedRate和fixedDelay的區(qū)別解釋的一清二楚:
fixedRate=5000:下一次任務(wù)的開始時(shí)間是這一次開始的時(shí)間+5秒
fixedDelay=5000:下一次任務(wù)的開始時(shí)間是這一次開始的時(shí)間+這一次任務(wù)的執(zhí)行耗時(shí)+5秒
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