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本篇內(nèi)容介紹了“如何理解java開發(fā)的工廠方法模式及抽象工廠驗證”的有關(guān)知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領(lǐng)大家學(xué)習(xí)一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細(xì)閱讀,能夠?qū)W有所成!
工廠方法模式示例
抽象工廠模式驗證
開發(fā)一個數(shù)據(jù)格式轉(zhuǎn)換工具,將不同數(shù)據(jù)源如:txt、excel等格式文件,轉(zhuǎn)換為XML格式輸出,需考慮今后其他格式的文件也需要轉(zhuǎn)換為xml格式的擴(kuò)展性,利用設(shè)計模式的有關(guān)知識進(jìn)行設(shè)計。
解決思路,使用工廠方法模式完成該功能的設(shè)計,設(shè)計類圖如下:
代碼結(jié)構(gòu)如下:
代碼如下:
public interface Creator { Convertor getConvertor(); } public class ExcelConvertorCreator implements Creator { @Override public Convertor getConvertor() { return new ExcelConvertor(); } } public class TxtConvertorCreator implements Creator { @Override public Convertor getConvertor() { return new TxtConvertor(); } } public interface Convertor { void transform(); } public class ExcelConvertor implements Convertor { @Override public void transform() { System.out.println("excel轉(zhuǎn)換器"); } } public class TxtConvertor implements Convertor { @Override public void transform() { System.out.println("txt文件轉(zhuǎn)換器"); } }
測試代碼如下:
public class Testor { public void factoryMethodTest() { Creator creator = new TxtConvertorCreator(); Convertor convertor = creator.getConvertor(); convertor.transform(); } }
運(yùn)行結(jié)果:
驗證結(jié)論:使用工廠方法模式完成文件轉(zhuǎn)換器,滿足開閉原則,在類的劃分上滿足單一職責(zé)原則,使得程序易擴(kuò)展、易維護(hù)等特征;同時調(diào)用方依賴于抽象,不依賴于具體,實現(xiàn)了依賴倒置原則,所有的變量使用接口(抽象類)定義,具體的實現(xiàn)類可以替換它,遵循了里氏替換原則。
某公司開發(fā)一個手機(jī)游戲軟件,該軟件需要支持IOS、windows Mobile等操作系統(tǒng)平臺,針對不同操作系統(tǒng),提供不同操作控制類和游戲界面控制類,需考慮今后其他操作系統(tǒng)也需要使用這款手游,利用設(shè)計模式的有關(guān)知識進(jìn)行設(shè)計。
解決思路,使用抽象工廠模式完成該功能的設(shè)計,設(shè)計類圖如下:
代碼結(jié)構(gòu)如下:
代碼如下:
public interface InterfaceController { void init(); } public class IosInterfaceControllerImpl implements InterfaceController { @Override public void init() { System.out.println("蘋果界面"); } } public class WinInterfaceControllerImpl implements InterfaceController { @Override public void init() { System.out.println("windows界面"); } } public interface OprationController { public void init(); } public class IosOprationControllerImpl implements OprationController { @Override public void init() { System.out.println("蘋果操作邏輯"); } } public class WinOprationControllerImpl implements OprationController { @Override public void init() { System.out.println("windows操作邏輯"); } } public interface AbstractFactory { InterfaceController getInterfaceContorller(); OprationController getOprationController(); } public class IosFactoryImpl implements AbstractFactory { @Override public InterfaceController getInterfaceContorller() { return new IosInterfaceControllerImpl(); } @Override public OprationController getOprationController() { return new IosOprationControllerImpl(); } } public class WinFactoryImpl implements AbstractFactory { @Override public InterfaceController getInterfaceContorller() { return new WinInterfaceControllerImpl(); } @Override public OprationController getOprationController() { return new WinOprationControllerImpl(); } }
測試代碼如下:
public class AbstractFactoryTest { public void test(){ AbstractFactory abstractFactory = new WinFactoryImpl(); OprationController oprationController = abstractFactory.getOprationController(); InterfaceController interfaceController = abstractFactory.getInterfaceContorller(); oprationController.init(); interfaceController.init(); } }
運(yùn)行結(jié)果如下:
驗證結(jié)論:抽象工廠模式與工廠方法模式很類似,工廠方法模式提供了一個生產(chǎn)對象的方法,而抽象工廠模式提供多個i生產(chǎn)不同對象的方法,此種設(shè)計符合開閉原則,程序易維護(hù)、易擴(kuò)展,如:該游戲系統(tǒng)需要在鴻蒙系統(tǒng)上運(yùn)行,則需要新開發(fā)一個具體的鴻蒙工廠,及與鴻蒙操作系統(tǒng)相關(guān)的界面控制類與游戲操作類即可。另外,需要注意的是,抽象工廠模式在擴(kuò)展產(chǎn)品族時很容易,但是在產(chǎn)品等級結(jié)構(gòu)發(fā)生變化時,非常不容易。
“如何理解java開發(fā)的工廠方法模式及抽象工廠驗證”的內(nèi)容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業(yè)相關(guān)的知識可以關(guān)注億速云網(wǎng)站,小編將為大家輸出更多高質(zhì)量的實用文章!
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