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本篇文章為大家展示了怎樣理解C語言中的初階指針,內(nèi)容簡明扼要并且容易理解,絕對能使你眼前一亮,通過這篇文章的詳細(xì)介紹希望你能有所收獲。
初學(xué)者都有一個疑問,那就是指針是什么?簡單的說,就是通過它能找到以它為地址的內(nèi)存單元。
地址指向了一個確定的內(nèi)存空間,所以地址形象的被稱為指針。
int main() { int a = 10; int* pa = &a; return 0; } //pa是用來存放地址(指針),所以pa是指針變量。
總結(jié):指針就是變量,用來存放地址的變量。(存放在指針中的值都被當(dāng)成地址處理)。
地址是唯一標(biāo)識一塊空間的。
指針的大小在32位平臺是4個字節(jié),在64位平臺是8個字節(jié)。
我們知道變量有不同的類型(整型、浮點型、字符型等),其實指針也是有不同類型的。
指針類型的意義1:
指針類型決定了指針解引用操作的時候,一次訪問幾個字節(jié)(訪問內(nèi)存的大?。?br/>char* 指針解引用訪問1個字節(jié)
int* 指針解引用訪問四個字節(jié)
int main() { char* pc = &a; *pc = 0; return 0; }
指針類型的意義2:
指針類型決定了,指針±整數(shù)的時候的步長(指針±整數(shù)的時候,跳過幾個字節(jié))
int* 指針+1 跳過四個字節(jié)
char* 指針+1 跳過一個字節(jié)
int main() { int a = 10; int* pa = &a; char* pc = &a; printf("%p\n", pa); printf("%p\n", pc); printf("%p\n", pa+1); printf("%p\n", pc+1); return 0; }
野指針就是指針指向的位置是不可知的(隨機的、不正確的、沒有明確限制的)。
1.指針未初始化
int main() { int* p;//局部變量指針未初始化,默認(rèn)為隨機值 *p = 20;//通過p中存的隨機值作為地址,找到一個空間,這個空間不屬于我們當(dāng)前的程序 //就造成了非法訪問,p就是野指針 return 0; }
2.指針越界訪問
int main() { int arr[10] = 0; int i = 0; int* p = arr; for(i =0; i <= 10; i++) { *p = i; p++;//當(dāng)指針指向的范圍超出數(shù)組arr的范圍時,p就是野指針 } return 0; }
3.指針指向的空間釋放
int* test() { int a = 10; return &a; } int main() { int* p = test(); printf("%d\n",*p); return 0; }
1.指針初始化
2.小心指針越界
3.指針指向空間釋放即使置NULL
4.避免返回局部變量的地址
5.指針使用之前檢查有效性
int main() { int a = 10; int* p = &a;//明確地初始化,確定指向 int* p2 = NULL;//不知道一個指針當(dāng)前應(yīng)該指向哪里時,可以初始化為NULL return 0; }
#define N_VALUES 5 float values[N_VALUES]; float* vp; for(vp = &values[0]; vp < &values[N_VALUES];) { *vp++ = 0; }
int main() { int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,0}; int* p = &arr[9]; printf("%p\n",p); printf("%p\n",p-2); return 0; }
指針-指針 得到的數(shù)字的絕對值是指針和指針之間元素的個數(shù)
int main() { int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,0 }; printf("%d\n", &arr[9] - &arr[0]); printf("%d\n", &arr[0] - &arr[9]); return 0; }
指針-指針 的前提是兩個指針指向同一塊區(qū)域
int main() { int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,0}; char ch[5] = {0}; printf("%d\n",&arr[9] - &ch[0]);//err return 0; }
應(yīng)用 求字符串長度
int my_strlen(char* s) { int count = 0; char* start = s; while(*s!='\0') { s++; } return s - start; } int main() { char arr[] = "abcdef"; int len = my_strlen(arr); printf("%d\n", len); return 0; }
#define N_VALUES 5 float values[N_VALUES]; float *vp; for(vp = &values[N_VALUES]; vp > &values[0];) { *--vp = 0; }
上述程序也可以寫成這樣
for(vp = &values[N_VALUES-1]; vp >= &values[0];vp--) { *vp = 0; }
實際在絕大部分的編譯器上是可以順利完成任務(wù)的,然而我們還是應(yīng)該避免這么寫,因為標(biāo)準(zhǔn)并不保證它可行。
標(biāo)準(zhǔn)規(guī)定
允許指向數(shù)組元素的指針與指向數(shù)組最后一個元素后面的那個內(nèi)存位置的指針比較,但是不允許與指向第一個元素之前的那個內(nèi)存位置的指針進(jìn)行比較。
數(shù)組 - 是一塊連續(xù)的空間,放的是相同類型的元素
數(shù)組大小和元素類型,元素個數(shù)有關(guān)系
指針(變量) - 是一個變量,放地址
指針變量的大小 是4(32bit)/8(64bit)個byte
數(shù)組名確實是首元素地址
但是有兩個例外:
1.sizeof(數(shù)組名) - 這里的數(shù)組名不是首元素的地址,是表示整個數(shù)組的,這里計算的是整個數(shù)組的大小,單位還是字節(jié)。
2.&數(shù)組名 - 這里的數(shù)組名不是首元素的地址,是表示整個數(shù)組的,拿到的是整個數(shù)組的地址
int main() { int arr[10] = { 0 }; int sz = sizeof(arr); printf("%d\n", sz); return 0; }
int main() { int arr[10] = { 0 }; int* p = arr; int i = 0; int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); for (i = 0;i < sz;i++) { *(p + i) = i; } for (i = 0;i < sz;i++) { printf("%d ", *(p + i)); } return 0; }
我們都知道,指針變量是變量,是變量就有地址,那么指針變量的地址存放在哪里呢?
這就是我們要了解的二級指針。
int main() { int a = 10; int* p = &a; int** pp = &p;//pp就是二級指針 **pp = 20; printf("%d\n", a);//a = 20 return 0; }
從名字上來看,大家覺得指針數(shù)組是指針還是數(shù)組?
答案是數(shù)組,是存放指針的數(shù)組。
整型數(shù)組 - 存放整型的數(shù)組就是整型數(shù)組
字符數(shù)組 - 存放字符的數(shù)組就是字符數(shù)組
指針數(shù)組 - 存放指針的數(shù)組就是指針數(shù)組
int* 整型指針的數(shù)組
char* 字符指針的數(shù)組
int main() { int arr[10]; char ch[5]; int* parr[5]; char* pc[6]; return 0; }
int main() { int a = 10; int b = 20; int c = 30; int* parr[3] = { &a,&b,&c }; for (int i = 0;i < 3;i++) { printf("%d\n", *(parr[i])); } return 0; }
上述內(nèi)容就是怎樣理解C語言中的初階指針,你們學(xué)到知識或技能了嗎?如果還想學(xué)到更多技能或者豐富自己的知識儲備,歡迎關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道。
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