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C語言中分支與循環(huán)語句的示例分析

發(fā)布時間:2021-09-27 13:37:43 來源:億速云 閱讀:147 作者:小新 欄目:開發(fā)技術(shù)

這篇文章主要介紹C語言中分支與循環(huán)語句的示例分析,文中介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們一定要看完!

- if語句:if(表達式)

// 括號里面放一個表達式
//表達式的結(jié)果如果為非零,表達式為真
//表達式結(jié)果如果為零,表達式為假

if語句可以單支,雙支,多分支,還可以用大括號括起來之后執(zhí)行多條語句,下圖為雙分支示例:

if(表達式)
    語句;//每一個分號隔開的叫做一條語句
else
    語句;//注意!無大括號直接寫只能執(zhí)行一條語句

下圖為多分支示例:

if(表達式)//第一條語句也沒有分號
    語句;
else if(表達式);
    語句;//注意else if語句結(jié)束要有分號
else if(表達式);
    語句:
 //此處省略若干個else if
else//此處便是最后一條語句了,無分號
    語句;

下圖為執(zhí)行多條語句的示例:

if(表達式)
{
    語句01;
    語句02;
    //....
}
//下面的可以單支,雙支也可以多分支

懸空else問題

示例:

#include <stdio.h>
int main()
{
    int a = 0;
    int b = 2;
    if(a == 1)
        if (b == 2)
            printf("hehe\n");
    else
        printf("haha\n");
    return 0;
}

以上這段代碼的打印結(jié)果大多數(shù)人可能第一眼看到之后,就會說屏幕上會打印 :haha,因為他們會認為:第六行的表達式判斷之后,a是不等于1的,故表達式為假,執(zhí)行else后面的語句。但是其實不然,else只于離他最近的那個 if 匹配,因此以上的代碼的真實打印結(jié)果為:不打印。

所以好的代碼書寫風格可以大大減少不必要的誤會

//正確的書寫方式
if(a == 1)
    if(b == 2)
        printf("hehe\n");
    else
        printf("haha\n");

- switch語句

switch語句也是一種分支語句,多用于多分支的情況

switch語句的語法格式:

switch(整形表達式)//后面無需再放分號
{
case (整形常量表達式):
        語句;
        break;
//break是決定了程序走到該位置之后還要不要往下走
//有break直接跳出switch
//無break繼續(xù)往下執(zhí)行其他的case語句
//直至遇到break為止
}

要注意的細節(jié):

(以代碼為例)

#include <stdio.h>
int main()
{
    int day = 0;
    scanf("%d",&day);
    switch (day)
    {
        case 1:
         //以下略
    }
    return 0;
}

要注意的細節(jié)

(對照上圖)

  • 如果將第4行的代碼改成:float day,那么改程序?qū)o法繼續(xù)執(zhí)行,因為這樣改完之后原來的day就被改為了浮點型,day傳到第6行之后還是一個浮點型,而使用switch的語法明確規(guī)定:switch(),括號中要寫整型常量表達式,必須為整型和常量

  • 還有,如果在switch語句執(zhí)行開頭提前定義好一個整形變量,并給它賦值,之后再把這個變量放入case 的后面,此程序也是無法執(zhí)行的。下圖示例:

int n = 1;
switch (/*此處略*/)
{
    case n:
//上面的操作一定會引起編譯器的報錯
//因為n本質(zhì)上還是屬于是一個變量
//case后根據(jù)語法規(guī)范必須為整形且常量
}
  • 另外,如果case后面跟的滿足整型,常量,并且是一個表達式的話,也是可以執(zhí)行的下去的‘

//示例
case 1+0:
//這樣寫也是可以編譯的
  • 最后就是,如果case后面跟的是一個字符型也是能夠編譯過去的,因為字符也是屬于整形的一種,字符以ascii碼的形式儲存在計算機之中的。

switch中的的default子句:

此子句適用于處理那些所有分支情況之外的輸入

示例:

//多余的代碼略寫
int day = 0;
scanf("%d".&day);
switch(day)
{
    case 1:
//case內(nèi)的語句和break略寫        
    case 2:
    case 3:
    case 4:
    case 5:
    case 6:
    case 7:
    default:
        printf("輸入錯誤\n");
     break;   
}

如上圖所示,case語句之中只給出了七個分支來選擇,但是如果輸入者一不小心輸入錯誤,沒有輸入1至7中的數(shù)(比如輸入了一個9),那么程序最后就會不編譯,為防止出現(xiàn)這種情況的發(fā)生,所以專門設計了一個default子句用來供那些別的錯誤情況進入,以給予輸入者一個錯誤提示。另外,default子句不管放在開頭還是結(jié)尾都沒問題,但是我們一般默認放置句尾。

循環(huán)語句:循環(huán)結(jié)構(gòu)分為三種:while循環(huán),for循環(huán),do while循環(huán)

- while循環(huán)語法結(jié)構(gòu)

while(//表達式,即判斷循環(huán)執(zhí)行的條件)
{
    循環(huán)語句;
}

上面的表達式結(jié)果如果為真,即非0,那么循環(huán)執(zhí)行

如果表達式結(jié)果為假,即為0 ,那么循環(huán)體不執(zhí)行

注意事項:

如果在while循環(huán)中有break,那么該break用于調(diào)出當前所在的循環(huán)體

就是說只能跳一級,跳出它當前所在的循環(huán)。如果外面還有循環(huán)體,那照樣還要繼續(xù)執(zhí)行下去

如果在while循環(huán)中有continue,那么continue的作用就是用于跳過continue后面的代碼,直接到程序開頭的判斷部分,看要不要繼續(xù)往下執(zhí)行代碼,示例如下:

//代碼多余的部分略
while (i <= 10)
{
    if(i == 5)
        continue;
    printf("%d ",i);
    i++;
}

上面的代碼打印結(jié)果就是 1234,然后后面就不打了

因為當i變?yōu)?的時候經(jīng) if 語句的判斷為真,到continue處,又回到代碼while循環(huán)判斷的開頭,看是否執(zhí)行下一次的循環(huán),判斷之后可執(zhí)行,又經(jīng)if 來到continue處,又回到while處判斷,可執(zhí)行…如此往復下去,沒有跳出這個死循環(huán)的可能。后面也不可能再去打印別的東西。

for循環(huán)的continue,是直接跳到for循環(huán)的表達式3之中,執(zhí)行調(diào)整部分,由此可見while循環(huán)和for循環(huán)的continue是有一定區(qū)別的,while循環(huán)是完全有可能直接跳過調(diào)整部分的,因為調(diào)整部分有可能在他的下面的代碼

譬如上面的代碼塊就是這樣的。

- for循環(huán)語法結(jié)構(gòu)

for(表達式1;表達式2;表達式3)
{
    循環(huán)語句;
}

for循環(huán)其實是while循環(huán)的進一步改進,因為while循環(huán)的初始化部分(int i = 0),條件判斷部分(while(i>10)),調(diào)整部分(i ++),這幾個部分之間相隔有的時候會很遠,如果需要改動的話就會很容易改動。

for循環(huán)中,表達式1用于給循環(huán)變量一個初始值(表達式 1,只會執(zhí)行一次,往后就沒用了,每次循環(huán)開始前變量保留著上一次的值,除非這個循環(huán)本身就在另一個循環(huán)之中,這樣的話每次都會初始化一遍,所以一般情況下,再上來的時候循環(huán)變量只會走 表達式 2 判斷一下和 表達式 3 自增一下,隨后繼續(xù)去執(zhí)行下面的代碼),表達式2用于判斷,表達式3用于調(diào)整。

要注意的要點:盡量不要在循環(huán)體內(nèi)改變循環(huán)變量,不然循環(huán)很容易失去控制,以下圖代碼塊為例:

#include <stdio.h>
int main()
{
    for(i=0; i<11; i++)
    {
        printf("%d",i);
        i = 5;
    }
    return 0;
}

上述代碼是一個連續(xù)打印6的一個死循環(huán),因為每次走到第七行時,i 都會被賦值成 5。再上去到調(diào)整語句自增。

所以說循環(huán)內(nèi)部千萬不要改變循環(huán)變量。

其次要注意的要點:for循環(huán)的語句判斷部分采用開區(qū)間,因為使用開區(qū)間的話不等號旁邊表示的是循環(huán)的次數(shù)

代碼的可讀性更高。比如:i<11.

for循環(huán)的用法也是非常靈活的,三個表達式可以隨意省略,但是判斷表達式還是最好不要省略,因為極易造成死循環(huán)。下面再來看一個示例:

#include <stdio.h>
int main()
{
    int i = 0;
    int j = 0;
    for(; i<3;i++)
        for(; j<3; j++)
        {
            printf("hehe\n");
        }
    return 0;
}

此處按照正常的理解來說,第四五行應該已經(jīng)對 i 和 j 進行了初始化,隨后再去執(zhí)行的時候,循環(huán)出三個 i ,每個 i 再分出來三個 j,所以總共應該打印應該是九個hehe。但事實上并不是這樣,真正的執(zhí)行的過程為:i 初始化為 0之后,i 加一,與 j 相關(guān)的循環(huán)執(zhí)行三次,printf 也打印三次,但是之后 i 在加一次,在執(zhí)行 j 循環(huán)時,j 的初始化是在循環(huán)之外的,因此 j 仍然是3,循環(huán)無法執(zhí)行,在往后也一樣是這樣。所以最終只打印三次hehe。

for循環(huán)還可以使用兩個變量循環(huán)變量來控制,例子如下:

int x ,y;
for(x = 0&&y = 0;x<10&&y<10;x++&&y++)

- do while循環(huán)

do
{
    語句1;
    語句2;
    .......
}while(判斷語句);
//判斷語句旁邊的的分號千萬不能少,不然的話語法就過不去了

do while循環(huán)執(zhí)行方式很簡單,就是什么都不管直接先去執(zhí)行括號內(nèi)的語句,執(zhí)行完了再去判斷還要不要繼續(xù)走下去,所以說do while 最少都能執(zhí)行一次

do while 語句中的 continue 與 break 的用法

continue:直接跳過它下面的語句至最后的那個判斷語句,然后再從頭開始

break:直接就是調(diào)出所在的那個循環(huán)不執(zhí)行了

示例:

do
{
    if(i == 5)
        continue;
    printf("%d ",i);
    i++;
}while(i<=10);

最終打印結(jié)果就是: 1234,因為當代碼中 i 走到 5 的時候,第5 行的continue 就會開始執(zhí)行,使其跳轉(zhuǎn)到第8 行進行判斷,判斷為真,跳到開頭的第4行,繼續(xù)執(zhí)行,再繼續(xù)跳轉(zhuǎn)…所以從 i 變成 5 開始,這段代碼就變成了死循環(huán)。

此外,如果第 5 行的語句被改成了 break 就會直接跳出所在的循環(huán),直接去執(zhí)行第 9 行的語句

循環(huán)練習題

- 題目一(階乘)

//計算n的階乘
#include <stdio.h>
int main()
{
    int ret = 1;
    int i = 0;
    int n = 0;
    scanf("%d",&n);
    for(i = 1; i<=n; i++)
    {
        ret *= i;
    }
    printf("%d",ret);
    return 0;
}

- 題目二(階乘和)

//計算 1!+2!+3!+.....+10!
//只寫出了核心步驟
    int ret = 1;
    int i,sum = 0;
    int n = 1;
    for(n=1; n<11; n++)
    {
        ret = 1;
//ret每次都必須要重新賦值
//不然里面會保留上一次的階乘值
//致使我們無法形成階乘相加的效果
        for(i = 1; i<=n; i++)
//注意,這里的 i ,每次都會初始化一次
//因為這個i的循環(huán)本身,就是在循環(huán)里面            
        {
            ret *= i;
        }
        sum += ret;
    }
    return 0;

上面這段代碼寫出來,思路非常的加單粗暴,就是要有各個不同的階乘,那么就用 n 來控制,要有階乘,那么就用 i 來控制。但是這種思路用來解決階乘相加的問題其實效率過低,因為每次當代碼走到第14行的時候 ,每次要算階乘的時候總是會出現(xiàn)一個問題,就是每一次階乘前面總是會把上一次的階乘重算一遍,再乘上一個最新更新的 i ,這樣非常浪費時間

圖解上面這段代碼的缺陷:

C語言中分支與循環(huán)語句的示例分析

所以說我們可以這樣想,可不可以更高效地利用數(shù)據(jù),比如:1! 用完不要扔掉,再給他乘以一個 2,

變成 2!,同理 2!也不要扔掉,再給他乘以一個 3,最后把他們相加放到 sum 里面就行了。

//計算 1!+2!+3!+......+10!
//優(yōu)化后的核心步驟
for(n=1; n<11; n++)
{
   ret *= n;
   sum += ret;
}

優(yōu)化后的圖解:

C語言中分支與循環(huán)語句的示例分析

可以對照其對應的代碼塊,不難發(fā)現(xiàn),這個效果一個循環(huán)就搞定了,利用率還非常高

- 題目三(二分查找)

//在一個有序數(shù)組中查找具體的某個數(shù)
//有序,即排好序的,如果從前往后找的話效率過低
//此題使用二分查找法
#include <stdio.h>
int main()
{
    int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
    int k = 7;//此處為要查找的元素
    int sz = size of(arr)/size of(arr[0]);
    //上面這行是用來計算出數(shù)組里面的元素個數(shù)
    int left = 0;
    int right = sz - 1;
    while(left <= right)
    {
        int mid = (left + right)/2;
        if(arr[mid] < k)
        {
            left = mid + 1;
        }
        else if(arr[mid] > k)
        {
            right = mid - 1;
        }
        else
        {
            printf("找到了,下標為:%d\n",mid);
            break;
        }
    }
    if(left > right)
    {
        printf("找不到\n");
    }
    return 0;
}

使用二分查找法去尋找數(shù)可以大大提高查找效率,其原理非常簡單:就是先算出數(shù)組中的元素個數(shù),然后將查找時移動的右下標(right)初始值表示出來(即:數(shù)組元素個數(shù)減一),其次左下標(left)的初始值賦 0 (因為數(shù)組元素下標是從 0 開始的),然后表示出 mid ,就是左右下標的平均值,再用這個平均值去和要去查找的數(shù) k 去比較,如果 mid 比 k 大,mid減一并將值賦給left,實現(xiàn)左值的更新,若 mid 比 k 小,mid 減一賦給 right,實現(xiàn)右值的更新,由此不斷循環(huán)往復左右值相距越來越近,若能實現(xiàn)左右值相等,則查找的數(shù)是存在的,若逼近到最后直至左右值交叉,則說明要查找的數(shù)不存在。圖示如下:

  • [

C語言中分支與循環(huán)語句的示例分析

https://imgtu.com/i/gm5KGF

- 題目四(兩邊往中間漸變)

//編寫多個字符從兩端向中間移動
//其實就是一串字符從兩端向中間移動
//每次露出左數(shù)第一個未知和右數(shù)第一個未知
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <windows.h>
int main()
{
    char arr1[] = "welcome to world";
    char arr2[] = "################";
    int left = 0;
    int right = strlen (arr1)-1;
    printf("%s\n", arr2);
    while(left <= right)
    {
        arr2[left] = arr1[left];
        arr2[right] = arr1[right];
        Sleep(1000);//此處s必須大寫,這里起到休眠1秒的作用
        system("cls");//此處起到閃屏的動態(tài)作用
        left++;
        right++;
        printf("%s",arr2);
    }
    return 0;
}

這道題目的原理和二分查找法類似,不再贅述。

此外還要注意的是:strlen()用于求字符串的長度,即里面含有幾個字符

sizeof()用于求數(shù)組所占的內(nèi)存空間的大小

- 題目五(密碼登錄)

//模擬密碼登錄的情景,只允許登錄三次
//三次都不對,則退出程序
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main()
{
	int i = 0;
	char password[20] = { 0 };
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		printf("請輸入密碼:> ");
		scanf("%s", password);//數(shù)組名本身就是地址,不是需要再用取地址符
		if (strcmp(password, "123456") == 0)//if后別加分號!?。ㄤ疲伊艘粋€下午的bug)
		{
			printf("登陸成功\n");
			break;
		}
		else
		{
			printf("登陸失敗,請重新輸入!\n");
		}
	}
	if (i == 3)
	{
		printf("三次錯誤,退出程序\n");
	}
	return 0;
}

此處的 strcmp(字符串 1,字符串 2)是用于對比字符串的內(nèi)容是否一致,如果一致,strcmp 返回一個 0 ,這也是為什么 if 里面判斷其是否等于 0。如果不一致,有兩種情況:字符串 1 大于字符串 2 ,返回值大于 0 ;字符串 1 小于字符串 2,返回值小于 0 。此外,strcmp 的比較方法是:字符串上的每一位逐個比較,比較對應位置上字符的 ASCII 碼值,不是比較字符串的長度,一旦對應位置上的字符大小分出高下,那么兩個字符也立刻分出高下,不管后面的字符或大或小或長或短。下面用圖示來解釋:

C語言中分支與循環(huán)語句的示例分析

- 題目六(猜數(shù)字游戲)

//寫一個猜數(shù)字游戲
//游戲要求如下:
//1.自動產(chǎn)生一個 1-100 之間的隨機數(shù)
//2.猜數(shù)字
//  a.猜對了,就恭喜你游戲結(jié)束
//  b.你猜錯了,會告訴你猜大了,還是猜小了
//3.游戲會一直玩,除非退出游戲
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
void menu()//menu函數(shù)的功能就是去實現(xiàn)一個菜單界面
{
	printf("-------------------\n");
	printf("-----1.玩游戲------\n");
	printf("-----2,退出游戲----\n");
	printf("-------------------\n");
}
void game()//game函數(shù)的功能就是去實現(xiàn)游戲的基本操作和隨機數(shù)的產(chǎn)生
{
	int ret = 0;
	int guess = 0;
	ret = rand() % 100 + 1;//此處就是生成隨機數(shù)的關(guān)鍵,rand的用法可以去MSDN去查
	                       //還有題目要求是1-100的隨機數(shù)所以rand返回值必須模上100.隨機數(shù)就可以被限定在0-99再加1,就是1-100
	while (1)//這個while實現(xiàn)的就是猜數(shù)字的的過程
	{
		printf("請猜一個數(shù):> \n");
		scanf("%d", &guess);
		if (guess < ret)//這里就是要讓guess這個猜的值和我們隨機生成的數(shù)來做比較
		{
			printf("猜小了\n");
		}
		else if(guess > ret )
		{
			printf("猜大了\n");
		}
		else
		{
			printf("恭喜你,猜對了\n");
			break;
		}
	}
}
int main()
{
	srand((unsigned int)time(NULL));//這里和上面的rand相聯(lián)系,是rand語法規(guī)定的一部分,這里的作用來給生成的隨機數(shù)一個起點
	                                //里面的那個time()是個時間戳,就是用現(xiàn)在的時間和計算機的起始時間換算出一個隨機數(shù)
	                                //因為srand里面必須要填上一個隨機數(shù)所以用時間就是再好不過的了
	                                //還有就是srand的語法規(guī)定里面的數(shù)必須是無符號整形所以(unsigned int)用來強制改變數(shù)的類型
	int input = 0;
	do //此處使用do while循環(huán)就是要保證不管玩不玩先進去選擇
	{
	    menu();
		printf("請按菜單要求輸入一個數(shù):> ");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			game();
			break;
		case 0:
			printf("退出游戲\n");
			break;
		defult ://此處的的defult 的作用也很關(guān)鍵。它可以防止玩家輸入其他數(shù)字進入到while()的判斷之中被誤判為真
			printf("輸入錯誤,請重輸\n");
		}
	} while (input);//此處用input來判斷是很巧妙的,因為選擇上input的只有0和1去供你選擇,若為0便是假 跳出循環(huán) 
	system("pause");      //若為 1便是真,繼續(xù)循環(huán)
	//選擇 0 的時候程序便會跳到67行終止
	return 0;
}

- goto語句

goto語句在C語言可以改變程序的進程順序,只要在想跳轉(zhuǎn)的地方做個標記,然后程序走到對應的goto語句處就會跳轉(zhuǎn)到標記處重新開始執(zhí)行。(感覺有點像《火影忍者》里面波風水門的飛雷神)但是寫程序的時候要小心,goto語句有可能導致程序混亂產(chǎn)生bug。另外,goto語句不可以跨函數(shù)跳躍。

#include <stdio.h>
int main()
{
flag://這里就是標記的地方,一開始程序進去忽略這個東西
    printf("hehe\n");
    printf("haha\n");
    goto flag;//這里就是讓程序跳轉(zhuǎn)到標記處的語句
    return 0;
}

- getchar與putchar用法

下圖為示例:

#include<stdio.h>
int main()
{
    int ch = getchar();
    //getchar是用來接收鍵盤上輸入的字符
    //之后將接受的字符轉(zhuǎn)化為ASCII碼值存放起來
    //由前面的存儲類型是int也是可以看出來的
    //總之,用法是和scanf是差不多的
    putchar(ch);
    //putchar把接收到的字符打印出來
    //原理和printf差不多
    return 0;
}

此外還要注意的是:getchar獲取一個字符如果失敗了,那么他就會返回一個EOF

EOF 翻譯過來就是:文件終止(end of file)

#include <stdio.h>
int main()
{
    int ch = 0;
    while((ch = getchar())!=EOF)
    //上面條代碼就是讓getchar讀取一個數(shù)
    //判斷它有沒有讀取錯誤,若對的話則循環(huán)
    {
        putchr(ch);
    }
    return 0;
}

上面的這段代碼的效果即輸入什么就打印什么,可以不停地輸,不停地打

例:輸 a 則打 a,輸 b 則打 b。

如果想要循環(huán)停止的話,那么就可以輸入一個:ctrl 加 z ,其原理其實就是給 getchar 輸入一個錯誤字符

讓他終止,返回一個 EOF。

getchar 接收字符的原理:getchar 和 電腦鍵盤之間有一個緩沖區(qū),該緩沖區(qū)用于存放鍵盤上輸入的東西,此外getchar 只要是緩沖區(qū)里面的東西一律照收不誤,包括回車,回車如果輸入進去就會被緩沖區(qū)理解為一個 \n ,所以上述代碼的輸入和打印形式為:

a //這里先給他一個a ,再打了一個回車

a

b

b

就是說,getchar 先讀取了 a ,隨后 a被打印,之后又讀取一個 \n 由此 b 只能在第三行開始輸入,以此類推…

getchar 與putchar的實際應用:

實例如下圖:

#include <stdio.h>
int main()
{
    int password[20] = {};
    printf("請輸入密碼:> ");
    scanf("%s", password);
    printf("請確認密碼:> ");
    int tmp = 0;
    while ((tmp = getchar()) != '\n')
    {
        ;
    }
    int ch = getchar();
    if (ch == 'Y')
    {
        printf("確認成功\n");
    }
    else
    {
        printf("確認失敗\n");
    }
    return 0;
}

上面的一段的代碼寫的是一個輸入密碼并確認的函數(shù),具體分析:

首先我們創(chuàng)建一個數(shù)組,用于存放輸入的字符串,之后創(chuàng)建一個 tmp ,用循環(huán)來消耗 scanf 拿不走的字符串,就是讓while里面的getchar在讀到 \n 之前,一直用上面代碼塊中的第11行的空語句來來消耗那些沒用的(就是說getchar讀入,但不會進行操作),即空格剩下的 (空格)abcdef \n,因為如果不去消耗的話,第13行的getchar將直接讀取 6 后面的那個空格,然后自動默認走else 后面的分支,隨后在屏幕上直接打印 :確認失敗。由此可見,getchar 的作用非常直白,只是在讀取的時候看到緩沖區(qū)有什么就讀什么。

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C語言中分支與循環(huán)語句的示例分析

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