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這篇文章主要介紹CSS制作動(dòng)畫常用技巧有哪些,文中介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們一定要看完!
CSS 中有一個(gè)transition
屬性,能夠監(jiān)聽某個(gè) CSS 屬性的變化,通過屬性變化的控制,實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單的動(dòng)畫效果:
transition CSS 屬性是 transition-property,transition-duration,transition-timing-function 和 transition-delay 的一個(gè)簡(jiǎn)寫屬性。
html代碼
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8" /> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" /> <title>Document</title> <style> .box { width: 200px; height: 50px; line-height: 50px; text-align: center; color: #fff; background: #000; border-radius: 4px; /* 使用 transition 偵聽 CSS 屬性變化 為其加上動(dòng)畫 */ transition: background 1s ease-in-out 0.2s, color 3s, width 5s; } .box:hover { width: 400px; color: #000; background: #fff; } </style> </head> <body> <div> <div>鼠標(biāo)懸浮查看效果</div> </div> </body> </html>
動(dòng)畫效果點(diǎn)擊此處查看 地址https://codepen.io/wjq990112/pen/PoqEemX
體驗(yàn)完了,現(xiàn)在來具體講一下用法:
css代碼
transition: transition-property | transition-duration | transition-timing-function | transition-delay;
這樣寫你們估計(jì)看不懂,我們一條一條來拆解:
css代碼
transition-property: background; /* 任何你需要偵聽變化的 CSS 屬性 */ transition-duration: 1s; /* 設(shè)定過渡動(dòng)畫的時(shí)長(zhǎng) */ transition-timing-function: ease-in-out; /* 設(shè)定過渡動(dòng)畫的效果 */ transition-delay: 0.2s; /* 設(shè)定觸發(fā)動(dòng)畫的延遲 */
而transition
屬性就是由上面的 4 條 CSS 屬性組合而成。
第一第二個(gè)屬性是必須項(xiàng),用于指定偵聽需要添加過渡動(dòng)畫的屬性以及指定動(dòng)畫時(shí)長(zhǎng)。
第三第四個(gè)屬性為可選項(xiàng),用于設(shè)定過渡動(dòng)畫的效果和延遲。
transition-timing-function的可選值詳見
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/CSS/transition-timing-function
第一個(gè)屬性還有 2 個(gè)特殊值:none:不對(duì)任何屬性進(jìn)行偵聽 all:對(duì)所有屬性進(jìn)行偵聽并為其添加過渡動(dòng)畫。
當(dāng)省略第三個(gè)屬性時(shí),第二個(gè)時(shí)間項(xiàng)會(huì)被自動(dòng)解析為動(dòng)畫效果延遲。
干說還是有點(diǎn)難理解,舉個(gè)栗子吧:
css代碼
transition: background 1s ease-in-out 0.2s;
上面這個(gè)例子,就是前面的代碼中的一部分。
意思是偵聽background
的變化,為其添加 1 秒的過渡動(dòng)畫,過渡動(dòng)畫的效果是慢開始慢結(jié)束,并在屬性變化 0.2 秒后才開始執(zhí)行。
那么上面代碼中的這一段:
css代碼
.box { width: 200px; height: 50px; line-height: 50px; text-align: center; color: #fff; background: #000; border-radius: 4px; /* 使用 transition 偵聽 CSS 屬性變化 為其加上動(dòng)畫 */ transition: background 1s ease-in-out 0.2s, color 3s, width 5s; } .box:hover { width: 400px; color: #000; background: #fff; }
代碼中的transition
屬性分別為background``color``width
加上了過渡動(dòng)畫,當(dāng)class=box
的標(biāo)簽的這三個(gè)屬性發(fā)生變化時(shí),就回自動(dòng)為其加上默認(rèn)或指定的動(dòng)畫效果。
接下來我們就用它來做一些進(jìn)階的用法:
在實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫的過程中,可能會(huì)需要使用一種常用的方式:overflow
障眼法。
用于實(shí)現(xiàn)一些類似Tab
切換的效果:
html代碼
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8" /> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" /> <title>Document</title> <style> .wrapper { width: 100px; height: 100px; overflow: hidden; } #tabs { display: flex; width: 200px; height: 100px; transition: transform 0.3s; } .tab-pane-1 { width: 100px; height: 100px; line-height: 100px; text-align: center; background: red; } .tab-pane-2 { width: 100px; height: 100px; line-height: 100px; text-align: center; background: yellow; } .transform { transform: translateX(-50%); } </style> </head> <body> <div> <div id="tabs"> <div>1</div> <div>2</div> </div> </div> <button onclick="switchTabPane()">切換Tab</button> <script> function switchTabPane() { var el = document.getElementById('tabs') el.className = el.className ? '' : 'transform' } </script> </body> </html>
動(dòng)畫效果點(diǎn)擊此處查看https://codepen.io/wjq990112/pen/MWwrXWo
實(shí)現(xiàn)這個(gè)效果只需要將容器設(shè)置為overflow: hidden
;,然后對(duì)容器內(nèi)的tab
偵聽transform
屬性,使用transform: translateX()
使其在 X
軸方向移動(dòng),大功告成了。
還有一些旋轉(zhuǎn)效果也可以使用transform: rotateZ();
使其在瀏覽器平面上旋轉(zhuǎn)實(shí)現(xiàn),默認(rèn)是以幾何中心為中心點(diǎn)進(jìn)行旋轉(zhuǎn)。
animation
屬性的用法和transition
比較相似,接下來由我來詳細(xì)介紹一下。
animation CSS 屬性是 animation-name,animation-duration,animation-timing-function,animation-delay,animation-iteration-count,animation-direction,animation-fill-mode 和 animation-play-state 屬性的一個(gè)簡(jiǎn)寫屬性形式。
先做個(gè)簡(jiǎn)單的旋轉(zhuǎn)效果體驗(yàn)一下:
html代碼
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8" /> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" /> <title>Document</title> <style> @keyframes rotate { 0% { transform: rotateZ(0deg); } 100% { transform: rotateZ(359deg); } } .rotate { width: 100px; height: 100px; line-height: 100px; text-align: center; color: #fff; background: red; /* 為元素設(shè)定 10s 的旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫 */ animation: rotate 10s linear infinite; } .wrapper { display: flex; width: 200px; height: 200px; justify-content: center; align-items: center; } </style> </head> <body> <div> <div>旋轉(zhuǎn)</div> </div> </body> </html>
動(dòng)畫效果點(diǎn)擊此處查看https://codepen.io/wjq990112/pen/mdJXeqm
這是一個(gè)基礎(chǔ)的旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫,用到了animation
和keyframes
兩個(gè)常用于制作動(dòng)畫的 CSS 屬性。
animation
現(xiàn)在我們來講一下基礎(chǔ)用法:
css代碼
animation: animation-name | animation-duration | animation-timing-function | animation-delay | animation-iteration-count | animation-direction | animation-fill-mode | animation-play-state;
這樣講肯定還是不懂,繼續(xù)一條一條拆解開給大家講解:
css代碼
animation-name: rotate; /* 自定義 keyframes 名 */ animation-duration: 10s; /* 設(shè)定單次過渡動(dòng)畫時(shí)長(zhǎng) */ animation-timing-function: linear; /* 設(shè)定單次過渡動(dòng)畫效果 */ animation-delay: 0s; /* 設(shè)定單次過渡動(dòng)畫延遲時(shí)間 */ animation-iteration-count: infinite; /* 設(shè)定過渡動(dòng)畫執(zhí)行次數(shù) infinite 表示無限循環(huán) */ animation-direction: normal; /* 設(shè)定過渡動(dòng)畫方向 可對(duì)奇數(shù)偶數(shù)次動(dòng)畫分別設(shè)定 */ animation-fill-mode: none; /* 設(shè)定過渡動(dòng)畫的填充模式 */ animation-play-state: running; /* 設(shè)定過渡動(dòng)畫運(yùn)行或停止 */
相信大部分屬性都很好理解,只有兩個(gè)屬性可能會(huì)比較難理解。
animation-direction
和animation-fill-mode
應(yīng)該可以說是最難理解的兩個(gè)屬性了,我們?cè)僭敿?xì)講解一下:
css代碼
/* * normal: 按照 keyframes 設(shè)定的動(dòng)畫方向運(yùn)行 * reverse: 按照 keyframes 設(shè)定的動(dòng)畫方向的反方向運(yùn)行 * alternate: 先按照 keyframes 設(shè)定的動(dòng)畫方向運(yùn)行 運(yùn)行結(jié)束后再反方向運(yùn)行 * alternate-reverse: 先按照 keyframes 設(shè)定的動(dòng)畫方向的反方向運(yùn)行 運(yùn)行結(jié)束后再正向運(yùn)行 */ animation-direction: normal | reverse | alternate | alternate-reverse; /* * none: 不設(shè)定填充模式 默認(rèn)在動(dòng)畫開始及結(jié)束時(shí)都停留在動(dòng)畫未開始的狀態(tài) * forwards: 動(dòng)畫結(jié)束后停留在動(dòng)畫的最后一幀 * backwards: 動(dòng)畫開始前停留在動(dòng)畫的第一幀 * both: 動(dòng)畫開始前和動(dòng)畫結(jié)束后分別停留在動(dòng)畫的第一幀和最后一幀 */ animation-fill-mode: none | forwards | backwards | both;
這兩個(gè)屬性可以說是最難理解的,如果想看設(shè)定之后的效果,可以轉(zhuǎn)戰(zhàn)MDN
。
keyframes
這個(gè)CSS屬性,相信學(xué)過一些簡(jiǎn)單的動(dòng)畫制作的同學(xué)肯定了解,很簡(jiǎn)單,就是關(guān)鍵幀。
為一個(gè)動(dòng)畫設(shè)定關(guān)鍵幀,CSS將自動(dòng)填充他的運(yùn)動(dòng)路徑。
css代碼
@keyframes rotate { 0% { transform: rotateZ(0deg); } 100% { transform: rotateZ(359deg); } }
上面這段代碼,就是為設(shè)定了animation
屬性的div
標(biāo)簽創(chuàng)建了兩個(gè)關(guān)鍵幀,一個(gè)是動(dòng)畫起始位置的樣式,另一個(gè)是動(dòng)畫結(jié)束位置的樣式,CSS將自動(dòng)填充動(dòng)畫的過程(即旋轉(zhuǎn) 359 度)。
不僅僅可以設(shè)置開始和結(jié)束的位置(0%
可以使用from
關(guān)鍵字代替,100%
可以使用to關(guān)鍵字代替),還可以在動(dòng)畫的運(yùn)行過程中插入關(guān)鍵幀,例如33%
,50%
,66%
等等,CSS會(huì)按照關(guān)鍵幀的樣式,對(duì)動(dòng)畫進(jìn)行自動(dòng)填充。
通常情況下,keyframes
會(huì)與animation
配合使用。
講完了animation
和keyframes
的用法,我們來看一道面試題,來自本人 2020 年某跳動(dòng)實(shí)習(xí)生招聘一面:
請(qǐng)你使用 CSS 實(shí)現(xiàn)一個(gè)方塊來回移動(dòng),無限循環(huán)。
這個(gè)題目其實(shí)有 2 種做法,但是原理都是一樣的,這里就不放 HTML 代碼了,直接放 CSS 的部分:
/* * ① */ @keyframes move { 0% { transform: translateX(0); } 50% { transform: translateX(200px); } 100% { transform: translateX(0); } } .move { width: 100px; height: 50px; background: yellow; animation: move 1s linear infinite; } /* * ② */ @keyframes move { 0% { transform: translateX(0); } 100% { transform: translateX(200px); } } .move { width: 100px; height: 50px; background: yellow; animation: move 0.5s linear infinite alternate; }
以上是“CSS制作動(dòng)畫常用技巧有哪些”這篇文章的所有內(nèi)容,感謝各位的閱讀!希望分享的內(nèi)容對(duì)大家有幫助,更多相關(guān)知識(shí),歡迎關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道!
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