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這篇文章主要講解了“怎么用C語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)隨機(jī)抽獎(jiǎng)程序”,文中的講解內(nèi)容簡(jiǎn)單清晰,易于學(xué)習(xí)與理解,下面請(qǐng)大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來(lái)研究和學(xué)習(xí)“怎么用C語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)隨機(jī)抽獎(jiǎng)程序”吧!
本文實(shí)例為大家分享了C語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)抽獎(jiǎng)小程序的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include <time.h> // 使用當(dāng)前時(shí)鐘做種子 #include <windows.h> /* 做一個(gè)抽獎(jiǎng)程序,一等獎(jiǎng)1%二等獎(jiǎng)5%三等獎(jiǎng)10% 要求1:基本功能實(shí)現(xiàn),按下任意字母按鍵打印一次抽獎(jiǎng)結(jié)果。 要求2:程序開始的時(shí)候可以選擇模式,鍵盤A鍵按下,代表自動(dòng)模式;M代表手動(dòng)模式,自動(dòng)模式抽獎(jiǎng)可以一直抽,直到抽到1等獎(jiǎng)為止。 要求3:在要求2的前提下,(自動(dòng)模式)先打印第一次抽到三等獎(jiǎng)所需要的次數(shù),然后打印第一次抽到二等獎(jiǎng)所需要的次數(shù),最后打印第 一次獲得一等獎(jiǎng)所需要的次數(shù),程序結(jié)束 */ //隨機(jī)數(shù)取段落,保證抽到的誤差較小 #define CJ_game(a) if(a>=0&&a<=327) printf("恭喜你!獲得一等獎(jiǎng)!!\n");\ else if(a>=4000&&a<=5638) printf("恭喜你!獲得二等獎(jiǎng)?。n");\ else if(a>=400&&a<=3676) printf("恭喜你!獲得三等獎(jiǎng)??!\n");\ else printf("再接再厲\n") void CJ_mode_auto() //自動(dòng)模式 { int First_f = 0,Second_f = 0,Third_f = 0; //定義第一次抽取到獎(jiǎng)品的標(biāo)志位 int Sjs = 0,Game_state = 1; int F_count = 0,S_count = 0,T_count = 0,count = 0;//定義抽到獎(jiǎng)品的計(jì)數(shù)位 printf("\n"); printf("\n"); printf("==========模式A:自動(dòng)抽獎(jiǎng) 游戲開始==========\n"); while(Game_state) { Sleep(200); Sjs=rand(); CJ_game(Sjs); count++; // printf("%d\n",count); //測(cè)試位 if(Sjs >= 400 && Sjs <= 3676) { T_count++; if(T_count == 1) { Third_f = count; } } if(Sjs >= 4000 && Sjs <= 5638) { S_count++; if(S_count == 1) { Second_f = count; } } if(Sjs >= 0 && Sjs <= 327) { F_count++; if(F_count == 1) { First_f = count; } } if(First_f && Second_f && Third_f) { Game_state = 0; } } printf("第一次抽到一等獎(jiǎng)所需要的次數(shù)為:%d\n",First_f); printf("第一次抽到二等獎(jiǎng)所需要的次數(shù)為:%d\n",Second_f); printf("第一次抽到三等獎(jiǎng)所需要的次數(shù)為:%d\n",Third_f); printf("抽到一等獎(jiǎng)的總次數(shù)為:%d\n",F_count); printf("抽到二等獎(jiǎng)的總次數(shù)為:%d\n",S_count); printf("抽到三等獎(jiǎng)的總次數(shù)為:%d\n",T_count); printf("=====請(qǐng)選擇新的游戲模式:M:手動(dòng),A:自動(dòng)=====\n"); } void CJ_mode_handch(void) //手動(dòng)抽獎(jiǎng) { char ch; int Sjs; printf("\n"); printf("\n"); printf("==========模式M:手動(dòng)抽獎(jiǎng) 游戲開始==========\n"); printf("==========按0退出自動(dòng)模式==========\n"); while(1) { printf("=====請(qǐng)輸入一個(gè)字母:"); //scanf(" %c",&ch); //如果需要輸入字符然后回車的,需要在%c前面加空格或者\(yùn)n,來(lái)過(guò)濾緩沖區(qū)的“回車” ch = getch(); //從鍵盤獲取字符 if( (ch>='a'&&ch<='z') || (ch>='A'&&ch<='Z') ) { Sjs = rand(); // printf("%d\n",Sjs); CJ_game(Sjs); } else if(ch == '0') { printf("=====退出手動(dòng)抽獎(jiǎng)模式=====\n"); printf("=====請(qǐng)輸入新的游戲模式:M:手動(dòng),A:自動(dòng)\n"); break; } else { printf("=====請(qǐng)輸入字母!??!=====\n"); } } } int main() { srand((unsigned)time( NULL ) ); // 初始化隨機(jī)數(shù) char mode; printf("=======游戲開始==========\n"); printf("=====請(qǐng)選擇抽獎(jiǎng)模式======\n"); printf("=====按M進(jìn)入模式M:手動(dòng)抽獎(jiǎng)=====\n"); printf("=====按A進(jìn)入模式A:自動(dòng)抽獎(jiǎng)=====\n"); printf("=====按0結(jié)束游戲??!=====\n"); while(1) { mode = getch(); if(mode =='A') { CJ_mode_auto(); } else if(mode =='M') { CJ_mode_handch(); } else if(mode == '0') { printf("游戲結(jié)束!"); break; } else { printf("請(qǐng)輸入正確的模式?。?!\n"); } } return 0; }
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