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C++中對象的動態(tài)建立與釋放講解以及對象數(shù)組與指針數(shù)組的區(qū)別

發(fā)布時(shí)間:2021-09-07 13:54:20 來源:億速云 閱讀:152 作者:chen 欄目:開發(fā)技術(shù)

本篇內(nèi)容主要講解“C++中對象的動態(tài)建立與釋放講解以及對象數(shù)組與指針數(shù)組的區(qū)別”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實(shí)用性強(qiáng)。下面就讓小編來帶大家學(xué)習(xí)“C++中對象的動態(tài)建立與釋放講解以及對象數(shù)組與指針數(shù)組的區(qū)別”吧!

目錄
  • 概述

  • 對象的動態(tài)的建立和釋放

  • 案例

  • 對象數(shù)組 vs 指針數(shù)組

    • 對象數(shù)組

    • 指針數(shù)組

概述

通過對象的動態(tài)建立和釋放, 我們可以提高內(nèi)存空間的利用率.

C++中對象的動態(tài)建立與釋放講解以及對象數(shù)組與指針數(shù)組的區(qū)別

對象的動態(tài)的建立和釋放

new 運(yùn)算符: 動態(tài)地分配內(nèi)存
delete 運(yùn)算符: 釋放內(nèi)存

當(dāng)我們用new運(yùn)算符動態(tài)地分配內(nèi)存后, 將返回一個(gè)指向新對象的指針的值. 我們可以通過這個(gè)地址來訪問對象. 例如:

int main() {
    
    Time *pt1 = new Time(8, 8, 8);
    pt1 -> show_time();

    delete pt1;  // 釋放對象
    
    return 0;
}

輸出結(jié)果:

8:8:8

當(dāng)我們不再需要由 new 建立的對象時(shí), 用 delete 運(yùn)算符釋放.

案例

Box 類:

#ifndef PROJECT1_BOX_H
#define PROJECT1_BOX_H

class Box {
public:
    // 成員對象
    double length;
    double width;
    double height;

    // 成員函數(shù)
    Box();  // 無參構(gòu)造
    Box(double h, double w, double l);  // 有參有參構(gòu)造
    ~Box();  // 析構(gòu)函數(shù)
    double volume() const;  // 常成員函數(shù)
};

#endif //PROJECT1_BOX_H

Box.cpp:

#include <iostream>
#include "Box.h"
using namespace std;

Box::Box() : height(-1), width(-1), length(-1) {}

Box::Box(double h, double w, double l) : height(h), width(w), length(l) {
    cout << "========調(diào)用構(gòu)造函數(shù)========\n";
}

double Box::volume() const{
    return (height * width * length);
}

Box::~Box() {
    cout << "========調(diào)用析構(gòu)函數(shù)========\n";
}

main:

#include "Box.h"
#include <iostream>
using namespace std;

int main() {

    Box *pt = new Box(16, 12, 10);  // 創(chuàng)建指針pt指向Box對象

    cout << "長:" << pt->length << "\t";
    cout << "寬:" << pt->width << "\t";
    cout << "高:" << pt->height << endl;
    cout << "體積:" << pt->volume() << endl;

    delete pt;  // 釋放空間

    return 0;
}

輸出結(jié)果:

========調(diào)用構(gòu)造函數(shù)========
長:10 寬:12 高:16
體積:1920
========調(diào)用析構(gòu)函數(shù)========

對象數(shù)組 vs 指針數(shù)組

對象數(shù)組

固定大小的數(shù)組:

const int N = 100;
Time t[N];

動態(tài)數(shù)組:

const int n = 3;  // 定義數(shù)組個(gè)數(shù)
Time *pt = new Time[n];  // 定義指針指向數(shù)組
delete []pt;  // 釋放空間

C++中對象的動態(tài)建立與釋放講解以及對象數(shù)組與指針數(shù)組的區(qū)別

指針數(shù)組

建立占用空間小的指針數(shù)組可以幫助我們靈活處理常用空間大的對象集合. (拿時(shí)間換空間)

舉個(gè)栗子:

int main() {

    const int n = 3;
    Time *t[n] = {nullptr};

    if (t[0] == nullptr){
        t[0] = new Time(8, 8, 8);
    }

    if (t[1] == nullptr){
        t[1] = new Time(6, 6, 6);
    }
    
    t[0] -> show_time();
    t[1] -> show_time();

    return 0;
}

C++中對象的動態(tài)建立與釋放講解以及對象數(shù)組與指針數(shù)組的區(qū)別

到此,相信大家對“C++中對象的動態(tài)建立與釋放講解以及對象數(shù)組與指針數(shù)組的區(qū)別”有了更深的了解,不妨來實(shí)際操作一番吧!這里是億速云網(wǎng)站,更多相關(guān)內(nèi)容可以進(jìn)入相關(guān)頻道進(jìn)行查詢,關(guān)注我們,繼續(xù)學(xué)習(xí)!

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