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OpenCV如何實(shí)現(xiàn)背景分離

發(fā)布時(shí)間:2021-09-06 13:38:44 來(lái)源:億速云 閱讀:229 作者:小新 欄目:開發(fā)技術(shù)

這篇文章主要為大家展示了“OpenCV如何實(shí)現(xiàn)背景分離”,內(nèi)容簡(jiǎn)而易懂,條理清晰,希望能夠幫助大家解決疑惑,下面讓小編帶領(lǐng)大家一起研究并學(xué)習(xí)一下“OpenCV如何實(shí)現(xiàn)背景分離”這篇文章吧。

實(shí)現(xiàn)原理

圖像背景分離是常見的圖像處理方法之一,屬于圖像分割范疇。如何較優(yōu)地提取背景區(qū)域,難點(diǎn)在于兩個(gè):

  • 背景和前景的分割。針對(duì)該難點(diǎn),通過人機(jī)交互等方法獲取背景色作為參考值,結(jié)合差值均方根設(shè)定合理閾值,實(shí)現(xiàn)前景的提取,PS上稱為蒙版;提取過程中,可能會(huì)遇到前景像素丟失的情況,對(duì)此可通過開閉運(yùn)算或者提取外部輪廓線的方式,將前景內(nèi)部填充完畢。

  • 前景邊緣輪廓區(qū)域的融合。如果不能很好地融合,就能看出明顯的摳圖痕跡,所以融合是很關(guān)鍵的一步。首先,對(duì)蒙版區(qū)(掩膜)進(jìn)行均值濾波,其邊緣區(qū)會(huì)生成介于0-255之間的緩存區(qū);其次,通過比例分配的方式對(duì)緩存區(qū)的像素點(diǎn)上色,我固定的比例為前景0.3背景0.7,因?yàn)楸尘盀閱紊珔^(qū),背景比例高,可以使得緩存區(qū)顏色傾向于背景區(qū),且實(shí)現(xiàn)較好地過渡;最后,蒙版為0的區(qū)域上背景色,蒙版為255的區(qū)域不變。

至此,圖像實(shí)現(xiàn)了分割,完成背景分離。C++實(shí)現(xiàn)代碼如下。

功能函數(shù)代碼

// 背景分離
cv::Mat BackgroundSeparation(cv::Mat src, Inputparama input)
{
	cv::Mat bgra, mask;
	// 轉(zhuǎn)化為BGRA格式,帶透明度,4通道
	cvtColor(src, bgra, COLOR_BGR2BGRA);
	mask = cv::Mat::zeros(bgra.size(), CV_8UC1);
	int row = src.rows;
	int col = src.cols;
 
	// 異常數(shù)值修正
	input.p.x = max(0, min(col, input.p.x));
	input.p.y = max(0, min(row, input.p.y));
	input.thresh = max(5, min(100, input.thresh));
	input.transparency = max(0, min(255, input.transparency));
	input.size = max(0, min(30, input.size));
 
	// 確定背景色
	uchar ref_b = src.at<Vec3b>(input.p.y, input.p.x)[0];
	uchar ref_g = src.at<Vec3b>(input.p.y, input.p.x)[1];
	uchar ref_r = src.at<Vec3b>(input.p.y, input.p.x)[2];
 
	// 計(jì)算蒙版區(qū)域(掩膜)
	for (int i = 0; i < row; ++i)
	{
		uchar *m = mask.ptr<uchar>(i);
		uchar *b = src.ptr<uchar>(i);
		for (int j = 0; j < col; ++j)
		{
			if ((geiDiff(b[3*j],b[3*j+1],b[3*j+2],ref_b,ref_g,ref_r)) >input.thresh)
			{
				m[j] = 255;
			}
		}
	}
 
	// 尋找輪廓,作用是填充輪廓內(nèi)黑洞
	vector<vector<Point>> contour;
	vector<Vec4i> hierarchy;
	// RETR_TREE以網(wǎng)狀結(jié)構(gòu)提取所有輪廓,CHAIN_APPROX_NONE獲取輪廓的每個(gè)像素
	findContours(mask, contour, hierarchy, RETR_EXTERNAL, CHAIN_APPROX_NONE);
	drawContours(mask, contour, -1, Scalar(255), FILLED,4);
 
	// 閉運(yùn)算
	cv::Mat element = getStructuringElement(MORPH_ELLIPSE, Size(5, 5));
	cv::morphologyEx(mask, mask, MORPH_CLOSE, element);
 
	// 掩膜濾波,是為了邊緣虛化
	cv::blur(mask, mask, Size(2 * input.size+1, 2 * input.size + 1));
 
	// 改色
	for (int i = 0; i < row; ++i)
	{
		uchar *r = bgra.ptr<uchar>(i);
		uchar *m = mask.ptr<uchar>(i);
		for (int j = 0; j < col; ++j)
		{
			// 蒙版為0的區(qū)域就是標(biāo)準(zhǔn)背景區(qū)
			if (m[j] == 0)
			{
				r[4 * j] = uchar(input.color[0]);
				r[4 * j + 1] = uchar(input.color[1]);
				r[4 * j + 2] = uchar(input.color[2]);
				r[4 * j + 3] = uchar(input.transparency);
			}
			// 不為0且不為255的區(qū)域是輪廓區(qū)域(邊緣區(qū)),需要虛化處理
			else if (m[j] != 255)
			{
				// 邊緣處按比例上色
				int newb = (r[4 * j] * m[j] * 0.3 + input.color[0] * (255 - m[j])*0.7) / ((255 - m[j])*0.7+ m[j] * 0.3);
				int newg = (r[4 * j+1] * m[j] * 0.3 + input.color[1] * (255 - m[j])*0.7) / ((255 - m[j])*0.7 + m[j] * 0.3);
				int newr = (r[4 * j + 2] * m[j] * 0.3 + input.color[2] * (255 - m[j])*0.7) / ((255 - m[j])*0.7 + m[j] * 0.3);
				int newt = (r[4 * j + 3] * m[j] * 0.3 + input.transparency * (255 - m[j])*0.7) / ((255 - m[j])*0.7 + m[j] * 0.3);
				newb = max(0, min(255, newb));
				newg = max(0, min(255, newg));
				newr = max(0, min(255, newr));
				newt = max(0, min(255, newt));
				r[4 * j] = newb;
				r[4 * j + 1] = newg;
				r[4 * j + 2] = newr;
				r[4 * j + 3] = newt;
			}
		}
	}
	return bgra;
}

C++測(cè)試代碼

#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <time.h>
using namespace cv;
using namespace std;
 
// 輸入?yún)?shù)
struct Inputparama {
	int thresh = 30;                               // 背景識(shí)別閾值,該值越小,則識(shí)別非背景區(qū)面積越大,需有合適范圍,目前為5-60
	int transparency = 255;                        // 背景替換色透明度,255為實(shí),0為透明
	int size = 7;                                  // 非背景區(qū)邊緣虛化參數(shù),該值越大,則邊緣虛化程度越明顯
	cv::Point p = cv::Point(0, 0);                 // 背景色采樣點(diǎn),可通過人機(jī)交互獲取,也可用默認(rèn)(0,0)點(diǎn)顏色作為背景色
	cv::Scalar color = cv::Scalar(255, 255, 255);  // 背景色
};
 
cv::Mat BackgroundSeparation(cv::Mat src, Inputparama input);
 
// 計(jì)算差值均方根
int geiDiff(uchar b,uchar g,uchar r,uchar tb,uchar tg,uchar tr)
{	
	return  int(sqrt(((b - tb)*(b - tb) + (g - tg)*(g - tg) + (r - tr)*(r - tr))/3));
}
 
int main()
{
	cv::Mat src = imread("111.jpg");
	Inputparama input;
	input.thresh = 100;
	input.transparency = 255;
	input.size = 6;
	input.color = cv::Scalar(0, 0, 255);
 
	clock_t s, e;
	s = clock();
	cv::Mat result = BackgroundSeparation(src, input);
	e = clock();
	double dif = e - s;
	cout << "time:" << dif << endl;
 
	imshow("original", src);
	imshow("result", result);
	imwrite("result1.png", result);
	waitKey(0);
	return 0;
}
 
// 背景分離
cv::Mat BackgroundSeparation(cv::Mat src, Inputparama input)
{
	cv::Mat bgra, mask;
	// 轉(zhuǎn)化為BGRA格式,帶透明度,4通道
	cvtColor(src, bgra, COLOR_BGR2BGRA);
	mask = cv::Mat::zeros(bgra.size(), CV_8UC1);
	int row = src.rows;
	int col = src.cols;
 
	// 異常數(shù)值修正
	input.p.x = max(0, min(col, input.p.x));
	input.p.y = max(0, min(row, input.p.y));
	input.thresh = max(5, min(100, input.thresh));
	input.transparency = max(0, min(255, input.transparency));
	input.size = max(0, min(30, input.size));
 
	// 確定背景色
	uchar ref_b = src.at<Vec3b>(input.p.y, input.p.x)[0];
	uchar ref_g = src.at<Vec3b>(input.p.y, input.p.x)[1];
	uchar ref_r = src.at<Vec3b>(input.p.y, input.p.x)[2];
 
	// 計(jì)算蒙版區(qū)域(掩膜)
	for (int i = 0; i < row; ++i)
	{
		uchar *m = mask.ptr<uchar>(i);
		uchar *b = src.ptr<uchar>(i);
		for (int j = 0; j < col; ++j)
		{
			if ((geiDiff(b[3*j],b[3*j+1],b[3*j+2],ref_b,ref_g,ref_r)) >input.thresh)
			{
				m[j] = 255;
			}
		}
	}
 
	// 尋找輪廓,作用是填充輪廓內(nèi)黑洞
	vector<vector<Point>> contour;
	vector<Vec4i> hierarchy;
	// RETR_TREE以網(wǎng)狀結(jié)構(gòu)提取所有輪廓,CHAIN_APPROX_NONE獲取輪廓的每個(gè)像素
	findContours(mask, contour, hierarchy, RETR_EXTERNAL, CHAIN_APPROX_NONE);
	drawContours(mask, contour, -1, Scalar(255), FILLED,4);
 
	// 閉運(yùn)算
	cv::Mat element = getStructuringElement(MORPH_ELLIPSE, Size(5, 5));
	cv::morphologyEx(mask, mask, MORPH_CLOSE, element);
 
	// 掩膜濾波,是為了邊緣虛化
	cv::blur(mask, mask, Size(2 * input.size+1, 2 * input.size + 1));
 
	// 改色
	for (int i = 0; i < row; ++i)
	{
		uchar *r = bgra.ptr<uchar>(i);
		uchar *m = mask.ptr<uchar>(i);
		for (int j = 0; j < col; ++j)
		{
			// 蒙版為0的區(qū)域就是標(biāo)準(zhǔn)背景區(qū)
			if (m[j] == 0)
			{
				r[4 * j] = uchar(input.color[0]);
				r[4 * j + 1] = uchar(input.color[1]);
				r[4 * j + 2] = uchar(input.color[2]);
				r[4 * j + 3] = uchar(input.transparency);
			}
			// 不為0且不為255的區(qū)域是輪廓區(qū)域(邊緣區(qū)),需要虛化處理
			else if (m[j] != 255)
			{
				// 邊緣處按比例上色
				int newb = (r[4 * j] * m[j] * 0.3 + input.color[0] * (255 - m[j])*0.7) / ((255 - m[j])*0.7+ m[j] * 0.3);
				int newg = (r[4 * j+1] * m[j] * 0.3 + input.color[1] * (255 - m[j])*0.7) / ((255 - m[j])*0.7 + m[j] * 0.3);
				int newr = (r[4 * j + 2] * m[j] * 0.3 + input.color[2] * (255 - m[j])*0.7) / ((255 - m[j])*0.7 + m[j] * 0.3);
				int newt = (r[4 * j + 3] * m[j] * 0.3 + input.transparency * (255 - m[j])*0.7) / ((255 - m[j])*0.7 + m[j] * 0.3);
				newb = max(0, min(255, newb));
				newg = max(0, min(255, newg));
				newr = max(0, min(255, newr));
				newt = max(0, min(255, newt));
				r[4 * j] = newb;
				r[4 * j + 1] = newg;
				r[4 * j + 2] = newr;
				r[4 * j + 3] = newt;
			}
		}
	}
	return bgra;
}

測(cè)試效果

OpenCV如何實(shí)現(xiàn)背景分離

圖1 原圖和紅底色效果圖對(duì)比

OpenCV如何實(shí)現(xiàn)背景分離

圖2 原圖和藍(lán)底色效果圖對(duì)比

OpenCV如何實(shí)現(xiàn)背景分離

圖3 原圖和透明底色效果圖對(duì)比

如源碼所示,函數(shù)輸入?yún)?shù)共有5項(xiàng),其說(shuō)明如下:

  • thresh為背景識(shí)別閾值,該值范圍為5-100,用來(lái)區(qū)分背景區(qū)和前景區(qū),合理設(shè)置,不然可能出現(xiàn)前景區(qū)大片面積丟失的情況。

  • p為背景色采樣點(diǎn),可通過人機(jī)交互的方式人為選中背景區(qū)顏色,默認(rèn)為圖像原點(diǎn)的顏色。

  • color為重繪背景色。

  • transparency為重繪背景色的透明度,255為實(shí)色,0為全透明。

  • size為邊緣虛化參數(shù),控制均值濾波的窗口尺寸,范圍為0-30。

我對(duì)比了百度搜索證件照一鍵改色網(wǎng)站的效果,基本一致,它們處理一次4塊錢,我們這是免費(fèi)的,授人以魚不如授人以漁對(duì)吧,學(xué)到就是賺到。當(dāng)然人家的功能肯定更強(qiáng)大,估計(jì)集成了深度學(xué)習(xí)一類的框架,我們還需要調(diào)參。美中不足的地方就由兄弟們一起改進(jìn)了。

細(xì)心的biliy發(fā)現(xiàn)了我貼圖的問題,如圖1圖2圖3所示,領(lǐng)口處被當(dāng)做背景色了,這樣當(dāng)然不行,接下來(lái)開始改進(jìn)功能。

1)首先分析原因,之所以領(lǐng)口被當(dāng)做背景色,是因?yàn)轭I(lǐng)口為白色,同背景色一致,且連接圖像邊緣處,進(jìn)行輪廓分析時(shí),錯(cuò)將這個(gè)領(lǐng)口識(shí)別為輪廓外,如圖4所示。

OpenCV如何實(shí)現(xiàn)背景分離 

圖4 識(shí)別失敗

2)正如圖4所示,僅僅用閉運(yùn)算是無(wú)法有效補(bǔ)償?shù)?,如果將窗口尺寸加大還可能使其他位置過度填充,接下來(lái)考慮如何只填充這類大洞。先將處理圖像的寬高各擴(kuò)展50個(gè)pixel,這樣做的好處是令輪廓的識(shí)別更精準(zhǔn)和清晰,并且避免了頭頂處因貼近圖像邊緣,而導(dǎo)致的過度膨脹現(xiàn)象。

cv::Mat tmask = cv::Mat::zeros(row + 50, col + 50, CV_8UC1);
mask.copyTo(tmask(cv::Range(25, 25 + mask.rows), cv::Range(25, 25 + mask.cols)));

3)之后進(jìn)行黑帽運(yùn)算,即閉運(yùn)算減原圖,得到圖5。

OpenCV如何實(shí)現(xiàn)背景分離 

圖5 黑帽運(yùn)算

4)用Clear_MicroConnected_Area函數(shù)清除小面積連通區(qū),得到圖6。

(該函數(shù)介紹見:http://www.kemok4.com/article/221904.htm)

OpenCV如何實(shí)現(xiàn)背景分離 

圖6 清除小面積連通區(qū)

5)黑帽運(yùn)算結(jié)果加至原輪廓圖,并截取實(shí)際圖像尺寸。

// 黑帽運(yùn)算獲取同背景色類似的區(qū)域,識(shí)別后填充
cv::Mat hat;
cv::Mat element = getStructuringElement(MORPH_ELLIPSE, Size(31, 31));
cv::morphologyEx(tmask, hat, MORPH_BLACKHAT, element);
hat.setTo(255, hat > 0);
cv::Mat hatd;
// 清除小面積區(qū)域
Clear_MicroConnected_Areas(hat, hatd, 450);
tmask = tmask + hatd;
// 截取實(shí)際尺寸
mask = tmask(cv::Range(25, 25 + mask.rows), cv::Range(25, 25 + mask.cols)).clone();

6)至此,就得到完整的輪廓了,如圖7所示,完整代碼見后方。

OpenCV如何實(shí)現(xiàn)背景分離 

圖7 完整輪廓圖

完整改進(jìn)代碼

#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <time.h>
using namespace cv;
using namespace std;
 
// 輸入?yún)?shù)
struct Inputparama {
	int thresh = 30;                               // 背景識(shí)別閾值,該值越小,則識(shí)別非背景區(qū)面積越大,需有合適范圍,目前為5-60
	int transparency = 255;                        // 背景替換色透明度,255為實(shí),0為透明
	int size = 7;                                  // 非背景區(qū)邊緣虛化參數(shù),該值越大,則邊緣虛化程度越明顯
	cv::Point p = cv::Point(0, 0);                 // 背景色采樣點(diǎn),可通過人機(jī)交互獲取,也可用默認(rèn)(0,0)點(diǎn)顏色作為背景色
	cv::Scalar color = cv::Scalar(255, 255, 255);  // 背景色
};
 
cv::Mat BackgroundSeparation(cv::Mat src, Inputparama input);
void Clear_MicroConnected_Areas(cv::Mat src, cv::Mat &dst, double min_area);
 
// 計(jì)算差值均方根
int geiDiff(uchar b,uchar g,uchar r,uchar tb,uchar tg,uchar tr)
{	
	return  int(sqrt(((b - tb)*(b - tb) + (g - tg)*(g - tg) + (r - tr)*(r - tr))/3));
}
 
int main()
{
	cv::Mat src = imread("111.jpg");
	Inputparama input;
	input.thresh = 100;
	input.transparency = 255;
	input.size = 6;
	input.color = cv::Scalar(0, 0, 255);
 
	clock_t s, e;
	s = clock();
	cv::Mat result = BackgroundSeparation(src, input);
	e = clock();
	double dif = e - s;
	cout << "time:" << dif << endl;
 
	imshow("original", src);
	imshow("result", result);
	imwrite("result1.png", result);
	waitKey(0);
	return 0;
}
 
// 背景分離
cv::Mat BackgroundSeparation(cv::Mat src, Inputparama input)
{
	cv::Mat bgra, mask;
	// 轉(zhuǎn)化為BGRA格式,帶透明度,4通道
	cvtColor(src, bgra, COLOR_BGR2BGRA);
	mask = cv::Mat::zeros(bgra.size(), CV_8UC1);
	int row = src.rows;
	int col = src.cols;
 
	// 異常數(shù)值修正
	input.p.x = max(0, min(col, input.p.x));
	input.p.y = max(0, min(row, input.p.y));
	input.thresh = max(5, min(200, input.thresh));
	input.transparency = max(0, min(255, input.transparency));
	input.size = max(0, min(30, input.size));
 
	// 確定背景色
	uchar ref_b = src.at<Vec3b>(input.p.y, input.p.x)[0];
	uchar ref_g = src.at<Vec3b>(input.p.y, input.p.x)[1];
	uchar ref_r = src.at<Vec3b>(input.p.y, input.p.x)[2];
 
	// 計(jì)算蒙版區(qū)域(掩膜)
	for (int i = 0; i < row; ++i)
	{
		uchar *m = mask.ptr<uchar>(i);
		uchar *b = src.ptr<uchar>(i);
		for (int j = 0; j < col; ++j)
		{
			if ((geiDiff(b[3*j],b[3*j+1],b[3*j+2],ref_b,ref_g,ref_r)) >input.thresh)
			{
				m[j] = 255;
			}
		}
	}
 
	cv::Mat tmask = cv::Mat::zeros(row + 50, col + 50, CV_8UC1);
	mask.copyTo(tmask(cv::Range(25, 25 + mask.rows), cv::Range(25, 25 + mask.cols)));
 
	// 尋找輪廓,作用是填充輪廓內(nèi)黑洞
	vector<vector<Point>> contour;
	vector<Vec4i> hierarchy;
	// RETR_TREE以網(wǎng)狀結(jié)構(gòu)提取所有輪廓,CHAIN_APPROX_NONE獲取輪廓的每個(gè)像素
	findContours(tmask, contour, hierarchy, RETR_EXTERNAL, CHAIN_APPROX_NONE);
	drawContours(tmask, contour, -1, Scalar(255), FILLED,16);
 
	// 黑帽運(yùn)算獲取同背景色類似的區(qū)域,識(shí)別后填充
	cv::Mat hat;
	cv::Mat element = getStructuringElement(MORPH_ELLIPSE, Size(31, 31));
	cv::morphologyEx(tmask, hat, MORPH_BLACKHAT, element);
	hat.setTo(255, hat > 0);
	cv::Mat hatd;
	Clear_MicroConnected_Areas(hat, hatd, 450);
	tmask = tmask + hatd;
	mask = tmask(cv::Range(25, 25 + mask.rows), cv::Range(25, 25 + mask.cols)).clone();
 
	// 掩膜濾波,是為了邊緣虛化
	cv::blur(mask, mask, Size(2 * input.size+1, 2 * input.size + 1));
 
	// 改色
	for (int i = 0; i < row; ++i)
	{
		uchar *r = bgra.ptr<uchar>(i);
		uchar *m = mask.ptr<uchar>(i);
		for (int j = 0; j < col; ++j)
		{
			// 蒙版為0的區(qū)域就是標(biāo)準(zhǔn)背景區(qū)
			if (m[j] == 0)
			{
				r[4 * j] = uchar(input.color[0]);
				r[4 * j + 1] = uchar(input.color[1]);
				r[4 * j + 2] = uchar(input.color[2]);
				r[4 * j + 3] = uchar(input.transparency);
			}
			// 不為0且不為255的區(qū)域是輪廓區(qū)域(邊緣區(qū)),需要虛化處理
			else if (m[j] != 255)
			{
				// 邊緣處按比例上色
				int newb = (r[4 * j] * m[j] * 0.3 + input.color[0] * (255 - m[j])*0.7) / ((255 - m[j])*0.7+ m[j] * 0.3);
				int newg = (r[4 * j+1] * m[j] * 0.3 + input.color[1] * (255 - m[j])*0.7) / ((255 - m[j])*0.7 + m[j] * 0.3);
				int newr = (r[4 * j + 2] * m[j] * 0.3 + input.color[2] * (255 - m[j])*0.7) / ((255 - m[j])*0.7 + m[j] * 0.3);
				int newt = (r[4 * j + 3] * m[j] * 0.3 + input.transparency * (255 - m[j])*0.7) / ((255 - m[j])*0.7 + m[j] * 0.3);
				newb = max(0, min(255, newb));
				newg = max(0, min(255, newg));
				newr = max(0, min(255, newr));
				newt = max(0, min(255, newt));
				r[4 * j] = newb;
				r[4 * j + 1] = newg;
				r[4 * j + 2] = newr;
				r[4 * j + 3] = newt;
			}
		}
	}
	return bgra;
}
 
void Clear_MicroConnected_Areas(cv::Mat src, cv::Mat &dst, double min_area)
{
	// 備份復(fù)制
	dst = src.clone();
	std::vector<std::vector<cv::Point> > contours;  // 創(chuàng)建輪廓容器
	std::vector<cv::Vec4i> 	hierarchy;
 
	// 尋找輪廓的函數(shù)
	// 第四個(gè)參數(shù)CV_RETR_EXTERNAL,表示尋找最外圍輪廓
	// 第五個(gè)參數(shù)CV_CHAIN_APPROX_NONE,表示保存物體邊界上所有連續(xù)的輪廓點(diǎn)到contours向量?jī)?nèi)
	cv::findContours(src, contours, hierarchy, cv::RETR_EXTERNAL, cv::CHAIN_APPROX_NONE, cv::Point());
 
	if (!contours.empty() && !hierarchy.empty())
	{
		std::vector<std::vector<cv::Point> >::const_iterator itc = contours.begin();
		// 遍歷所有輪廓
		while (itc != contours.end())
		{
			// 定位當(dāng)前輪廓所在位置
			cv::Rect rect = cv::boundingRect(cv::Mat(*itc));
			// contourArea函數(shù)計(jì)算連通區(qū)面積
			double area = contourArea(*itc);
			// 若面積小于設(shè)置的閾值
			if (area < min_area)
			{
				// 遍歷輪廓所在位置所有像素點(diǎn)
				for (int i = rect.y; i < rect.y + rect.height; i++)
				{
					uchar *output_data = dst.ptr<uchar>(i);
					for (int j = rect.x; j < rect.x + rect.width; j++)
					{
						// 將連通區(qū)的值置0
						if (output_data[j] == 255)
						{
							output_data[j] = 0;
						}
					}
				}
			}
			itc++;
		}
	}
}

改進(jìn)效果

OpenCV如何實(shí)現(xiàn)背景分離

圖8 原圖與紅底對(duì)比圖

OpenCV如何實(shí)現(xiàn)背景分離

圖9 原圖與藍(lán)底對(duì)比圖

OpenCV如何實(shí)現(xiàn)背景分離

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