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如何使用JS給通用模塊寫法

發(fā)布時(shí)間:2021-08-26 14:11:55 來源:億速云 閱讀:169 作者:小新 欄目:web開發(fā)

這篇文章主要為大家展示了“如何使用JS給通用模塊寫法”,內(nèi)容簡而易懂,條理清晰,希望能夠幫助大家解決疑惑,下面讓小編帶領(lǐng)大家一起研究并學(xué)習(xí)一下“如何使用JS給通用模塊寫法”這篇文章吧。

模塊化這個(gè)問題并非一開始就存在,WWW剛剛問世的時(shí)候,html,JavaScript,CSSJSCSS都是后來在網(wǎng)景被引進(jìn)瀏覽器的)都是極其簡單的存在,不需要模塊化。

模塊化的需求是規(guī)模的產(chǎn)物,當(dāng)web page進(jìn)化到web application,瀏覽器端處理的邏輯越來越復(fù)雜,展現(xiàn)的樣式和動(dòng)畫越來多,對(duì)于工程的要求也就越來越高。于是模塊化的需求也就產(chǎn)生了。模塊化的意義:

  • 組件的復(fù)用,降低開發(fā)成本和維護(hù)成本

  • 組件單獨(dú)開發(fā),方便分工合作

  • 模塊化遵循標(biāo)準(zhǔn),方便自動(dòng)化依賴管理,代碼優(yōu)化,部署

JavaScript長久以來被認(rèn)為是簡單的腳本語言,實(shí)際上情況早就發(fā)生來變化,在最新版的 ECMA-262(ES6)文檔中強(qiáng)調(diào)JavaScript是通用編程語言而不是腳本語言。腳本語言,比如shell并不是用來完成復(fù)雜功能的,只是用來做一些自動(dòng)化控制,是不需要模塊化的。而用于構(gòu)建復(fù)雜系統(tǒng)通用編程語言(比如Java)一般都有模塊的實(shí)現(xiàn)。

ES6以前,JS語言沒有模塊化,如何讓JS不止運(yùn)行在瀏覽器,且能更有效的管理代碼, 于是應(yīng)運(yùn)而生CommonJS這種規(guī)范,定義了三個(gè)全局變量:

require,exports,module
  • require用于引入一個(gè)模塊

  • exports對(duì)外暴露模塊的接口,可以是任何類型

  • module是這個(gè)模塊本身的對(duì)象

require引入時(shí)獲取的是這個(gè)模塊對(duì)外暴露的接口(exports

Node.js使用了CommonJS規(guī)范:

var foo = require("foo");
var out = foo.sayName();
module.exports = out;

在瀏覽器端,不像Node.js內(nèi)部支持CommonJS,如何進(jìn)行模塊化,于是出現(xiàn)了CMDAMD兩種方式,其主要代表是seajsrequirejs,他們都定義了一個(gè)全局函數(shù)define來創(chuàng)建一個(gè)模塊:

//CMD
define(function (require, exports, module) {
  var foo = require("foo");
  var out = foo.sayName();
  module.exports = out;
});

//AMD
define(["foo"], function (foo) {
  var out = foo.sayName();
  return out;
});

可以看出CMD完好的保留了CommonJS的風(fēng)格, 而AMD用了一種更簡潔的依賴注入和函數(shù)返回的方式實(shí)現(xiàn)模塊化。 兩者除風(fēng)格不同外最大區(qū)別在于加載依賴模塊的方式,CMD是懶加載,在require時(shí)才會(huì)加載依賴, 而AMD是預(yù)加載,在定義模塊時(shí)就提前加載好所有依賴。

我們要實(shí)現(xiàn)一個(gè)模塊,讓它既能在seajs(CMD)環(huán)境里引入,又能在requirejs(AMD)環(huán)境中引入,當(dāng)然也能在Node.js(CommonJS)中使用,另外還可以在沒有模塊化的環(huán)境中用script標(biāo)簽全局引入。

首先搞一個(gè)模塊

var factory = function () {
  var moduleName = {};
  return moduleName;
};

當(dāng)然return輸出的可以是任何值,對(duì)象,類,其他都可以

首先滿足Node.js或者ES6,我們可以通過全局變量moduleexports來判斷

var factory = function () {
  var moduleName = {};
  return moduleName;
};
if (typeof module !== "undefined" && typeof exports === "object") {
  module.exports = factory;
}

CMDAMD中,我們需要提供一個(gè)工廠函數(shù)傳入define來定義模塊,當(dāng)沒有上述全局變量,且有define全局變量時(shí),我們認(rèn)為是AMDCMD,可以直接將factory傳入define

var factory = function () {
  var moduleName = {};
  return moduleName;
};
if (typeof module !== "undefined" && typeof exports === "object") {
  module.exports = factory;
} else if (typeof define === "function" && (define.cmd || define.amd)) {
  define(factory);
}

注意:CMD 其實(shí)也支持 return 返回模塊接口,所以兩者可以通用。

然后還要滿足script標(biāo)簽全局引入,我們可以將模塊放在window上,為了模塊內(nèi)部在瀏覽器和Node.js中都能使用全局對(duì)象,我們可以做此判斷:

var global = typeof window !== "undefined" ? window : global;

我們用一個(gè)立刻執(zhí)行的閉包函數(shù)將所有代碼包含,來避免污染全局空間,并將global對(duì)象傳入閉包函數(shù),最終變成這樣:

(function (global) {
  var factory = function () {
    var moduleName = {};
    return moduleName;
  };
  if (typeof module !== "undefined" && typeof exports === "object") {
    module.exports = factory;
  } else if (typeof define === "function" && (define.cmd || define.amd)) {
    define(factory);
  } else {
    global.factory = factory;
  }
})(typeof window !== "undefined" ? window : global);

注意:閉包前加上分號(hào)是為了給前一個(gè)模塊填坑,分號(hào)多了沒問題,少了則語句可能發(fā)生變化。

然后,就能愉快的調(diào)用了

//Node.js
var myModule = require('moduleName')

//Seajs
define(function(require,exports,module){
  var myModule = require('moduleName')
})

// Browser global
<script src='moduleName.js'></script>

以上是“如何使用JS給通用模塊寫法”這篇文章的所有內(nèi)容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內(nèi)容對(duì)大家有所幫助,如果還想學(xué)習(xí)更多知識(shí),歡迎關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道!

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