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這篇文章給大家分享的是有關(guān)純CSS3如何創(chuàng)建邊框陰影向外擴(kuò)散的動畫特效的內(nèi)容。小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,一起跟隨小編過來看看吧。
我們先來看看效果圖:
下面我們來研究一下是怎么實現(xiàn)這個效果的:
首先創(chuàng)建HTML部分,定義一個div
容器,包含文本文字:
<div id="box"> 編程是為那些有不同想法的人準(zhǔn)備的。。。<br /> 對于那些想要創(chuàng)造偉大事物并愿意改變世界的人。 </div>
然后開始定義css樣式來進(jìn)行修飾:調(diào)整布局樣式、背景顏色、div居中對齊、字體顏色
body { display: flex; align-items: center; justify-content: center; height: 100vh; background: #00ac69; } #box { font-family: Arial; font-size: 18px; line-height: 30px; font-weight: bold; color: white; border: 2px solid; padding: 15px; }
直角不好看,我們可以使用border-radius來將邊框的四個角設(shè)置為圓角
#box { border-radius: 10px; }
下面就是最關(guān)鍵的,創(chuàng)建影向外擴(kuò)散的動畫特效:我們使用animation和@keyframes來實現(xiàn)
首先把 animation 綁定到#box元素上,使用animation屬性 為@keyframes動畫規(guī)定名稱、設(shè)置完成動畫所花費(fèi)的時間、動畫的速度曲線。
#box { animation: animated-border 1.5s infinite; }
然后就是利用@keyframes來設(shè)置動畫每一幀的動作了
這里是設(shè)置動畫剛開始(0%{})時,邊框陰影為box-shadow: 0 0 0 0 rgba(255, 255, 255, 0.4);
;然后當(dāng)動畫完成(100%{})時,邊框陰影為box-shadow: 0 0 0 20px rgba(255, 255, 255, 0);
,陰影距離變大、顏色變?yōu)橥该鳌?br/>
@keyframes animated-border { 0% { box-shadow: 0 0 0 0 rgba(255, 255, 255, 0.4); } 100% { box-shadow: 0 0 0 20px rgba(255, 255, 255, 0); } }
OK,大功告成!下面附上完整代碼:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <style type="text/css"> body { display: flex; align-items: center; justify-content: center; height: 100vh; background: #00ac69; } #box { font-family: Arial; font-size: 18px; line-height: 30px; font-weight: bold; color: white; border: 2px solid; padding: 15px; border-radius: 10px; animation: animated-border 1.5s infinite; } @keyframes animated-border { 0% { box-shadow: 0 0 0 0 rgba(255, 255, 255, 0.4); } 100% { box-shadow: 0 0 0 20px rgba(255, 255, 255, 0); } } </style> </head> <body> <div id="box"> 編程是為那些有不同想法的人準(zhǔn)備的。。。<br /> 對于那些想要創(chuàng)造偉大事物并愿意改變世界的人。 </div> </body> </html>
最后給大家介紹一下關(guān)鍵屬性animation
和@keyframes
:
animation 屬性是一個簡寫屬性,可以在一個聲明中設(shè)置多個動畫屬性:
animation-name:指定要綁定到選擇器的關(guān)鍵幀的名稱 animation-duration:動畫指定需要多少秒或毫秒完成 animation-timing-function:設(shè)置動畫將如何完成一個周期 animation-delay:設(shè)置動畫在啟動前的延遲間隔。 animation-iteration-count:定義動畫的播放次數(shù)。 animation-direction:指定是否應(yīng)該輪流反向播放動畫。 animation-fill-mode:規(guī)定當(dāng)動畫不播放時(當(dāng)動畫完成時,或當(dāng)動畫有一個延遲未開始播放時),要應(yīng)用到元素的樣式。 animation-play-state:指定動畫是否正在運(yùn)行或已暫停。
@keyframes
規(guī)則用于定義CSS動畫的一個周期的行為;需要和animation屬性一起使用,創(chuàng)建簡單的動畫效果。
@keyframe規(guī)則由關(guān)鍵字“@keyframe”組成,后面接著是給出動畫名稱的標(biāo)識符(將使用animation-name引用),隨后是通過一組樣式規(guī)則(用大括號分隔)。然后,通過使用標(biāo)識符作為animation-name屬性的值,將動畫應(yīng)用于元素。例如:
/* 定義動畫*/ @keyframes 動畫名稱{ /* 樣式規(guī)則*/ } /* 將它應(yīng)用于元素 */ .element { animation-name: 動畫名稱(在@keyframes中已經(jīng)聲明好的); /* 或使用動畫簡寫屬性*/ animation: 動畫名稱 1s ... }
在@keyframes規(guī)則的大括號中,我們需要定義關(guān)鍵幀或航點(diǎn),這些關(guān)鍵幀或航點(diǎn)指定在動畫期間的特定點(diǎn)處正在動畫化的屬性的值。這允許我們控制動畫序列中的中間步驟。例如上例中的:
@keyframes animated-border { 0% { box-shadow: 0 0 0 0 rgba(255, 255, 255, 0.4); } 100% { box-shadow: 0 0 0 20px rgba(255, 255, 255, 0); } }
感謝各位的閱讀!關(guān)于“純CSS3如何創(chuàng)建邊框陰影向外擴(kuò)散的動畫特效”這篇文章就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對大家有一定的幫助,讓大家可以學(xué)到更多知識,如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到吧!
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