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怎么用JavaScript實(shí)現(xiàn)猜數(shù)字游戲

發(fā)布時(shí)間:2021-08-16 09:30:11 來源:億速云 閱讀:234 作者:chen 欄目:開發(fā)技術(shù)

這篇文章主要講解了“怎么用JavaScript實(shí)現(xiàn)猜數(shù)字游戲”,文中的講解內(nèi)容簡單清晰,易于學(xué)習(xí)與理解,下面請(qǐng)大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來研究和學(xué)習(xí)“怎么用JavaScript實(shí)現(xiàn)猜數(shù)字游戲”吧!

開發(fā)一個(gè)猜數(shù)字游戲,游戲應(yīng)隨機(jī)選擇一個(gè) 100 以內(nèi)的自然數(shù), 然后邀請(qǐng)玩家在 10 輪以內(nèi)猜出這個(gè)數(shù)字。每輪后都應(yīng)告知玩家的答案正確與否,如果出錯(cuò)了,則告訴他數(shù)字是低了還是高了。并且應(yīng)顯示出玩家前一輪所猜的數(shù)字。一旦玩家猜對(duì),或者用盡所有機(jī)會(huì),游戲?qū)⒔Y(jié)束。游戲結(jié)束后,可以讓玩家選擇再次開始。

思維:

1、隨機(jī)生成一個(gè)100以內(nèi)的自然數(shù)

2、記錄玩家當(dāng)前的輪數(shù)。從1開始

3、為玩家提供一種猜測數(shù)字的方法

4、一旦有結(jié)果提交,先將其記錄下來,以便用戶可以看到他們先前的猜測

5、然后檢查他是否正確

6、如果正確:

        1.顯示祝賀消息

        2.阻止玩家繼續(xù)猜測

        3.顯示空間永續(xù)玩家重新開始游戲

7、如果出錯(cuò)

        1、告訴玩家他們錯(cuò)了

        2、語序他們輸入另一個(gè)猜測

        3、輪數(shù)加1

8、如果出錯(cuò),并且玩家沒有剩余輪次

        1、告訴玩家游戲結(jié)束

        2、阻止玩家繼續(xù)猜測

        3、顯示空間允許玩家重新開始游戲

9、一旦游戲重啟,確保游戲的邏輯和UI完全充值然后返回步驟1

html代碼:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
    <title>猜數(shù)字游戲</title>
    <script type="text/javascript" src="./JS/猜數(shù)字游戲.js" async></script>
/*根據(jù)自己的實(shí)際改變*/
  </head>
  <body>
    <p class="guesses"></p>
    <p class="lastResult"></p>
    <p class="lowOrHi"></p>
    <label for="guessField">請(qǐng)猜數(shù):</label>
    <input type="text" id="guessField" class="guessField" />
    <input type="submit" value="確定" class="guessSubmit" />
  </body>
</html>

js代碼:

let randomNumber = Math.floor(Math.random() * 100) + 1;
const guesses = document.querySelector(".guesses");
const lastResult = document.querySelector(".lastResult");
const lowOrHi = document.querySelector(".lowOrHi");
const guessSubmit = document.querySelector(".guessSubmit");
const guessField = document.querySelector(".guessField");
let guessCount = 1;
let resetButton;
/* 游戲邏輯 */
function checkGuess() {
  /* 獲取用戶輸入的內(nèi)容,強(qiáng)制轉(zhuǎn)換為數(shù)值 */
  let userGuess = Number(guessField.value);
  if (guessCount === 1) {
    guesses.textContent = "上次猜的數(shù):";
  }
  guesses.textContent += userGuess + " ";
 
  if (userGuess === randomNumber) {
    lastResult.textContent = "恭喜你!猜對(duì)了";
    lastResult.style.backgroundColor = "green";
    lowOrHi.textContent = "";
    setGameOver();
  } else if (guessCount === 10) {
    lastResult.textContent = "!!! GAME OVER !!!";
    setGameOver();
  } else {
    lastResult.textContent = "您猜錯(cuò)了";
    lastResult.style.backgroundColor = "red";
    if (userGuess < randomNumber) {
      lowOrHi.textContent = "你猜低了";
    } else {
      lowOrHi.textContent = "你猜高了";
    }
  }
  guessCount++;
  guessField.value = "";
  guessField.focus();
}
/* 結(jié)束游戲 */
function setGameOver() {
  guessField.disabled = true;
  guessSubmit.disabled = true;
  resetButton = document.createElement("button");
  resetButton.textContent = "開始新游戲";
  document.body.appendChild(resetButton);
  resetButton.addEventListener("click", resetGame);
}
/* 初始化 */
function resetGame() {
  guessCount = 1;
  const resetParas = document.querySelectorAll(".resultParas p");
  for (let i = 0; i < resetParas.length; i++) {
    resetParas[i].textContent = " ";
  }
 
  resetButton.parentNode.removeChild(resetButton);
  guessField.disabled = false;
  guessSubmit.disabled = false;
  guessField.value = "";
  guessField.focus();
  lastResult.style.backgroundColor = "white";
  randomNumber = Math.floor(Math.random() * 100) + 1;
}
guessSubmit.addEventListener("click", checkGuess);

感謝各位的閱讀,以上就是“怎么用JavaScript實(shí)現(xiàn)猜數(shù)字游戲”的內(nèi)容了,經(jīng)過本文的學(xué)習(xí)后,相信大家對(duì)怎么用JavaScript實(shí)現(xiàn)猜數(shù)字游戲這一問題有了更深刻的體會(huì),具體使用情況還需要大家實(shí)踐驗(yàn)證。這里是億速云,小編將為大家推送更多相關(guān)知識(shí)點(diǎn)的文章,歡迎關(guān)注!

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