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這篇文章主要介紹“c++運(yùn)算符重載的用法”,在日常操作中,相信很多人在c++運(yùn)算符重載的用法問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡(jiǎn)單好用的操作方法,希望對(duì)大家解答”c++運(yùn)算符重載的用法”的疑惑有所幫助!接下來,請(qǐng)跟著小編一起來學(xué)習(xí)吧!
友元函數(shù)
重載:復(fù)合賦值
Operator pairings
自增自減運(yùn)算符的重載
c++20,spaceship operator
一種全局函數(shù),可以在類里聲明,其他地方定義?;蛘咴陬惱锒x生命。
但是這個(gè)友元函數(shù),不是類的成員。用的時(shí)候直接用,但是可以接觸類的所有權(quán)限的變量。
對(duì)于,重載操作符來說,可以把一些重載體函數(shù)定義為友元函數(shù)。
具體來說,如果進(jìn)行運(yùn)算的這兩個(gè)類,是對(duì)等的,沒有修改任一個(gè)的值,那么,建議用友元。
如果,類似=,是賦值,對(duì)左邊的變量做修改了。那么這時(shí)候應(yīng)該重載為成員函數(shù)。
許多操作符是成對(duì)的,重載其中一個(gè)的時(shí)候,另一個(gè)相對(duì)應(yīng)的也應(yīng)該重載。
對(duì)于a++和++a,這兩個(gè)運(yùn)算符哪個(gè)在前,哪個(gè)后。函數(shù)是不一樣的
就是只需要重載一個(gè),其他的就都能重載了。
#include <compare> // return type deduced as std::strong_ordering friend auto operator<=>(point p1, point p2) = default; int x_; int y_; 1 #include <iostream> 2 3 class point { 4 public: 5 point(int x, int y) 6 : x_{x} 7 , y_{y} {} 8 9 // hidden friend - preferred 10 11 12 13 private: 14 15 16 }; 17 18 auto main() -> int { 19 auto const p2 = point{1, 2}; 20 auto const p1 = point{1, 2}; 21 std::cout << "p1 == p2 " << (p1 == p2) << '\n'; 22 std::cout << "p1 != p2 " << (p1 != p2) << '\n'; 23 std::cout << "p1 < p2 " << (p1 < p2) << '\n'; 24 std::cout << "p1 > p2 " << (p1 > p2) << '\n'; 25 std::cout << "p1 <= p2 " << (p1 <= p2) << '\n'; 26 std::cout << "p1 >= p2 " << (p1 >= p2) << '\n'; 27 }
到此,關(guān)于“c++運(yùn)算符重載的用法”的學(xué)習(xí)就結(jié)束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實(shí)踐的搭配能更好的幫助大家學(xué)習(xí),快去試試吧!若想繼續(xù)學(xué)習(xí)更多相關(guān)知識(shí),請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注億速云網(wǎng)站,小編會(huì)繼續(xù)努力為大家?guī)砀鄬?shí)用的文章!
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