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這篇文章主要介紹如何使用HTML5畫一個(gè)西瓜,文中介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們一定要看完!
代碼如下:
<!DOCTYPE HTML> <html> <head> <script> window.onload = function() { canvas = document.getElementById("canvasArea"); context = canvas.getContext("2d"); drawArc ( 100, 25, 80, 0, 180, false, "#97C30A", "#FF717E"); function drawArc(xPos, yPos, radius, startAngle, endAngle, anticlockwise, lineColor, fillColor) { var startAngle = startAngle * (Math.PI/180); var endAngle = endAngle * (Math.PI/180); var radius = radius; context.strokeStyle = lineColor; context.fillStyle = fillColor; context.lineWidth = 8; context.beginPath(); context.arc(xPos, yPos, radius, startAngle, endAngle, anticlockwise); context.fill(); context.stroke(); } } </script> </head> <body> <div style = "width:240px; height:140px; margin:0 auto; padding:5px;"> <canvas id = "canvasArea" width = "210" height = "130" style = "border:2px solid black"> 你的瀏覽器目前不支持HTML5 Canvas。 </canvas> </div> </body> </html>
效果如下:
算吧算吧~是不是饞人的西瓜哈哈哈~
這里主要需要大家掌握的一個(gè)知識(shí)點(diǎn)就是HTML5 canvas元素;
HTML5 canvas元素用于繪制圖形、動(dòng)畫、動(dòng)態(tài)圖像、圖表、文本以增強(qiáng)用戶體驗(yàn)。
canvas簡(jiǎn)介:HTML5 的 canvas 元素使用 JavaScript 在網(wǎng)頁(yè)上繪制圖像。畫布是一個(gè)矩形區(qū)域,您可以控制其每一像素。canvas 擁有多種繪制路徑、矩形、圓形、字符以及添加圖像的方法。
我們可以使用arc()方
法在畫布上繪制弧線。
arc()
的語(yǔ)法
arc(x, y, radius, startAngle, endAngle, anticlockwise)
這里,x和y是圓心的坐標(biāo),radius是圓的半徑,startAngle和endAngle參數(shù)是弧的起點(diǎn)和終點(diǎn),以距 x 軸的弧度為單位。該逆時(shí)針參數(shù)是一個(gè)布爾值,當(dāng)真實(shí)繪制圓弧逆時(shí)針,否則在順時(shí)針方向。
以上是“如何使用HTML5畫一個(gè)西瓜”這篇文章的所有內(nèi)容,感謝各位的閱讀!希望分享的內(nèi)容對(duì)大家有幫助,更多相關(guān)知識(shí),歡迎關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道!
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