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本篇內(nèi)容主要講解“怎么用js繪制兩個(gè)相交的矩形并且其中有一個(gè)包含透明度”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡(jiǎn)單快捷,實(shí)用性強(qiáng)。下面就讓小編來帶大家學(xué)習(xí)“怎么用js繪制兩個(gè)相交的矩形并且其中有一個(gè)包含透明度”吧!
哈嘍~今天給大家介紹怎么通過javascript繪制兩個(gè)相交的矩形并且其中一個(gè)具有alpha透明度,乍一看是不是有點(diǎn)不明所以?下面我們直接來看一張效果圖,就能一目了然了!
如圖:
明白了吧~
也就說現(xiàn)在需要我們通過編寫一個(gè)javascript程序來實(shí)現(xiàn)這樣的一個(gè)效果圖,大家有沒有思路呀?
哈哈,不廢話啦,我們直奔主題。
上代碼:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>js繪制兩個(gè)相交的矩形并且其中有一個(gè)包含透明度</title> </head> <body onload="draw();"> <canvas id="canvas" width="150" height="150"></canvas> <script> function draw() { var canvas = document.getElementById("canvas"); if (canvas.getContext) { var context = canvas.getContext("2d"); context.fillStyle = "rgb(256,0,0)"; context.fillRect (15, 10, 55, 50); context.fillStyle = "rgba(0, 0, 200, 0.6)"; context.fillRect (35, 30, 55, 50); } } </script> </body> </html>
大家可以直接復(fù)制本段代碼到本地進(jìn)行運(yùn)行測(cè)試,其效果是跟上圖一樣的。
那么關(guān)于上述代碼,我們介紹幾個(gè)重要的知識(shí)點(diǎn):
1、getElementById()
方法可返回對(duì)擁有指定 ID 的第一個(gè)對(duì)象的引用。
2、Body onload
事件,onload事件在頁面載入完成后立即觸發(fā)。注:所有主要瀏覽器都支持 onload 事件。
3、<canvas>
標(biāo)簽定義圖形,比如圖表和其他圖像。注意:Internet Explorer 8 或更早的瀏覽器不支持 <canvas> 元素,并且<canvas> 標(biāo)簽只是圖形容器,必須使用腳本來繪制圖形。
4、fillStyle
屬性設(shè)置或返回用于填充繪畫的顏色、漸變或模式。默認(rèn)值是#000000;其js語法是“context.fillStyle=color|gradient|pattern;
”。
5、fillRect()
方法繪制“已填色”的矩形。默認(rèn)的填充顏色是黑色;其js語法是“context.fillRect(x,y,width,height);
”。
到此,相信大家對(duì)“怎么用js繪制兩個(gè)相交的矩形并且其中有一個(gè)包含透明度”有了更深的了解,不妨來實(shí)際操作一番吧!這里是億速云網(wǎng)站,更多相關(guān)內(nèi)容可以進(jìn)入相關(guān)頻道進(jìn)行查詢,關(guān)注我們,繼續(xù)學(xué)習(xí)!
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