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本篇內(nèi)容主要講解“PHP中的引用計數(shù)是什么”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實用性強。下面就讓小編來帶大家學習“PHP中的引用計數(shù)是什么”吧!
在PHP的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中,引用計數(shù)就是指每一個變量,除了保存了它們的類型和值之外,還額外保存了兩個內(nèi)容,一個是當前這個變量是否被引用,另一個是引用的次數(shù)。為什么要多保存這樣兩個內(nèi)容呢?當然是為了垃圾回收(GC)。
也就是說,當引用次數(shù)為0的時候,這個變量就沒有再被使用了,就可以通過 GC 來進行回收,釋放占用的內(nèi)存資源。
任何程序都不能無限制的一直占用著內(nèi)存資源,過大的內(nèi)存占用往往會帶來一個嚴重的問題,那就是內(nèi)存泄露,而 GC 就是PHP底層自動幫我們完成了內(nèi)存的銷毀,而不用像 C 一樣必須去手動地 free 。
我們需要安裝 xdebug 擴展,然后使用 xdebug_debug_zval() 函數(shù)就可以看到指定內(nèi)存的詳細信息了,比如:
$a = "I am a String"; xdebug_debug_zval('a'); // a: (refcount=1, is_ref=0)='I am a String'
從上述內(nèi)容中可以看出,這個 $a 變量的內(nèi)容是 I am a String 這樣一個字符串。而括號中的 refcount 就是引用次數(shù),is_ref 則是說明這個變量是否被引用。我們通過變量賦值來看看這個兩個參數(shù)是如何變化的。
$b = $a; xdebug_debug_zval('a'); // a: (refcount=1, is_ref=0)='I am a String' $b = &$a; xdebug_debug_zval('a'); // a: (refcount=2, is_ref=1)='I am a String'
當我們進行普通賦值后,refcount 和 is_ref 沒有任何變化,但當我們進行引用賦值后,可以看到 refcount 變成了2,is_ref 變成了1。這也就是說明當前的 \a 和 $b 兩個變量。
$c = &$a; xdebug_debug_zval('a'); // a: (refcount=3, is_ref=1)='I am a String' unset($c, $b); xdebug_debug_zval('a'); // a: (refcount=1, is_ref=1)='I am a String' $b = &$a; $c = &$a; $b = "I am a String new"; xdebug_debug_zval('a'); // a: (refcount=3, is_ref=1)='I am a String new' unset($a); xdebug_debug_zval('a'); // a: no such symbol
繼續(xù)增加一個 b 和 $c 之后,refcount 恢復到了1,不過這時需要注意的是,is_ref 依然還是1,也就是說,這個變量被引用過,這個 is_ref 就會變成1,即使引用的變量都已經(jīng) unset 掉了這個值依然不變。
最后我們 unset 掉 $a ,顯示的就是 no such symbol 了。當前變量已經(jīng)被銷毀不是一個可以用的符號引用了。(注意,PHP中的變量對應的是內(nèi)存的符號表,并不是真正的內(nèi)存地址)
和普通類型的變量一樣,對象變量也是使用同樣的計數(shù)規(guī)則。
// 對象引用計數(shù) class A{ } $objA = new A(); xdebug_debug_zval('objA'); // objA: (refcount=1, is_ref=0)=class A { } $objB = $objA; xdebug_debug_zval('objA'); // objA: (refcount=2, is_ref=0)=class A { } $objC = $objA; xdebug_debug_zval('objA'); // objA: (refcount=3, is_ref=0)=class A { } unset($objB); class C{ } $objC = new C; xdebug_debug_zval('objA'); // objA: (refcount=1, is_ref=0)=class A { }
不過這里需要注意的是,對象的符號表是建立的連接,也就是說,對 objA 的內(nèi)容。對象進行普通賦值操作也是引用類型的符號表賦值,所以我們不需要加 & 符號。
// 數(shù)組引用計數(shù) $arrA = [ 'a'=>1, 'b'=>2, ]; xdebug_debug_zval('arrA'); // arrA: (refcount=2, is_ref=0)=array ( // 'a' => (refcount=0, is_ref=0)=1, // 'b' => (refcount=0, is_ref=0)=2 // ) $arrB = $arrA; $arrC = $arrA; xdebug_debug_zval('arrA'); // arrA: (refcount=4, is_ref=0)=array ( // 'a' => (refcount=0, is_ref=0)=1, // 'b' => (refcount=0, is_ref=0)=2 // ) unset($arrB); $arrC = ['c'=>3]; xdebug_debug_zval('arrA'); // arrA: (refcount=2, is_ref=0)=array ( // 'a' => (refcount=0, is_ref=0)=1, // 'b' => (refcount=0, is_ref=0)=2 // ) // 添加一個已經(jīng)存在的元素 $arrA['c'] = &$arrA['a']; xdebug_debug_zval('arrA'); // arrA: (refcount=1, is_ref=0)=array ( // 'a' => (refcount=2, is_ref=1)=1, // 'b' => (refcount=0, is_ref=0)=2, // 'c' => (refcount=2, is_ref=1)=1 // )
調(diào)試數(shù)組的時候,我們會發(fā)現(xiàn)兩個比較有意思的事情。
一是數(shù)組內(nèi)部的每個元素又有單獨的自己的引用計數(shù)。這也比較好理解,每一個數(shù)組元素都可以看做是一個單獨的變量,但數(shù)組就是這堆變量的一個哈希集合。如果在對象中有成員變量的話,也是一樣的效果。當數(shù)組中的某一個元素被 & 引用賦值給其他變量之后,這個元素的 refcount 會增加,不會影響整個數(shù)組的 refcount 。
二是數(shù)組默認上來的 refcount 是2。其實這是 PHP7 之后的一種新的特性,當數(shù)組定義并初始化后,會將這個數(shù)組轉(zhuǎn)變成一個不可變數(shù)組(immutable array)。為了和普通數(shù)組區(qū)分開,這種數(shù)組的 refcount 是從2開始起步的。當我們修改一下這個數(shù)組中的任何元素后,這個數(shù)組就會變回普通數(shù)組,也就是 refcount 會變回1。這個大家可以自己嘗試下,關于為什么要這樣做的問題,官方的解釋是為了效率,具體的原理可能還是需要深挖 PHP7 的源碼才能知曉。
其實 PHP 在底層已經(jīng)幫我們做好了 GC 機制就不需要太關心變量的銷毀釋放問題,但是,千萬要注意的是對象或數(shù)組中的元素是可以賦值為自身的,也就是說,給某個元素賦值一個自身的引用就變成了循環(huán)引用。那么這個對象就基本不太可能會被 GC 自動銷毀了。
// 對象循環(huán)引用 class D{ public $d; } $d = new D; $d->d = $d; xdebug_debug_zval('d'); // d: (refcount=2, is_ref=0)=class D { // public $d = (refcount=2, is_ref=0)=... // } // 數(shù)組循環(huán)引用 $arrA['arrA'] = &$arrA; xdebug_debug_zval('arrA'); // arrA: (refcount=2, is_ref=1)=array ( // 'a' => (refcount=0, is_ref=0)=1, // 'b' => (refcount=0, is_ref=0)=2, // 'arrA' => (refcount=2, is_ref=1)=... // )
不管是對象還是數(shù)組,在打印調(diào)試時出現(xiàn)了 ... 這樣的省略號,那么你的程序中就出現(xiàn)了循環(huán)引用。在之前的文章 關于PHP中對象復制的那點事兒 中我們也講過這個循環(huán)引用的問題,所以這個問題應該是我們在日常開發(fā)中應該時刻關注的問題。
引用計數(shù)是了解垃圾回收機制的前提條件,而且正是因為現(xiàn)代語言中都有一套類似的垃圾回收機制才讓我們的編程變得更加容易且安全。那么有人說了,日常開發(fā)根本用不到這些呀?用不到不代表不應該去學習,就像循環(huán)引用這個問題一樣,當代碼中充斥著大量的類似代碼時,系統(tǒng)崩潰只是遲早的事情,所以,這些知識是我們向更高級的程序進階所不可或缺的內(nèi)容。
測試代碼:https://github.com/zhangyue0503/dev-blog/blob/master/php/202004/source/PHP%E7%9A%84%E5%BC%95%E7%94%A8%E8%AE%A1%E6%95%B0%E6%98%AF%E4%BB%80%E4%B9%88%E6%84%8F%E6%80%9D%EF%BC%9F.php 參考文檔: https://www.php.net/manual/zh/features.gc.refcounting-basics.php https://www.jianshu.com/p/52450a61354d
到此,相信大家對“PHP中的引用計數(shù)是什么”有了更深的了解,不妨來實際操作一番吧!這里是億速云網(wǎng)站,更多相關內(nèi)容可以進入相關頻道進行查詢,關注我們,繼續(xù)學習!
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