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這篇文章將為大家詳細(xì)講解有關(guān)Qt4和Qt5的信號(hào)和槽的使用區(qū)別有哪些,小編覺(jué)得挺實(shí)用的,因此分享給大家做個(gè)參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。
信號(hào)和槽的 connect
信號(hào)和槽的 disconnect
簡(jiǎn) 述: Qt4 和 Qt5 的信號(hào)和槽的連接 connect 與斷開(kāi) disconnect 區(qū)別
所謂 GUI 界面,歸根結(jié)底,就是一堆組件的疊加。我們創(chuàng)建一個(gè)窗口,把按鈕放上面,把圖標(biāo)放上面,這樣就成了一個(gè)界面。在放置時(shí),組件的位置尤其重要。我們必須要指定組件放在哪里,以便窗口能夠按照我們需要的方式進(jìn)行渲染。這就涉及到組件定位的機(jī)制。Qt 提供了兩種組件定位機(jī)制:絕對(duì)定位和布局定位。
顧名思義,絕對(duì)定位就是一種最原始的定位方法:給出這個(gè)組件的坐標(biāo)和長(zhǎng)寬值。這樣,Qt 就知道該把組件放在哪里以及如何設(shè)置組件的大小。但是這樣做帶來(lái)的一個(gè)問(wèn)題是,如果用戶改變了窗口大小,比如點(diǎn)擊最大化按鈕或者使用鼠標(biāo)拖動(dòng)窗口邊緣,采用絕對(duì)定位的組件是不會(huì)有任何響應(yīng)的。這也很自然,因?yàn)槟悴](méi)有告訴 Qt,在窗口變化時(shí),組件是否要更新自己以及如何更新。如果你需要讓組件自動(dòng)更新——這是很常見(jiàn)的需求,比如在最大化時(shí),Word 總會(huì)把稿紙區(qū)放大,把工具欄拉長(zhǎng)——就要自己編寫(xiě)相應(yīng)的函數(shù)來(lái)響應(yīng)這些變化?;蛘?,還有更簡(jiǎn)單的方法:禁止用戶改變窗口大小。但這總不是長(zhǎng)遠(yuǎn)之計(jì)。
針對(duì)這種變化的需求,Qt 提供了另外的一種機(jī)制——布局——來(lái)解決這個(gè)問(wèn)題。你只要把組件放入某一種布局,布局由專門(mén)的布局管理器進(jìn)行管理。當(dāng)需要調(diào)整大小或者位置的時(shí)候,Qt 使用對(duì)應(yīng)的布局管理器進(jìn)行調(diào)整。
Qt4 方式: 宏
//Qt4: 宏 /*式1*/ static QMetaObject::Connection connect(const QObject *sender, const char *signal, const QObject *receiver, const char *method, Qt::ConnectionType type = Qt::AutoConnection) /*式2*/ QMetaObject::Connection connect(const QObject *sender, const char *signal, const char *method, Qt::ConnectionType type = Qt::AutoConnection) const
Qt5 方式: 函數(shù)指針
// Qt5: 函數(shù)指針 /*式3*/ static QMetaObject::Connection connect(const QObject *sender, PointerToMemberFunction signal, const QObject *receiver, PointerToMemberFunction method, Qt::ConnectionType type = Qt::AutoConnection) /*式4*/ static QMetaObject::Connection connect(const QObject *sender, PointerToMemberFunction signal, Functor functor) /*式5*/ static QMetaObject :: Connection QObject :: connect(const QObject * sender, const QMetaMethod&signal,const QObject * receiver, const QMetaMethod& method,Qt :: ConnectionType type = Qt :: AutoConnection)
connect 第五個(gè)參數(shù)
type:用于指明信號(hào)和槽的關(guān)聯(lián)方式,它決定了信號(hào)是立即傳送到一個(gè)槽還是在稍后時(shí)間排隊(duì)等待傳送。關(guān)聯(lián)方式使用枚舉 Qt::ConnectionType 進(jìn)行描述,下表為其取值及意義
枚舉 | 值 | 說(shuō)明 |
---|---|---|
Qt::AutoConnection | 0 | **(自動(dòng)關(guān)聯(lián),默認(rèn)值)。**若接收者駐留在發(fā)射信號(hào)的線程中(即信號(hào)和槽在同一線程中),則使用 Qt::DirectConnection,否則,使用 Qt::QueuedConnection。當(dāng)信號(hào)發(fā)射時(shí)確定使用哪種關(guān)聯(lián)類型。 |
Qt::DirectConnection | 1 | 直接關(guān)聯(lián)。當(dāng)信號(hào)發(fā)射后,立即調(diào)用槽。在槽執(zhí)行完之后,才會(huì)執(zhí)行發(fā)射信號(hào)之后的代碼(即 emit 關(guān)鍵字之后的代碼)。該槽在信號(hào)線程中執(zhí)行。 |
Qt::QueuedConnection | 2 | 隊(duì)列關(guān)聯(lián)。當(dāng)控制權(quán)返回到接收者線程的事件循環(huán)后,槽才會(huì)被調(diào)用 ,也就是說(shuō) emit 關(guān)鍵字后面的代碼將立即執(zhí)行,槽將在稍后執(zhí)行,該槽在接收者的線程中執(zhí)行。 |
Qt::BlockingQueuedConnection | 3 | 阻塞隊(duì)列關(guān)聯(lián)。和 Qt::QueuedConnection 一樣,只是信號(hào)線程會(huì)一直阻塞,直到槽返回。如果接收者駐留在信號(hào)線程中,則不能使用此連接,否則應(yīng)用程序?qū)?huì)死鎖。 |
Qt::UniqueConnection | 0x80 | 唯一關(guān)聯(lián)。這是一個(gè)標(biāo)志,可使用按位或與上述任何連接類型組合。當(dāng)設(shè)置 Qt::UniqueConnection 時(shí),則只有在不重復(fù)的情況下才會(huì)進(jìn)行連接,如果已經(jīng)存在重復(fù)連接(即,相同的信號(hào)指同一對(duì)象上的完全相同的槽),則連接將失敗,此時(shí)將返回?zé)o效的 QMetaObject::Connection |
例子
// 式1 A ma; B mb; QObject::connect (&ma, SIGNAL( s(int) ), &mb, SLOT(x(int) ); // 式2 A ma; B mb; mb.connect(&ma, SIGNAL(s(int)), SLOT(x(int)); // 式3 A ma; B mb; QObject::connect(&ma, &A::s, &mb, &B::x ); // 式4 A ma; QObject::connect(&ma, &A::s, &B::x); // void x(int i)是類 B 中定義的靜態(tài)槽 // 式5 A ma; B mb; int indexSig = ma.metaObject()->indexOfSignal("clicked(bool)"); int indexSlot = mb.metaObject()->indexOfSlot("close()"); connect(&ma, ma.metaObject()->method(indexSig), &mb, mb.metaObject()->method(indexSlot));
補(bǔ)充:
形式 3 的槽函數(shù)可以不使用 slots 關(guān)鍵字聲明,任意的成員函數(shù)都可以是槽函數(shù)。形式 1 的槽函數(shù)必須使用 slots 修飾
形式 1 的槽函數(shù)不受 private 的限制,也就是說(shuō)即使槽是 private 的,仍可通過(guò)信號(hào)調(diào)用該槽函數(shù),而形式 3 則在使用 connect 時(shí)就會(huì)發(fā)生錯(cuò)誤。
/*式1*/ static bool QObject::disconnect(const QObject *sender, const char *signal, const QObject *receiver, const char *method) /*式2*/ static bool QObject::disconnect(const QMetaObject::Connection &connection) /*式3*/ static bool QObject::disconnect(const QObject *sender, PointerToMemberFunction signal, const QObject*receiver, PointerToMemberFunction method) /*式4*/ static bool QObject::disconnect(const QObject *sender, const QMetaMethod &signal, const QObject*receiver, const QMetaMethod &method) /*式5*/ bool QObject::disconnect(const char *signal = Q_NULLPTR, const QObject *receiver = Q_NULLPTR, const char *method = Q_NULLPTR) const /*式6*/ bool QObject::disconnect(const QObject *receiver, const char *method = Q_NULLPTR) const
補(bǔ)充:
形式 3 的槽函數(shù)可以不使用 slots 關(guān)鍵字聲明,任意的成員函數(shù)都可以是槽函數(shù)。形式 1 的槽函數(shù)必須使用 slots 修飾
形式 1 的槽函數(shù)不受 private 的限制,也就是說(shuō)即使槽是 private 的,仍可通過(guò)信號(hào)調(diào)用該槽函數(shù),而形式 3 則在使用 connect 時(shí)就會(huì)發(fā)生錯(cuò)誤。
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