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這篇文章將為大家詳細講解有關(guān)計算機中專業(yè)圖形顯卡和游戲顯卡有哪些區(qū)別,小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。
專業(yè)圖形顯卡和游戲顯卡的區(qū)別是:1、硬件設(shè)計的側(cè)重不同;2、游戲顯卡和專業(yè)圖形顯卡在驅(qū)動程序不同;3、專業(yè)顯卡針對各個不同的應(yīng)用程序和驅(qū)動程序提供專門優(yōu)化。
眾所周知,NVIDIA顯卡型號命名基本上都是以GT、GTX、GTS開頭等,而專業(yè)繪圖顯卡則是Quadro開頭,對于一般游戲玩家來說,Quadro開頭根本不是玩游戲使用,建議選擇GT、GTX開頭的。那么專業(yè)圖形顯卡和游戲顯卡區(qū)別是什么?
游戲顯卡和專業(yè)圖形顯卡主要是以下幾點不同之處:
1、硬件設(shè)計的側(cè)重不同
通常來說,游戲顯卡雖然也可以很好地支持各種OpenGL和Direct3D游戲,但是更多地專注于游戲中需要的功能,對于在游戲中明顯不會用到的那些功能如線框模式的抗混淆(反鋸齒)、雙面光照、3D動態(tài)剖切(3D Windows Clipping)等功能一般是不會在硬件中予以支持的。而專業(yè)圖形卡則要對各種專業(yè)軟件所涉及到的功能在硬件上予以支持。
2、游戲顯卡和專業(yè)圖形顯卡在驅(qū)動程序不同
對于游戲顯卡來說,在驅(qū)動程序中只需要對游戲中常用到的部分OpenGL函數(shù)能夠提供很好支持就可以了,而專業(yè)圖形卡由于面向范圍廣泛的專業(yè)應(yīng)用軟件,因此它必須要能夠?qū)λ蠴penGL函數(shù)都予以支持。正是這些原因,在游戲中性能很好的游戲卡在運行專業(yè)軟件時經(jīng)常會出現(xiàn)性能劇烈下降的現(xiàn)象。
通過以上圖片,綠色箭頭位置為正確的貼圖,而紅色箭頭位置出現(xiàn)了貼圖錯誤,越復(fù)雜的圖形出現(xiàn)錯誤的概率就越高。
使用MAYA、3DS MAX、SOLIDWORKS等這些軟件時,用專業(yè)顯卡打開復(fù)雜的場景進行編輯修改時能以實時的速度提供預(yù)覽,而不必冗長的等待,這是普通游戲顯卡無法做得到的。
3、專業(yè)顯卡的驅(qū)動程序不僅對OpenGL的所有函數(shù)進行優(yōu)化,同時針對各個不同的應(yīng)用程序提供專門優(yōu)化。
采用游戲顯卡來運行專業(yè)軟件的時候經(jīng)常會出現(xiàn)各種奇怪的兼容性問題,如顯示錯亂(如運行Inventor、Alias等軟件)、性能突然下降(如運行SolidWorks打開多個3D窗口時)以至于死機(如在SolidWorks中編輯復(fù)雜模型時,偶爾會彈出個錯誤信息對話框,結(jié)果畫了半天忘記存盤,那么就徹底懵了)等問題。
而用專業(yè)顯卡兼容性好、速度快、沒有鋸齒、特效漂亮。在3D創(chuàng)作流程有兩個基本環(huán)節(jié):即時操作和渲染。一個超過2000萬多邊形、大量使用PE、FUR、LOOK AT、粒子、置換、CLOTH、流體、實時SHADER的網(wǎng)格全開場景用幾千元的GTX980一樣卡到不行,但是用QUADRO FX上就能獲得很流暢的操作。
由于專業(yè)顯卡比較昂貴,而GPU本身和游戲顯卡沒有本質(zhì)差異,有不少DIY玩家通過修改BIOS、驅(qū)動甚至顯卡硬件的方法將游戲顯卡修改為專業(yè)顯卡,不過這類方法風險較大,軟改成功最高端的顯卡是HD4800系列,N卡除了很老的型號外,新型號都無法修改。
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