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這篇文章主要介紹“javascript創(chuàng)建一個(gè)對(duì)象的方法”,在日常操作中,相信很多人在javascript創(chuàng)建一個(gè)對(duì)象的方法問(wèn)題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡(jiǎn)單好用的操作方法,希望對(duì)大家解答”javascript創(chuàng)建一個(gè)對(duì)象的方法”的疑惑有所幫助!接下來(lái),請(qǐng)跟著小編一起來(lái)學(xué)習(xí)吧!
javascript創(chuàng)建一個(gè)對(duì)象的方法:1、使用new關(guān)鍵字調(diào)用構(gòu)造器創(chuàng)建對(duì)象;2、利用工廠方法創(chuàng)建對(duì)象;3、利用構(gòu)造函數(shù)方法創(chuàng)建對(duì)象;4、利用原型方法創(chuàng)建對(duì)象;5、利用混合的構(gòu)造函數(shù)/原型方式創(chuàng)建對(duì)象;6、利用動(dòng)態(tài)原型方法創(chuàng)建對(duì)象。
本教程操作環(huán)境:windows7系統(tǒng)、javascript1.8.5版、Dell G3電腦。
我們可以利用JavaScript的語(yǔ)法特征,以類的思想來(lái)創(chuàng)建對(duì)象。
方法一:原始方法--使用new關(guān)鍵字調(diào)用構(gòu)造器創(chuàng)建對(duì)象
代碼如下:
<script> var obj = new Object(); obj.name = "Kitty";//為對(duì)象增加屬性 obj.age = 21; obj.showName = function () {//為對(duì)象添加方法 console.log(this.name); }; obj.showAge = function(){ console.log(this.age); }; obj.showName(); obj.showAge(); </script>
這種方法通過(guò)new關(guān)鍵字生成一個(gè)對(duì)象,然后根據(jù)JavaScript是動(dòng)態(tài)語(yǔ)言的特性來(lái)添加屬性和方法,構(gòu)造一個(gè)對(duì)象。其中的this表示調(diào)用該方法的對(duì)象。
這種方法的問(wèn)題在于:如果我們需要多次創(chuàng)建對(duì)象,那么就需要重復(fù)代碼多次,不利于代碼的復(fù)用。
方法二:工廠方法
代碼如下:
<script> function createObj(){ var obj = new Object();//創(chuàng)建對(duì)象 obj.name = "Kitty"; obj.age = "21"; obj.showName = function () { console.log(this.name); }; obj.showAge = function () { console.log(this.age); }; return obj; } var obj1 = createObj(); var obj2 = createObj(); obj1.showName(); obj1.showAge(); obj2.showName(); obj2.showAge(); </script>
這種方法雖然也實(shí)現(xiàn)了創(chuàng)建對(duì)象,但是同樣地,如果需要多次創(chuàng)建對(duì)象,而且屬性內(nèi)容不一樣的話,也是需要重復(fù)代碼多遍。需要重新考慮代碼重用率,接下來(lái)修改代碼,使其可以提高代碼重復(fù)率,而且可以改變工廠方法,傳入?yún)?shù)賦值。
改進(jìn)代碼如下:
<script> function createObj(name,age){ var obj = new Object(); obj.name = name; obj.age = age; obj.showName = function () { console.log(this.name); }; obj.showAge = function(){ console.log(this.age); }; return obj; } var obj1 = new createObj("Kitty","21"); var obj2 = new createObj("Luo","22"); obj1.showName();//Kitty obj1.showAge();//21 obj2.showName();//luo obj2.showAge();//22 </script>
這種方法雖然可以提高代碼的重用率,但和面向?qū)ο笾蓄惖母拍钕啾?,有一個(gè)很大的缺陷。面向?qū)ο髲?qiáng)調(diào)對(duì)象的屬性私有,但對(duì)象的方法是共享。而上面的工廠方法在創(chuàng)建對(duì)象時(shí),要為每個(gè)對(duì)象創(chuàng)建各自私有的方法。同時(shí),由于為每個(gè)對(duì)象都創(chuàng)建邏輯相同的方法,所以很浪費(fèi)內(nèi)存。
改進(jìn)代碼如下:
<script> function createObj(name,age){ var obj = new Object(); obj.name = name; obj.age = age; obj.showName = showName; obj.showAge = showAge; return obj; } function showName(){ console.log(this.name); } function showAge(){ console.log(this.age); } var obj1 = new createObj("Kitty","21"); var obj2 = new createObj("Luo","22"); obj1.showName();//Kitty obj1.showAge();//21 obj2.showName();//luo obj2.showAge();//22 </script>
上面通過(guò)定義幾個(gè)函數(shù)對(duì)象,解決了不同對(duì)象持有函數(shù)對(duì)象的私有問(wèn)題。現(xiàn)在所有對(duì)象的方法都持有上面兩個(gè)函數(shù)的引用。但是這么一來(lái),對(duì)象的函數(shù)和對(duì)象又相互獨(dú)立,這和面向?qū)ο笾刑囟ǚ椒▽儆谔囟惖乃枷氩环稀?/p>
方法三:構(gòu)造函數(shù)方法
代碼如下:
<script> function Person(name,age){ this.name = name; this.age = age; this.showName = function () { console.log(this.name); }; this.showAge = function () { console.log(this.age); }; } var obj1 = new Person("Kitty","21"); var obj2 = new Person("Luo","22"); obj1.showName();//Kitty obj1.showAge();//21 obj2.showName();//luo obj2.showAge();//22 </script>
構(gòu)造函數(shù)的方法和工廠方法一樣,會(huì)為每個(gè)對(duì)象創(chuàng)建獨(dú)享的函數(shù)對(duì)象。當(dāng)然也可以將這些函數(shù)對(duì)象定義在構(gòu)造函數(shù)外面,這樣有了對(duì)象和方法相互獨(dú)立的問(wèn)題。
使用構(gòu)造函數(shù)存在的最大問(wèn)題就是每個(gè)實(shí)例都會(huì)將所有的屬性創(chuàng)建一次。這個(gè)對(duì)于數(shù)值屬性來(lái)說(shuō)可以接受,但是如果函數(shù)方法每個(gè)實(shí)例都要?jiǎng)?chuàng)建一遍,則不合理。
要?jiǎng)?chuàng)建Person()的新實(shí)例,必須使用new操作符。以這種方式調(diào)用構(gòu)造函數(shù)實(shí)際上會(huì)經(jīng)歷以下四個(gè)步驟:
創(chuàng)建一個(gè)新對(duì)象;
將構(gòu)造函數(shù)的作用域賦給新對(duì)象(因此this就指向了這個(gè)新對(duì)象);
執(zhí)行構(gòu)造函數(shù)中的代碼(為這個(gè)新對(duì)象添加屬性);
返回新對(duì)象。
方法四:原型方法
代碼如下:
<script> function Person(){} //定義一個(gè)空構(gòu)造函數(shù),且不能傳遞參數(shù) //將所有的屬性的方法都賦予prototype Person.prototype.name = "Kitty"; Person.prototype.age = 21; Person.prototype.showName = function (){ console.log(this.name); }; Person.prototype.showAge = function (){ console.log(this.age); }; var obj1 = new Person("Kitty","21"); var obj2 = new Person("Luo","22"); obj1.showName();//Kitty obj1.showAge();//21 obj2.showName();//luo obj2.showAge();//22 </script>
當(dāng)生成Person對(duì)象時(shí),prototype的屬性都賦給了新的對(duì)象。那么屬性和方法是共享的。首先,該方法的問(wèn)題是構(gòu)造函數(shù)不能傳遞參數(shù),每個(gè)新生成的對(duì)象都有默認(rèn)值。其次,方法共享沒(méi)有任何問(wèn)題,但是,當(dāng)屬性是可改變狀態(tài)的對(duì)象時(shí),屬性共享就有問(wèn)題。
修改代碼如下:
<script> function Person(){} //定義一個(gè)空構(gòu)造函數(shù),且不能傳遞參數(shù) //將所有的屬性的方法都賦予prototype Person.prototype.age = 21; Person.prototype.array = new Array("Kitty","luo"); Person.prototype.showAge = function (){ console.log(this.age); }; Person.prototype.showArray = function (){ console.log(this.array); }; var obj1 = new Person(); var obj2 = new Person(); obj1.array.push("Wendy");//向obj1的array屬性添加一個(gè)元素 obj1.showArray();//Kitty,luo,Wendy obj2.showArray();//Kitty,luo,Wendy </script>
上面的代碼通過(guò)obj1的屬性array添加元素時(shí),obj2的array屬性的元素也跟著受到影響,原因就在于obj1和obj2對(duì)象的array屬性引用的是同一個(gè)Array對(duì)象,那么改變這個(gè)Array對(duì)象,另一引用該Array對(duì)象的屬性自然也會(huì)受到影響,混合的構(gòu)造函數(shù)/原型方式使用構(gòu)造函數(shù)定義對(duì)象的屬性,使用原型方法定義對(duì)象的方法,這樣就可以做到屬性私有,而方法共享。
方法五:混合的構(gòu)造函數(shù)/原型方式
代碼如下:
<script> function Person(name,age){ this.name = name; this.age = age; this.array = new Array("Kitty","luo"); } Person.prototype.showName = function (){ console.log(this.name); }; Person.prototype.showArray = function (){ console.log(this.array); }; var obj1 = new Person("Kitty",21); var obj2 = new Person("luo",22); obj1.array.push("Wendy");//向obj1的array屬性添加一個(gè)元素 obj1.showArray();//Kitty,luo,Wendy obj1.showName();//Kitty obj2.showArray();//Kitty,luo obj2.showName();//luo </script>
屬性私有后,改變各自的屬性不會(huì)影響別的對(duì)象。同時(shí),方法也是由各個(gè)對(duì)象共享的。在語(yǔ)義上,這符合了面向?qū)ο缶幊痰囊蟆?/p>
方法六:動(dòng)態(tài)原型方法
代碼如下:
<script> function Person(name,age){ this.name = name; this.age = age; this.array = new Array("Kitty","luo"); //如果Person對(duì)象中_initialized 為undefined,表明還沒(méi)有為Person的原型添加方法 if(typeof Person._initialized == "undefined"){ Person.prototype.showName = function () { console.log(this.name); }; Person.prototype.showArray = function () { console.log(this.array); }; Person._initialized = true; } } var obj1 = new Person("Kitty",21); var obj2 = new Person("luo",22); obj1.array.push("Wendy");//向obj1的array屬性添加一個(gè)元素 obj1.showArray();//Kitty,luo,Wendy obj1.showName();//Kitty obj2.showArray();//Kitty,luo obj2.showName();//luo </script>
這種方法和構(gòu)造函數(shù)/原型方式大同小異。只是將方法的添加放到了構(gòu)造函數(shù)之中,同時(shí)在構(gòu)造函數(shù)Person上添加了一個(gè)屬性用來(lái)保證if語(yǔ)句只能成功執(zhí)行一次,在實(shí)際應(yīng)用中,采用最廣泛的構(gòu)造函數(shù)/原型方法。動(dòng)態(tài)原型方法也很流行,它在功能上和構(gòu)造函數(shù)/原型方法是等價(jià)的。不要單獨(dú)使用構(gòu)造函數(shù)和原型方法。
到此,關(guān)于“javascript創(chuàng)建一個(gè)對(duì)象的方法”的學(xué)習(xí)就結(jié)束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實(shí)踐的搭配能更好的幫助大家學(xué)習(xí),快去試試吧!若想繼續(xù)學(xué)習(xí)更多相關(guān)知識(shí),請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注億速云網(wǎng)站,小編會(huì)繼續(xù)努力為大家?guī)?lái)更多實(shí)用的文章!
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