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這篇文章主要介紹Node.js中Express框架指的是什么,文中介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們一定要看完!
很多語言都有一些框架,這些框架可以幫助我們更加快捷地開發(fā)以及維護(hù)項目,像 JS 就有 Vue、React、Angular 等流行框架;而 Node.js 也不例外,它也有一些框架可以幫助我們開發(fā) Node.js 項目。
目前比較流行的 Node.js 框架有 Express
、Koa
和 Egg.js
,無論是哪個 Node.js 框架,都是基于中間件來實現(xiàn)的,而中間件的執(zhí)行方式就需要依據(jù)洋蔥模型。
抽象一點解釋,就是從洋蔥中心點穿過去,就必須先一層層向內(nèi)穿入洋蔥表皮進(jìn)入中心點,然后再從中心點一層層向外穿出表皮,這里有個特點:進(jìn)入時穿入了多少層表皮,出去時就必須穿出多少層表皮。先穿入表皮,后穿出表皮,這種結(jié)構(gòu)是符合棧結(jié)構(gòu)先進(jìn)后出的原則的。
在 Node.js 框架中,洋蔥的表皮我們可以定義為中間件:
從外向內(nèi)進(jìn)入中心點的過程是一個關(guān)鍵詞 next()
;
而從內(nèi)向外則是每個中間件執(zhí)行完畢后,進(jìn)入下一層中間件,一直到最后一層。
下面來簡單了解一些 Express 框架吧!
Express
是 Node.js 中 HTTP 服務(wù)的一個框架,而要了解一個框架,最好的方法是
去了解它的關(guān)鍵功能
推導(dǎo)出它要解決的問題是什么
那要了解它的關(guān)鍵功能,我們可以去 Express 的網(wǎng)站 查看它的 Features
,這些核心功能都是為了讓我們更加方便、簡潔地寫出 HTTP 服務(wù),從而大大減輕我們的開發(fā)負(fù)擔(dān),讓我們快速上手開發(fā)。
一些 Features
:
路由:將對應(yīng)路由分開作為模塊處理
request
/response
屬性的簡化,讓我們不需要經(jīng)過轉(zhuǎn)換,然后直接使用對應(yīng)的屬性。
request
:pathname
、query
等
response
:send()
、json()
、jsonp()
等
中間件(next()
)
更好地組織流程代碼
異步會打破 Express
的洋蔥模型
現(xiàn)在通過使用 Express 框架來改造石頭剪刀布游戲,game.js
游戲模塊和 index.html
頁面的代碼沒有變動,可以去 github 上面 clone
。
index.js
Express 改造,需要先用 npm
安裝 express
:npm i express
。
const fs = require('fs'); const express = require('express'); const game = require('./game'); let playerWon = 0; // 贏的次數(shù) const app = express(); // 路由功能,將對應(yīng)路由功能分開作為模塊處理,到時候也可以放到其它文件去 // 通過 app.get 設(shè)定 /favicon.ico 路徑的路由 // .get 代表請求 method 是 get,所以這里可以用 post、delete 等。這個能力很適合用于創(chuàng)建 rest 服務(wù) app.get('/favicon.ico', function (request, response) { // 一句 status(200) 即可代替 writeHead(200); end(); // response.writeHead(200); // response.end(); response.status(200); return; }) // 打開頁面 index.html app.get('/', function (request, response) { // fs.createReadStream(__dirname + '/index.html').pipe(response); // send接口會判斷你傳入的值的類型,文本的話則會處理為text/html // Buffer的話則會處理為下載,html文件需要加上 `utf-8` response.send(fs.readFileSync(__dirname + '/index.html', 'utf-8')) }) // next()同步狀態(tài)下沒有問題的,但是一旦有了異步,洋蔥模型就打破了 app.get('/game', function (request, response, next) { if (playerWon >= 3) { response.status(500); response.send('我不會再玩了!'); return; } // 通過next執(zhí)行后續(xù)中間件 next(); // 當(dāng)后續(xù)中間件執(zhí)行完之后,會執(zhí)行到這個位置 if (response.playerWon) { playerWon++; } }, // 獲取玩家的操作 function (request, response, next) { // Express 中對 request 做了一些處理,可以直接拿到 query 參數(shù) // const query = querystring.parse(parsedUrl.query); // const playerAction = query.action; const query = request.query; const playerAction = query.action; response.playerAction = playerAction; // 通過next執(zhí)行后續(xù)中間件 next(); }, function (request, response) { // 通過 response 去掛載一些參數(shù) let playerAction = response.playerAction; // 執(zhí)行游戲邏輯 const gameRes = game(playerAction); // 先返回頭部 // response.writeHead(200); response.status(200); // 根據(jù)不同的游戲結(jié)果返回不同的說明 if (gameRes == 0) { // response.end('平局!'); response.send('平局!'); } else if (gameRes == 1) { response.send('你贏了!'); // 玩家勝利次數(shù)統(tǒng)計+1 // playerWon++; response.playerWon = true; } else { response.send('你輸了!'); } } ) app.listen(3000);
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