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這篇文章主要講解了“如何理解C#對(duì)象和集合”,文中的講解內(nèi)容簡單清晰,易于學(xué)習(xí)與理解,下面請(qǐng)大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來研究和學(xué)習(xí)“如何理解C#對(duì)象和集合”吧!
C#對(duì)象和集合
我們知道在C#2.0中要初始化一個(gè)對(duì)象可以用構(gòu)造器,或者聲明公有屬性,然后在new一個(gè)對(duì)象之后在對(duì)屬性賦值。必須一步一步的來,在C#3.0中可以有一種很簡單的方法對(duì)C#對(duì)象和集合進(jìn)行初始化工作。
看個(gè)例子:
public class Point ...{ int x, y; public int X ...{ get ...{ return x; } set ...{ x = value; } } public int Y ...{ get ...{ return y; } set ...{ y = value; } } } var a = new Point ...{ X = 0, Y = 1 }; //相當(dāng)于:var a = new Point(); a.X = 0; a.Y = 1; //集合初始化器: List<int> num= new List<int> ...{ 0, 1, 2, 6, 7, 8, 9 }; //相當(dāng)于:ICollection<T>.Add(T),即num.Add(0),...
我們明顯的看到初始化工作又被簡單化了。注意這里用到的技術(shù)仍然是編譯時(shí)技術(shù),也就是編譯器會(huì)在背后替你做好多工作。而不是運(yùn)行時(shí)的技術(shù)。
從上面我們可以看出來,一個(gè)對(duì)象要想像上面的那種形式初始化,必須滿足幾個(gè)條件:首先必須得有公有的無參構(gòu)造器,否則編譯器就無法new出一個(gè)對(duì)象,更別說初始化了。其次在進(jìn)行賦值的時(shí)候,這些屬性必須是共有的。這點(diǎn)就不必解釋了。
如果想看看背后編譯器做了哪些工作,我們可以用ILDasm對(duì)上面的代碼進(jìn)行反匯編,就可以看到背后自動(dòng)生成的一些東西了。以上介紹C#對(duì)象和集合。
感謝各位的閱讀,以上就是“如何理解C#對(duì)象和集合”的內(nèi)容了,經(jīng)過本文的學(xué)習(xí)后,相信大家對(duì)如何理解C#對(duì)象和集合這一問題有了更深刻的體會(huì),具體使用情況還需要大家實(shí)踐驗(yàn)證。這里是億速云,小編將為大家推送更多相關(guān)知識(shí)點(diǎn)的文章,歡迎關(guān)注!
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