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C#模式窗體中的按鈕操作有什么作用

發(fā)布時(shí)間:2021-06-16 14:47:58 來(lái)源:億速云 閱讀:124 作者:chen 欄目:編程語(yǔ)言

本篇內(nèi)容主要講解“C#模式窗體中的按鈕操作有什么作用”,感興趣的朋友不妨來(lái)看看。本文介紹的方法操作簡(jiǎn)單快捷,實(shí)用性強(qiáng)。下面就讓小編來(lái)帶大家學(xué)習(xí)“C#模式窗體中的按鈕操作有什么作用”吧!

C#模式窗體中的按鈕操作是什么呢?我們知道C#模式窗體中(比如visual studio 2005中的“選項(xiàng)”對(duì)話框)一般會(huì)有兩個(gè)基本按鈕,一個(gè)[確定]按鈕用來(lái)提交,另一個(gè)[取消]按鈕用來(lái)撤銷提交,有時(shí)候會(huì)增加一個(gè)[應(yīng)用]按鈕,不過(guò)像“幫助”菜單中的“關(guān)于”模式窗體可能就只有一個(gè)[確定]按鈕。

Windows窗體為用戶操作友好性提供了比較好的支持。我們可以在Form設(shè)計(jì)界面的屬性設(shè)置中找到AcceptButton和CancelButton兩個(gè)屬性,默認(rèn)值為空即顯示(無(wú))。在屬性中可以通過(guò)選擇窗體上的按鈕來(lái)設(shè)置值。屬性修改生成的代碼如下。

C#模式窗體中的按鈕操作之定義兩個(gè)Button

private System.Windows.Forms.Button buttonOK;   private System.Windows.Forms.Button buttonCancel;

C#模式窗體中的按鈕的設(shè)置操作

C#模式窗體的“接受”按鈕。如果設(shè)置了此按鈕,則用戶每次按“Enter”鍵都相當(dāng)于“單擊”了該按鈕。

this.AcceptButton = this.buttonOK;

C#模式窗體的“取消”按鈕。如果設(shè)置了此按鈕,則用戶每次按“Esc”鍵都相當(dāng)于“單擊”了該按鈕。

this.CancelButton = this.buttonCancel;

可見可以通過(guò)快捷鍵來(lái)方便的訪問特定按鈕,但這個(gè)有一些例外,比如窗體焦點(diǎn)剛好在buttonCancel上,當(dāng)按{Enter}時(shí)實(shí)際按下的鍵會(huì)是buttonCancel而不是buttonOK,如果焦點(diǎn)停在第三個(gè)按鈕上,那{Enter}按下相當(dāng)于點(diǎn)擊了該按鈕。另一個(gè)細(xì)節(jié)是通過(guò)鼠標(biāo)點(diǎn)擊按鈕和快捷鍵操作按鈕的表現(xiàn)行為不一樣,快捷鍵操作Button不會(huì)顯示按鈕被按下的顯示效果,看上去什么都沒有發(fā)生。

到此,相信大家對(duì)“C#模式窗體中的按鈕操作有什么作用”有了更深的了解,不妨來(lái)實(shí)際操作一番吧!這里是億速云網(wǎng)站,更多相關(guān)內(nèi)容可以進(jìn)入相關(guān)頻道進(jìn)行查詢,關(guān)注我們,繼續(xù)學(xué)習(xí)!

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