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上篇文章我們主要介紹了tkinter的安裝、基本部件、下拉菜單、畫(huà)布等內(nèi)容,詳談Python圖形用戶(hù)界GUI(上篇),這篇文章緊接著上篇文章繼續(xù)圍繞tkinter知識(shí)進(jìn)行展開(kāi)。
本篇內(nèi)容介紹了“詳談Python圖形用戶(hù)界GUI(下篇)”的有關(guān)知識(shí),在實(shí)際案例的操作過(guò)程中,不少人都會(huì)遇到這樣的困境,接下來(lái)就讓小編帶領(lǐng)大家學(xué)習(xí)一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細(xì)閱讀,能夠?qū)W有所成!
又稱(chēng)窗口,它是在原先的基礎(chǔ)上又創(chuàng)建一個(gè)窗口,一般課用于多個(gè)窗戶(hù)交互,如聊天,打游戲,我們來(lái)看下:
fm = tk.Frame(root) #在root上創(chuàng)建一個(gè)frame fm.pack() #添加進(jìn)去 #在剛剛創(chuàng)建的frame上創(chuàng)建兩個(gè)frame f1= tk.Frame(fm) f2= tk.Frame(fm) #添加部件 f1.pack() f2.pack() 分別給兩個(gè)frame添加兩個(gè)部件并且顏色不同,以便于區(qū)分 tk.Label(f1, text='標(biāo)簽一', bg='green').pack() tk.Button(f1, text='按鈕一', bg='green').pack() tk.Label(f2, text='標(biāo)簽二', bg='red').pack() tk.Button(f2, text='按鈕二', bg='red').pack()
我們可以簡(jiǎn)單的理解為在主窗口中放置了一個(gè)父窗口,然后這個(gè)父窗口又增添了兩個(gè)子窗口,每個(gè)子窗口都創(chuàng)建了兩個(gè)部件。這個(gè)部件在我們進(jìn)行交互時(shí)還是挺有用的。
接下來(lái)我們要說(shuō)的就是彈窗了,我們一般需要提示的地方都需要窗口,還有確認(rèn)返回什么的,下面來(lái)看看:
要想正常使用這些功能,我們需要先引入一個(gè)模塊messagebox(消息盒子),彈窗我們可以把它分為以下幾種:
注意先必須導(dǎo)入messagebox:
from tkinter import messagebox
messagebox.showinfo(title='提示',message='你需要這么做')
messagebox.showwarning(title='警告',message='你不能這么做')
messagebox.showerror(title='錯(cuò)誤',message='你做錯(cuò)了')
前面幾個(gè)都是提示彈窗,下面介紹集中與用戶(hù)交互,可以讓用戶(hù)選擇的彈窗:
messagebox.askquestion(title='選擇',message='你是否這樣做')
messagebox.askokcancel(title='選擇',message='你是否這樣做')
messagebox.askyesno(title='選擇',message='你是否這樣做')
messagebox.askretrycancel(title='選擇',message='你是否這樣做')
若是你想把這所有的類(lèi)型集中到一個(gè)函數(shù)中設(shè)置了,也有,它就是_show()函數(shù),用法如下:
messagebox._show函數(shù)的控制參數(shù): default 消息框按鈕 icon 消息框圖標(biāo) message 消息框所顯示的消息 parent 消息框的父組件 title 標(biāo)題 type 類(lèi)型
為了提高用戶(hù)的交互,我們需要設(shè)置一些方框供用戶(hù)選擇,simpledialog是你必不可少的,來(lái)看下:
導(dǎo)入模塊:
from tkinter import simpledialog
simpledialog提供三種類(lèi)型輸入,即字符串 整數(shù) 浮點(diǎn)。我們來(lái)寫(xiě)下:
simpledialog.askinteger(title='顯示',prompt='輸入',initialvalue='12')
總體來(lái)說(shuō)相當(dāng)簡(jiǎn)單,沒(méi)什么可說(shuō)的。
用于打開(kāi)文件對(duì)話框,選擇文件或者文件夾,下面看看它有哪些用法吧:
首先我們先導(dǎo)入選擇文件模塊:
from tkinter import filedialog
filedialog.askopenfilename()
filedialog.askopenfile()
filedialog.askopenfiles()
filedialog.askopenfilenames()
filedialog.askdirectory()
filedialog.asksaveasfile()
filedialog.asksaveasfilename()
filedialog.LoadFileDialog(root).go()
filedialog.SaveFileDialog(root).go()
它就好像一棵樹(shù)一樣,將它的子元素包裹在里面,同樣它的模塊也是在ttk里面,請(qǐng)看:
from tkinter import ttk t = ttk.Treeview(root) #加載樹(shù)型控件 t.pack() n=t.insert('',0,text="hello",values=("1")) #插入一個(gè)值到控件中 n1=t.insert(n,1,text="cq",values=("2")) #插入一個(gè)屬于它的子元素也就是二級(jí)元素 n2=t.insert(n,1,text="sc",values=("2")) t.insert(n1,2,text='fd',values=("3")) #插入一個(gè)屬于它的三級(jí)元素 t.insert(n1,2,text='we',values=("3")) t.insert(n2,2,text='1',values=("3")) t.insert(n2,2,text='2',values=("3"))
就這樣可以一直循環(huán)插入,這樣就方便咱們列出大型項(xiàng)目的目錄了,你比如說(shuō)磁盤(pán)目錄就可以用這個(gè)。
選擇顏色時(shí)使用,豐富的色彩可以讓你處理圖片畫(huà)圖,非常好用:
from tkinter import colorchooser #導(dǎo)入模塊 colorchooser.askcolor() #打開(kāi)顏色選擇對(duì)話框
基本上所有的組件我們都介紹完了,相信大家通過(guò)對(duì)這章的學(xué)習(xí)應(yīng)該對(duì)tkinter有了個(gè)深入的了解。
除了組件的用法之外,最重要的莫過(guò)于組件的排版了,下面我們來(lái)說(shuō)一下,如何讓組件放對(duì)位置。
組件有三種排列方式:pack grid place.
它是按照上下左右的方式來(lái)排列的,例如:
tk.Label(root, text='1').pack(side='top')#上 tk.Label(root, text='2').pack(side='bottom')#下 tk.Label(root, text='3').pack(side='left')#左 tk.Label(root, text='4').pack(side='right')#右
而且它還可以設(shè)置組件填充方式,如:
tk.Label(root, text='1').pack(fill='y') #垂直填充 tk.Label(root, text='2').pack(fill='x') #水平填充 tk.Label(root, text='3').pack(fill='both') #水平垂直填充 tk.Label(root, text='4').pack(fill='none') #不填
它是一種網(wǎng)格布局,劃分為幾行幾列的樣子。所以它一般就是設(shè)置行,列。例如:
tk.Label(root, text='1').grid(row=3, column=3)#第三行第三列插入一個(gè)1
還可以設(shè)置組件所跨越的行列數(shù)和內(nèi)外部間隔距離:
tk.Label(root, text='1').grid(row=3, column=3,rowspan=3,ipadx=6)#跨3行單元格距離6 tk.Label(root, text='2').grid(row=4, column=4,columnspa=3,pady=8)#跨3列邊框距離
這是一種最簡(jiǎn)單靈活的布局,使用組件坐標(biāo)來(lái)放置組件的位置。
tk.Label(root,text='43').place(x=100,y=200,width=10,height=5) #距離左邊100,上邊200寬高為10X5
講完布局接著該說(shuō)說(shuō)最重要的東西了,綁定事件,沒(méi)有這個(gè)東西組件都是沒(méi)有靈魂的。我總結(jié)了以下幾點(diǎn):
bind(sequence,func,add) bind_class(className,sequence,func,add) bind_all(sequence,func,add) 事件參數(shù): sequence 所綁定的事件;如‘<Control-n>’寓意為ctrl+N鍵 或者<Button-3> 右鍵 func 所綁定的事件處理函數(shù); add 可選參數(shù),為空字符或‘+’; className 所綁定的類(lèi); 鼠標(biāo)鍵盤(pán)事件 <Button-1> 鼠標(biāo)左鍵按下,2表示中鍵,3表示右鍵; <ButtonPress-1> 同上; <ButtonRelease-1> 鼠標(biāo)左鍵釋放; <B1-Motion> 按住鼠標(biāo)左鍵移動(dòng); <Double-Button-1> 雙擊左鍵; <Enter> 鼠標(biāo)指針進(jìn)入某一組件區(qū)域; <Leave> 鼠標(biāo)指針離開(kāi)某一組件區(qū)域; <MouseWheel> 滾動(dòng)滾輪; <KeyPress-A> 按下A鍵,A可用其它鍵替代; <Alt-KeyPress-A> 同時(shí)按下alt和A;alt可用ctrl和shift替代; <Double-KeyPress-A> 快速按兩下A; <Lock-KeyPress-A> 大寫(xiě)狀態(tài)下按A; 窗口事件 Activate 當(dāng)組件由不可用轉(zhuǎn)為可用時(shí)觸發(fā); Configure 當(dāng)組件大小改變時(shí)觸發(fā); Deactivate 當(dāng)組件由可用轉(zhuǎn)變?yōu)椴豢捎脮r(shí)觸發(fā); Destroy 當(dāng)組件被銷(xiāo)毀時(shí)觸發(fā); Expose 當(dāng)組件從被遮擋狀態(tài)中暴露出來(lái)時(shí)觸發(fā); Unmap 當(dāng)組件由顯示狀態(tài)變?yōu)殡[藏狀態(tài)時(shí)觸發(fā); Map 當(dāng)組件由隱藏狀態(tài)變?yōu)轱@示狀態(tài)時(shí)觸發(fā); FocusIn 當(dāng)組件獲得焦點(diǎn)時(shí)觸發(fā); FocusOut 當(dāng)組件失去焦點(diǎn)時(shí)觸發(fā); Property 當(dāng)窗體的屬性被刪除或改變時(shí)觸發(fā); Visibility 當(dāng)組件變?yōu)榭梢暊顟B(tài)時(shí)觸發(fā); 響應(yīng)事件 event對(duì)象(def function(event)): char 按鍵字符,僅對(duì)鍵盤(pán)事件有效; keycode 按鍵名,僅對(duì)鍵盤(pán)事件有效; keysym 按鍵編碼,僅對(duì)鍵盤(pán)事件有效; num 鼠標(biāo)按鍵,僅對(duì)鼠標(biāo)事件有效; type 所觸發(fā)的事件類(lèi)型; widget 引起事件的組件; width,heigh 組件改變后的大小,僅Configure有效; x,y 鼠標(biāo)當(dāng)前位置,相對(duì)于窗口; x_root,y_root 鼠標(biāo)當(dāng)前位置,相對(duì)于整個(gè)屏
“詳談Python圖形用戶(hù)界GUI(下篇)”的內(nèi)容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業(yè)相關(guān)的知識(shí)可以關(guān)注億速云網(wǎng)站,小編將為大家輸出更多高質(zhì)量的實(shí)用文章!
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