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本篇內(nèi)容介紹了“事件Event的含義和作用”的有關(guān)知識(shí),在實(shí)際案例的操作過(guò)程中,不少人都會(huì)遇到這樣的困境,接下來(lái)就讓小編帶領(lǐng)大家學(xué)習(xí)一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細(xì)閱讀,能夠?qū)W有所成!
事件(Event)是一種任務(wù)間通信的機(jī)制,可用于任務(wù)間的同步。多任務(wù)環(huán)境下,任務(wù)之間往往需要同步操作,一個(gè)等待即是一個(gè)同步。事件可以提供一對(duì)多、多對(duì)多的同步操作。本文通過(guò)分析鴻蒙輕內(nèi)核事件模塊的源碼,深入掌握事件的使用。本文中所涉及的源碼,以O(shè)penHarmony LiteOS-M內(nèi)核為例,均可以在開源站點(diǎn)https://gitee.com/openharmony/kernel_liteos_m 獲取。
接下來(lái),我們看下事件的結(jié)構(gòu)體,事件初始化,事件常用操作的源代碼。
在文件kernel\include\los_event.h定義的事件控制塊結(jié)構(gòu)體為EVENT_CB_S,結(jié)構(gòu)體源代碼如下,結(jié)構(gòu)體成員的解釋見注釋部分。
typedef struct tagEvent { UINT32 uwEventID; /**< 事件ID,每一位標(biāo)識(shí)一種事件類型 */ LOS_DL_LIST stEventList; /**< 讀取事件的任務(wù)鏈表 */ } EVENT_CB_S, *PEVENT_CB_S;
在讀事件時(shí),可以選擇讀取模式。讀取模式由如下幾個(gè)宏定義:
所有事件(LOS_WAITMODE_AND):
邏輯與,基于接口傳入的事件類型掩碼eventMask,只有這些事件都已經(jīng)發(fā)生才能讀取成功,否則該任務(wù)將阻塞等待或者返回錯(cuò)誤碼。
任一事件(LOS_WAITMODE_OR):
邏輯或,基于接口傳入的事件類型掩碼eventMask,只要這些事件中有任一種事件發(fā)生就可以讀取成功,否則該任務(wù)將阻塞等待或者返回錯(cuò)誤碼。
清除事件(LOS_WAITMODE_CLR):
這是一種附加讀取模式,需要與所有事件模式或任一事件模式結(jié)合使用(LOS_WAITMODE_AND | LOS_WAITMODE_CLR或 LOS_WAITMODE_OR | LOS_WAITMODE_CLR)。在這種模式下,當(dāng)設(shè)置的所有事件模式或任一事件模式讀取成功后,會(huì)自動(dòng)清除事件控制塊中對(duì)應(yīng)的事件類型位。
#define LOS_WAITMODE_AND (4) #define LOS_WAITMODE_OR (2) #define LOS_WAITMODE_CLR (1)
在使用事件前,必須使用函數(shù)UINT32 LOS_EventInit(PEVENT_CB_S eventCB)來(lái)初始化事件,需要的參數(shù)是結(jié)構(gòu)體指針變量PEVENT_CB_S eventCB。分析下代碼,⑴處表示傳入的參數(shù)不能為空,否則返回錯(cuò)誤碼。⑵處把事件編碼.uwEventID初始化為0,然后初始化雙向循環(huán)鏈表.stEventList,用于掛載讀取事件的任務(wù)。
LITE_OS_SEC_TEXT_INIT UINT32 LOS_EventInit(PEVENT_CB_S eventCB) { ⑴ if (eventCB == NULL) { return LOS_ERRNO_EVENT_PTR_NULL; } ⑵ eventCB->uwEventID = 0; LOS_ListInit(&eventCB->stEventList); OsHookCall(LOS_HOOK_TYPE_EVENT_INIT); return LOS_OK; }
我們可以使用函數(shù)UINT32 LOS_EventPoll(UINT32 *eventId, UINT32 eventMask, UINT32 mode)來(lái)校驗(yàn)事件掩碼,需要的參數(shù)為事件結(jié)構(gòu)體的事件編碼eventId、用戶傳入的待校驗(yàn)的事件掩碼eventMask及讀取模式mode,返回用戶傳入的事件是否發(fā)生: 返回值為0時(shí),表示用戶預(yù)期的事件沒(méi)有發(fā)生,否則表示用戶期望的事件發(fā)生。
我們看下源碼,⑴處先檢查傳入?yún)?shù)的合法性,事件編碼不能為空。然后執(zhí)行⑵處的代碼進(jìn)行校驗(yàn)。如果是任一事件讀取模式,接下來(lái)的判斷不等于表示至少有一個(gè)事件發(fā)生了,返回值ret就表示哪些事件發(fā)生了。⑶如果是所有事情讀取模式,當(dāng)邏輯與運(yùn)算*eventId & eventMask還等于eventMask時(shí),表示期望的事件全部發(fā)生了,返回值ret就表示哪些事件發(fā)生了。⑷處當(dāng)ret不為0,期望的事件發(fā)生,并且是清除事件讀取模式時(shí),需要把已經(jīng)發(fā)生的事情進(jìn)行清除。看來(lái),這個(gè)函數(shù)不僅僅是查詢事件有沒(méi)有發(fā)生,還會(huì)有更新事件編碼的動(dòng)作。
LITE_OS_SEC_TEXT UINT32 LOS_EventPoll(UINT32 *eventID, UINT32 eventMask, UINT32 mode) { UINT32 ret = 0; UINT32 intSave; ⑴ if (eventID == NULL) { return LOS_ERRNO_EVENT_PTR_NULL; } intSave = LOS_IntLock(); ⑵ if (mode & LOS_WAITMODE_OR) { if ((*eventID & eventMask) != 0) { ret = *eventID & eventMask; } } else { ⑶ if ((eventMask != 0) && (eventMask == (*eventID & eventMask))) { ret = *eventID & eventMask; } } ⑷ if (ret && (mode & LOS_WAITMODE_CLR)) { *eventID = *eventID & ~(ret); } LOS_IntRestore(intSave); return ret; }
我們可以使用函數(shù)LOS_EventRead()來(lái)讀取事件,需要4個(gè)參數(shù)。eventCB是初始化好的事件結(jié)構(gòu)體,eventMask表示需要讀取的事件掩碼,mode是上文說(shuō)明過(guò)的讀取模式,timeout是讀取超時(shí),單位是Tick。函數(shù)返回0時(shí),表示期望的事件沒(méi)有發(fā)生,讀取事件失敗,進(jìn)入阻塞。返回非0時(shí)表示期望的事件發(fā)生了,成功讀取事件。下面我們分析下函數(shù)的源碼來(lái)看看如何讀取事件的。
⑴處調(diào)用函數(shù)OsEventReadParamCheck()進(jìn)行基礎(chǔ)的校驗(yàn),比如第25位保留不能使用,事件掩碼eventMask不能為零,讀取模式組合是否合法。⑵處表示不能中斷中讀取事件。⑶處調(diào)用校驗(yàn)函數(shù)OsEventPoll()檢查事件eventMask是否發(fā)生。如果事件發(fā)生ret不為0,成功讀取直接返回。ret為0,事件沒(méi)有發(fā)生時(shí),執(zhí)行⑷,如果超時(shí)時(shí)間timeout為0,調(diào)用者不能等待時(shí),直接返回。⑸如果鎖任務(wù)調(diào)度時(shí),不能讀取事件,返回錯(cuò)誤碼。
⑹更新當(dāng)前任務(wù)的阻塞的事件掩碼.eventMask和事件讀取模式.eventMode。執(zhí)行⑺調(diào)用函數(shù)OsSchedTaskWait更改當(dāng)前任務(wù)的狀態(tài)為阻塞狀態(tài),掛載到事件的任務(wù)阻塞鏈表上。如果timeout不是永久等待,還會(huì)把任務(wù)設(shè)置為OS_TASK_STATUS_PEND_TIME狀態(tài)并設(shè)置等待時(shí)間。⑻處觸發(fā)任務(wù)調(diào)度,后續(xù)程序需要等到讀取到事件才會(huì)繼續(xù)執(zhí)行。
⑼如果等待時(shí)間超時(shí),事件還不可讀,本任務(wù)讀取不到指定的事件時(shí),返回錯(cuò)誤碼。如果可以讀取到指定的事件時(shí),執(zhí)行⑽,檢查事件eventMask是否發(fā)生,然后返回結(jié)果值。
LITE_OS_SEC_TEXT UINT32 LOS_EventRead(PEVENT_CB_S eventCB, UINT32 eventMask, UINT32 mode, UINT32 timeOut) { UINT32 ret; UINT32 intSave; LosTaskCB *runTsk = NULL; ⑴ ret = OsEventReadParamCheck(eventCB, eventMask, mode); if (ret != LOS_OK) { return ret; } ⑵ if (OS_INT_ACTIVE) { return LOS_ERRNO_EVENT_READ_IN_INTERRUPT; } intSave = LOS_IntLock(); ⑶ ret = LOS_EventPoll(&(eventCB->uwEventID), eventMask, mode); OsHookCall(LOS_HOOK_TYPE_EVENT_READ, eventCB, eventMask, mode); if (ret == 0) { ⑷ if (timeOut == 0) { LOS_IntRestore(intSave); return ret; } ⑸ if (g_losTaskLock) { LOS_IntRestore(intSave); return LOS_ERRNO_EVENT_READ_IN_LOCK; } runTsk = g_losTask.runTask; ⑹ runTsk->eventMask = eventMask; runTsk->eventMode = mode; ⑺ OsSchedTaskWait(&eventCB->stEventList, timeOut); LOS_IntRestore(intSave); ⑻ LOS_Schedule(); ⑼ intSave = LOS_IntLock(); if (runTsk->taskStatus & OS_TASK_STATUS_TIMEOUT) { runTsk->taskStatus &= ~OS_TASK_STATUS_TIMEOUT; LOS_IntRestore(intSave); return LOS_ERRNO_EVENT_READ_TIMEOUT; } ⑽ ret = LOS_EventPoll(&eventCB->uwEventID, eventMask, mode); } LOS_IntRestore(intSave); return ret; }
我們可以使用函數(shù)UINT32 LOS_EventWrite(PEVENT_CB_S eventCB, UINT32 events)來(lái)寫入指定的事件類型。代碼如下所示:
下面通過(guò)分析源碼來(lái)看看如何寫入事件類型的。⑴處代碼把事件結(jié)構(gòu)體的事件掩碼和要寫入的事件類型events進(jìn)行邏輯或計(jì)算,來(lái)完成事件的寫入。⑵如果等待事件的任務(wù)鏈表不為空,需要處理寫入事件后是否有任務(wù)能讀取到相應(yīng)的事件。⑶處for循環(huán)依次遍歷事件阻塞鏈表上的任務(wù),⑷獲取下一個(gè)任務(wù)nextTask。⑸處
分不同的讀取模式判斷事件是否符合任務(wù)resumedTask讀取事件的要求,如果滿足讀取事件,執(zhí)行⑹設(shè)置退出標(biāo)記exitFlag,然后調(diào)用函數(shù)OsSchedTaskWake()把讀取事件的任務(wù)更改狀態(tài)并放入就緒隊(duì)列,繼續(xù)執(zhí)行⑺,遍歷事件的阻塞任務(wù)鏈表中的每一個(gè)任務(wù)。⑻如果有任務(wù)讀取到事件,需要觸發(fā)任務(wù)調(diào)度。
LITE_OS_SEC_TEXT UINT32 LOS_EventWrite(PEVENT_CB_S eventCB, UINT32 events) { LosTaskCB *resumedTask = NULL; LosTaskCB *nextTask = (LosTaskCB *)NULL; UINT32 intSave; UINT8 exitFlag = 0; if (eventCB == NULL) { return LOS_ERRNO_EVENT_PTR_NULL; } if ((eventCB->stEventList.pstNext == NULL) || (eventCB->stEventList.pstPrev == NULL)) { return LOS_ERRNO_EVENT_NOT_INITIALIZED; } if (events & LOS_ERRTYPE_ERROR) { return LOS_ERRNO_EVENT_SETBIT_INVALID; } intSave = LOS_IntLock(); ⑴ eventCB->uwEventID |= events; OsHookCall(LOS_HOOK_TYPE_EVENT_WRITE, eventCB); ⑵ if (!LOS_ListEmpty(&eventCB->stEventList)) { ⑶ for (resumedTask = LOS_DL_LIST_ENTRY((&eventCB->stEventList)->pstNext, LosTaskCB, pendList); &resumedTask->pendList != (&eventCB->stEventList);) { ⑷ nextTask = LOS_DL_LIST_ENTRY(resumedTask->pendList.pstNext, LosTaskCB, pendList); ⑸ if (((resumedTask->eventMode & LOS_WAITMODE_OR) && (resumedTask->eventMask & events) != 0) || ((resumedTask->eventMode & LOS_WAITMODE_AND) && ((resumedTask->eventMask & eventCB->uwEventID) == resumedTask->eventMask))) { ⑹ exitFlag = 1; OsSchedTaskWake(resumedTask); } ⑺ resumedTask = nextTask; } if (exitFlag == 1) { LOS_IntRestore(intSave); ⑻ LOS_Schedule(); return LOS_OK; } } LOS_IntRestore(intSave); return LOS_OK; }
我們可以使用函數(shù)UINT32 LOS_EventClear(PEVENT_CB_S eventCB, UINT32 eventMask)來(lái)清除指定的事件類型,下面通過(guò)分析源碼看看如何清除事件類型的。
函數(shù)參數(shù)為事件結(jié)構(gòu)體eventCB和要清除的事件類型eventMask。清除事件時(shí)首先會(huì)進(jìn)行結(jié)構(gòu)體參數(shù)是否為空的校驗(yàn),這些比較簡(jiǎn)單。⑴處把事件結(jié)構(gòu)體的事件掩碼和要清除的事件類型eventMask進(jìn)行邏輯與計(jì)算,來(lái)完成事件的清理。
LITE_OS_SEC_TEXT_MINOR UINT32 LOS_EventClear(PEVENT_CB_S eventCB, UINT32 eventMask) { UINT32 intSave; if (eventCB == NULL) { return LOS_ERRNO_EVENT_PTR_NULL; } intSave = LOS_IntLock(); ⑴ eventCB->uwEventID &= eventMask; LOS_IntRestore(intSave); OsHookCall(LOS_HOOK_TYPE_EVENT_CLEAR, eventCB); return LOS_OK; }
我們可以使用函數(shù)UINT32 LOS_EventDestroy(PEVENT_CB_S eventCB)來(lái)銷毀指定的事件控制塊,下面通過(guò)分析源碼看看如何銷毀事件的。
函數(shù)參數(shù)為事件結(jié)構(gòu)體,銷毀事件時(shí)首先會(huì)進(jìn)行結(jié)構(gòu)體參數(shù)是否為空的校驗(yàn),這些比較簡(jiǎn)單。⑴處如果事件的任務(wù)阻塞鏈表不為空,則不能銷毀事件。⑵把事件結(jié)構(gòu)體的讀取事件的任務(wù)鏈表stEventList設(shè)置為空,完成事件的銷毀。
LITE_OS_SEC_TEXT_INIT UINT32 LOS_EventDestroy(PEVENT_CB_S eventCB) { UINT32 intSave; if (eventCB == NULL) { return LOS_ERRNO_EVENT_PTR_NULL; } intSave = LOS_IntLock(); ⑴ if (!LOS_ListEmpty(&eventCB->stEventList)) { LOS_IntRestore(intSave); return LOS_ERRNO_EVENT_SHOULD_NOT_DESTORY; } ⑵ eventCB->stEventList.pstNext = (LOS_DL_LIST *)NULL; eventCB->stEventList.pstPrev = (LOS_DL_LIST *)NULL; LOS_IntRestore(intSave); OsHookCall(LOS_HOOK_TYPE_EVENT_DESTROY); return LOS_OK; }
“事件Event的含義和作用”的內(nèi)容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業(yè)相關(guān)的知識(shí)可以關(guān)注億速云網(wǎng)站,小編將為大家輸出更多高質(zhì)量的實(shí)用文章!
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