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開閉原則英文為 Open Closed Principle,可以縮寫為OCP,由勃蘭特·梅耶(Bertrand Meyer)在 1988 年的著作《面向?qū)ο筌浖嬙臁罚∣bject Oriented Software Construction)中提出。 開閉原則:軟件實體應當對擴展開放,對修改關閉(Software entities should be open for extension,but closed for modification)。這里的軟件實體包括以下幾個部分:
項目中劃分出的模塊
類與接口
方法 開閉原則的含義是:當應用的需求改變時,在不修改軟件實體的源代碼或者二進制代碼的前提下,可以擴展模塊的功能,使其滿足新的需求。
開閉原則是面向?qū)ο蟪绦蛟O計的終極目標,它使軟件實體擁有一定的適應性和靈活性的同時具備穩(wěn)定性和延續(xù)性。具體來說,其作用如下。
對軟件測試的影響: 軟件遵守開閉原則的話,軟件測試時只需要對擴展的代碼進行測試就可以了,因為原有的測試代碼仍然能夠正常運行。
可以提高代碼的可復用性: 粒度越小,被復用的可能性就越大;在面向?qū)ο蟮某绦蛟O計中,根據(jù)原子和抽象編程可以提高代碼的可復用性。
可以提高軟件的可維護性: 遵守開閉原則的軟件,其穩(wěn)定性高和延續(xù)性強,從而易于擴展和維護。
可以通過“抽象約束、封裝變化”來實現(xiàn)開閉原則,即通過接口或者抽象類為軟件實體定義一個相對穩(wěn)定的抽象層,而將相同的可變因素封裝在相同的具體實現(xiàn)類中。
因為抽象靈活性好,適應性廣,只要抽象的合理,可以基本保持軟件架構的穩(wěn)定。而軟件中易變的細節(jié)可以從抽象派生來的實現(xiàn)類來進行擴展,當軟件需要發(fā)生變化時,只需要根據(jù)需求重新派生一個實現(xiàn)類來擴展就可以了。
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