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Java中創(chuàng)建多線程的方式有哪些

發(fā)布時(shí)間:2021-06-15 14:03:16 來源:億速云 閱讀:147 作者:Leah 欄目:大數(shù)據(jù)

Java中創(chuàng)建多線程的方式有哪些,相信很多沒有經(jīng)驗(yàn)的人對(duì)此束手無策,為此本文總結(jié)了問題出現(xiàn)的原因和解決方法,通過這篇文章希望你能解決這個(gè)問題。

線程和進(jìn)程的區(qū)別

**進(jìn)程:**正在運(yùn)行的程序,例如:你打開 的qq音樂.exe程序,其由PCB(進(jìn)程控制塊)、棧、程序、數(shù)據(jù)組成。

線程:是一個(gè)進(jìn)程中的程序代碼的一個(gè)執(zhí)行序列,被認(rèn)為是帶有自己的程序代碼和數(shù)據(jù)的虛擬處理機(jī)的封裝,其由處理機(jī)、代碼、數(shù)據(jù)三部分組成,你可以這樣理解線程是在進(jìn)程內(nèi)部同時(shí)做的事情,比如你在qq音樂應(yīng)用里可以一邊聽音樂、同時(shí)下載音樂。這就是由多線程來實(shí)現(xiàn)的。(一個(gè)進(jìn)程至少包含一個(gè)或者多個(gè)線程)

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注意:

  1. 每個(gè)Java程序都有一個(gè)隱含的主線程,即main()方法,要實(shí)現(xiàn)多線程必須在主線程中創(chuàng)建新的線程,Java語言使用Thread類及其子類的對(duì)象來表示線程;

  2. 一個(gè)虛擬處理機(jī)封裝在java.lang.Thread類中,它控制著整個(gè)線程的運(yùn)行;CPU執(zhí)行的代碼傳遞給Thread類,由Thread類控制順序執(zhí)行;處理的數(shù)據(jù)傳遞給Thread類,是在代碼執(zhí)行的過程中所要處理的數(shù)據(jù)。代碼和數(shù)據(jù)可以由多個(gè)線程共享,也可以不被共享,代碼和數(shù)據(jù)是相互獨(dú)立的,當(dāng)兩個(gè)線程共享同一個(gè)類的實(shí)例時(shí),他們就共享相同的代碼;當(dāng)兩個(gè)線程共享一個(gè)公共對(duì)象的存取時(shí),他們就共享相同的數(shù)據(jù)。

線程的生命周期

一個(gè)線程從它被創(chuàng)建到停止執(zhí)行要經(jīng)歷一個(gè)完整的生命周期,在這個(gè)生命周期中有4種不同的狀態(tài)。

①New(新) ②Runnable(可運(yùn)行) ③Blocked(被阻塞) ④Dead(死亡)

創(chuàng)建線程的三種方式

通過繼承Thread類

package thread;

public class ThreadTest extends Thread{
	
	String threadName;
	
	public ThreadTest1(String s){
		System.out.println("Making thread:"+s);
		threadName = s;
	}
	
	public void run(){
		for( int i = 0; i &lt; 3; i++ ){
			System.out.println("Running thread number =" + threadName);
			try {
				Thread.sleep(1000); //線程睡眠1秒
			} catch (InterruptedException e) {
				// TODO Auto-generated catch block
				e.printStackTrace();
			}
		}
	}
	
	//主線程,操作系統(tǒng)調(diào)度每個(gè)線程執(zhí)行
	public static void main(String[] args){
		
		ThreadTest1 thread1 = new ThreadTest1("Tom"); //線程1Tom
		ThreadTest1 thread2 = new ThreadTest1("Jack"); //線程2Jack
		
		/**線程啟動(dòng),不是直接調(diào)用 run() 方法,而是調(diào)運(yùn)線程類 Thread 的 start() 方法,
		*在 Thread 方法內(nèi)部會(huì)調(diào)用本地系統(tǒng)方法,最終會(huì)自動(dòng)調(diào)用自己線程類的 run()方法。
		**/
		thread1.start(); 
		thread2.start();
		System.out.println("End of main");
	}
}

運(yùn)行截圖

Java中創(chuàng)建多線程的方式有哪些

通過實(shí)現(xiàn)Runnable接口

package thread;

public class ThreadTest implements Runnable{
	
	String threadName;
	
	public ThreadTest(String s){
		System.out.println("Making thread:"+s);
		threadName = s;
	}
	
	public void run(){
		for( int i = 0; i &lt; 3; i++ ){
			System.out.println("Running thread number =" + threadName);
			try {
				Thread.sleep(1000); //讓線程睡眠1秒
			} catch (InterruptedException e) {
				// TODO Auto-generated catch block
				e.printStackTrace();
			}
		}
	}
	
	//主線程,操作系統(tǒng)調(diào)度每個(gè)線程執(zhí)行
	public static void main(String[] args){
		
		//創(chuàng)建線程Tom和線程Jack
		Thread thread1 = new Thread(new ThreadTest("Tom")); 
		Thread thread2 = new Thread(new ThreadTest("Jack")); 
		
		/**線程啟動(dòng),不是直接調(diào)用 run() 方法,而是調(diào)運(yùn)線程類 Thread 的 start() 方法,
		*在 Thread 方法內(nèi)部會(huì)調(diào)用本地系統(tǒng)方法,最終會(huì)自動(dòng)調(diào)用自己線程類的 run()方法。
		**/
		thread1.start(); 
		thread2.start();
		System.out.println("End of main");
	}

}

運(yùn)行截圖

Java中創(chuàng)建多線程的方式有哪些

通過實(shí)現(xiàn)Callable接口

package thread;

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.FutureTask;

public class ThreadTest implements Callable<integer>{
	
	String threadName;
	
	public ThreadTest(String s) {
		System.out.println("Making thread:"+s);
		threadName = s;
	}

	@Override
	public Integer call() throws Exception {
		int sum = 0;
		// TODO Auto-generated method stub
		for( int i = 0; i &lt; 5; i++ ){
			System.out.println(threadName+i);
			sum += i;	
		}
		return sum;
	}
	
	public static void main(String args[]){
		
		//創(chuàng)建兩個(gè)線程,并且啟動(dòng)
		ThreadTest threadTest1 = new ThreadTest("Tom");
		ThreadTest threadTest2 = new ThreadTest("Jack");
		
		FutureTask<integer> result1 = new FutureTask&lt;&gt;(threadTest1);
		new Thread(result1).start();
		
		
     	FutureTask<integer> result2 = new FutureTask&lt;&gt;(threadTest2);
		new Thread(result2).start();
	}

}

運(yùn)行截圖

Java中創(chuàng)建多線程的方式有哪些

線程類型分類

java中線程一共有兩種類型,守護(hù)線程和用戶線程,用戶線程又叫非守護(hù)線程。

  • 守護(hù)線程

可以通過thread.setDaemon(true)方法設(shè)置線程是否為守護(hù)線程,thread.setDaemon(true)必須在thread.start()之前設(shè)置,否則會(huì)拋出IllegalThreadStateException異常。在守護(hù)線程中開啟的新線程也是守護(hù)線程。守護(hù)線程顧名思義是用來守護(hù)的,是給所有的非守護(hù)線程提供服務(wù)的,所以在JVM執(zhí)行完所有的非守護(hù)線程后,JVM就會(huì)停止,守護(hù)線程也不在運(yùn)行,最典型的守護(hù)線程就是java的垃圾回收機(jī)制(GC)。

  • 非守護(hù)線程

java線程默認(rèn)設(shè)置為非守護(hù)線程thread.setDaemon(false)。當(dāng)主線程運(yùn)行完之后,只要主線程里有非守護(hù)線程JVM就互惠退出,直到所有的非守護(hù)線程執(zhí)行完之后JVM才會(huì)退出。、

> 總結(jié):如果把一個(gè)線程設(shè)置成守護(hù)線程,則JVM的退出就不會(huì)關(guān)心當(dāng)前線程的執(zhí)行狀態(tài)。 </integer></integer></integer>

看完上述內(nèi)容,你們掌握J(rèn)ava中創(chuàng)建多線程的方式有哪些的方法了嗎?如果還想學(xué)到更多技能或想了解更多相關(guān)內(nèi)容,歡迎關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道,感謝各位的閱讀!

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