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Java常用的并發(fā)容器

發(fā)布時(shí)間:2021-06-22 16:52:04 來源:億速云 閱讀:138 作者:chen 欄目:大數(shù)據(jù)

這篇文章主要講解了“Java常用的并發(fā)容器”,文中的講解內(nèi)容簡單清晰,易于學(xué)習(xí)與理解,下面請(qǐng)大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來研究和學(xué)習(xí)“Java常用的并發(fā)容器”吧!

并發(fā)容器介紹

  1. ConcurrentHashMap:并發(fā)版HashMap

  2. CopyOnWriteArrayList:并發(fā)版ArrayList

  3. CopyOnWriteArraySet:并發(fā)Set

  4. ConcurrentLinkedQueue:并發(fā)隊(duì)列(基于鏈表)

  5. ConcurrentLinkedDeque:并發(fā)隊(duì)列(基于雙向鏈表)

  6. ConcurrentSkipListMap:基于跳表的并發(fā)Map

  7. ConcurrentSkipListSet:基于跳表的并發(fā)Set

  8. ArrayBlockingQueue:阻塞隊(duì)列(基于數(shù)組)

  9. LinkedBlockingQueue:阻塞隊(duì)列(基于鏈表)

  10. LinkedBlockingDeque:阻塞隊(duì)列(基于雙向鏈表)

  11. PriorityBlockingQueue:線程安全的優(yōu)先隊(duì)列

  12. SynchronousQueue:讀寫成對(duì)的隊(duì)列

  13. LinkedTransferQueue:基于鏈表的數(shù)據(jù)交換隊(duì)列

  14. DelayQueue:延時(shí)隊(duì)列

1.ConcurrentHashMap 并發(fā)版HashMap

最常見的并發(fā)容器之一,可以用作并發(fā)場景下的緩存。底層依然是哈希表,但在JAVA 8中有了不小的改變,而JAVA 7和JAVA 8都是用的比較多的版本,因此經(jīng)常會(huì)將這兩個(gè)版本的實(shí)現(xiàn)方式做一些比較(比如面試中)。

一個(gè)比較大的差異就是,JAVA 7中采用分段鎖來減少鎖的競爭,JAVA 8中放棄了分段鎖,采用CAS(一種樂觀鎖),同時(shí)為了防止哈希沖突嚴(yán)重時(shí)退化成鏈表(沖突時(shí)會(huì)在該位置生成一個(gè)鏈表,哈希值相同的對(duì)象就鏈在一起),會(huì)在鏈表長度達(dá)到閾值(8)后轉(zhuǎn)換成紅黑樹(比起鏈表,樹的查詢效率更穩(wěn)定)。

2.CopyOnWriteArrayList 并發(fā)版ArrayList

并發(fā)版ArrayList,底層結(jié)構(gòu)也是數(shù)組,和ArrayList不同之處在于:當(dāng)新增和刪除元素時(shí)會(huì)創(chuàng)建一個(gè)新的數(shù)組,在新的數(shù)組中增加或者排除指定對(duì)象,最后用新增數(shù)組替換原來的數(shù)組。

適用場景:由于讀操作不加鎖,寫(增、刪、改)操作加鎖,因此適用于讀多寫少的場景。

局限:由于讀的時(shí)候不會(huì)加鎖(讀的效率高,就和普通ArrayList一樣),讀取的當(dāng)前副本,因此可能讀取到臟數(shù)據(jù)。如果介意,建議不用。

看看源碼感受下:

public class CopyOnWriteArrayList<E>
    implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable {
    final transient ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
    private transient volatile Object[] array;
    // 添加元素,有鎖
    public boolean add(E e) {
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lock(); // 修改時(shí)加鎖,保證并發(fā)安全
        try {
            Object[] elements = getArray(); // 當(dāng)前數(shù)組
            int len = elements.length;
            Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1); // 創(chuàng)建一個(gè)新數(shù)組,比老的大一個(gè)空間
            newElements[len] = e; // 要添加的元素放進(jìn)新數(shù)組
            setArray(newElements); // 用新數(shù)組替換原來的數(shù)組
            return true;
        } finally {
            lock.unlock(); // 解鎖
        }
    }
    // 讀元素,不加鎖,因此可能讀取到舊數(shù)據(jù)
    public E get(int index) {
        return get(getArray(), index);
    }
}

3.CopyOnWriteArraySet 并發(fā)Set

基于CopyOnWriteArrayList實(shí)現(xiàn)(內(nèi)含一個(gè)CopyOnWriteArrayList成員變量),也就是說底層是一個(gè)數(shù)組,意味著每次add都要遍歷整個(gè)集合才能知道是否存在,不存在時(shí)需要插入(加鎖)。

適用場景:在CopyOnWriteArrayList適用場景下加一個(gè),集合別太大(全部遍歷傷不起)。

4.ConcurrentLinkedQueue 并發(fā)隊(duì)列(基于鏈表)

基于鏈表實(shí)現(xiàn)的并發(fā)隊(duì)列,使用樂觀鎖(CAS)保證線程安全。因?yàn)閿?shù)據(jù)結(jié)構(gòu)是鏈表,所以理論上是沒有隊(duì)列大小限制的,也就是說添加數(shù)據(jù)一定能成功。

5.ConcurrentLinkedDeque 并發(fā)隊(duì)列(基于雙向鏈表)

基于雙向鏈表實(shí)現(xiàn)的并發(fā)隊(duì)列,可以分別對(duì)頭尾進(jìn)行操作,因此除了先進(jìn)先出(FIFO),也可以先進(jìn)后出(FILO),當(dāng)然先進(jìn)后出的話應(yīng)該叫它棧了。

6.ConcurrentSkipListMap 基于跳表的并發(fā)Map

SkipList即跳表,跳表是一種空間換時(shí)間的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),通過冗余數(shù)據(jù),將鏈表一層一層索引,達(dá)到類似二分查找的效果

Java常用的并發(fā)容器

7.ConcurrentSkipListSet 基于跳表的并發(fā)Set

類似HashSet和HashMap的關(guān)系,ConcurrentSkipListSet里面就是一個(gè)ConcurrentSkipListMap,就不細(xì)說了。

8.ArrayBlockingQueue 阻塞隊(duì)列(基于數(shù)組)

基于數(shù)組實(shí)現(xiàn)的可阻塞隊(duì)列,構(gòu)造時(shí)必須制定數(shù)組大小,往里面放東西時(shí)如果數(shù)組滿了便會(huì)阻塞直到有位置(也支持直接返回和超時(shí)等待),通過一個(gè)鎖ReentrantLock保證線程安全。

用offer操作舉個(gè)例子:

public class ArrayBlockingQueue<E> extends AbstractQueue<E>
        implements BlockingQueue<E>, java.io.Serializable {
    /**
     * 讀寫共用此鎖,線程間通過下面兩個(gè)Condition通信
     * 這兩個(gè)Condition和lock有緊密聯(lián)系(就是lock的方法生成的)
     * 類似Object的wait/notify
     */
    final ReentrantLock lock;
    /** 隊(duì)列不為空的信號(hào),取數(shù)據(jù)的線程需要關(guān)注 */
    private final Condition notEmpty;
    /** 隊(duì)列沒滿的信號(hào),寫數(shù)據(jù)的線程需要關(guān)注 */
    private final Condition notFull;
    // 一直阻塞直到有東西可以拿出來
    public E take() throws InterruptedException {
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lockInterruptibly();
        try {
            while (count == 0)
                notEmpty.await();
            return dequeue();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
    // 在尾部插入一個(gè)元素,隊(duì)列已滿時(shí)等待指定時(shí)間,如果還是不能插入則返回
    public boolean offer(E e, long timeout, TimeUnit unit)
        throws InterruptedException {
        checkNotNull(e);
        long nanos = unit.toNanos(timeout);
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lockInterruptibly(); // 鎖住
        try {
            // 循環(huán)等待直到隊(duì)列有空閑
            while (count == items.length) {
                if (nanos <= 0)
                    return false;// 等待超時(shí),返回
                // 暫時(shí)放出鎖,等待一段時(shí)間(可能被提前喚醒并搶到鎖,所以需要循環(huán)判斷條件)
                // 這段時(shí)間可能其他線程取走了元素,這樣就有機(jī)會(huì)插入了
                nanos = notFull.awaitNanos(nanos);
            }
            enqueue(e);//插入一個(gè)元素
            return true;
        } finally {
            lock.unlock(); //解鎖
        }
    }

乍一看會(huì)有點(diǎn)疑惑,讀和寫都是同一個(gè)鎖,那要是空的時(shí)候正好一個(gè)讀線程來了不會(huì)一直阻塞嗎?

答案就在notEmpty、notFull里,這兩個(gè)出自lock的小東西讓鎖有了類似synchronized + wait + notify的功能。

9.LinkedBlockingQueue 阻塞隊(duì)列(基于鏈表)

基于鏈表實(shí)現(xiàn)的阻塞隊(duì)列,想比與不阻塞的ConcurrentLinkedQueue,它多了一個(gè)容量限制,如果不設(shè)置默認(rèn)為int最大值。

10.LinkedBlockingDeque 阻塞隊(duì)列(基于雙向鏈表)

類似LinkedBlockingQueue,但提供了雙向鏈表特有的操作。

11.PriorityBlockingQueue 線程安全的優(yōu)先隊(duì)列

構(gòu)造時(shí)可以傳入一個(gè)比較器,可以看做放進(jìn)去的元素會(huì)被排序,然后讀取的時(shí)候按順序消費(fèi)。某些低優(yōu)先級(jí)的元素可能長期無法被消費(fèi),因?yàn)椴粩嘤懈邇?yōu)先級(jí)的元素進(jìn)來。

12.SynchronousQueue 數(shù)據(jù)同步交換的隊(duì)列

一個(gè)虛假的隊(duì)列,因?yàn)樗鼘?shí)際上沒有真正用于存儲(chǔ)元素的空間,每個(gè)插入操作都必須有對(duì)應(yīng)的取出操作,沒取出時(shí)無法繼續(xù)放入。

一個(gè)簡單的例子感受一下:

import java.util.concurrent.*;
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        SynchronousQueue<Integer> queue = new SynchronousQueue<>();
        new Thread(() -> {
            try {
                // 沒有休息,瘋狂寫入
                for (int i = 0; ; i++) {
                    System.out.println("放入: " + i);
                    queue.put(i);
                }
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }).start();
        new Thread(() -> {
            try {
                // 咸魚模式取數(shù)據(jù)
                while (true) {
                    System.out.println("取出: " + queue.take());
                    Thread.sleep((long) (Math.random() * 2000));
                }
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }).start();
    }
}
/* 輸出:
放入: 0
取出: 0
放入: 1
取出: 1
放入: 2
取出: 2
放入: 3
取出: 3
*/

可以看到,寫入的線程沒有任何sleep,可以說是全力往隊(duì)列放東西,而讀取的線程又很不積極,讀一個(gè)又sleep一會(huì)。輸出的結(jié)果卻是讀寫操作成對(duì)出現(xiàn)。

JAVA中一個(gè)使用場景就是Executors.newCachedThreadPool(),創(chuàng)建一個(gè)緩存線程池。

public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
    return new ThreadPoolExecutor(
        0, // 核心線程為0,沒用的線程都被無情拋棄
        Integer.MAX_VALUE, // 最大線程數(shù)理論上是無限了,還沒到這個(gè)值機(jī)器資源就被掏空了
        60L, TimeUnit.SECONDS, // 閑置線程60秒后銷毀
        new SynchronousQueue<Runnable>()); // offer時(shí)如果沒有空閑線程取出任務(wù),則會(huì)失敗,線程池就會(huì)新建一個(gè)線程
}

13.LinkedTransferQueue 基于鏈表的數(shù)據(jù)交換隊(duì)列

實(shí)現(xiàn)了接口TransferQueue,通過transfer方法放入元素時(shí),如果發(fā)現(xiàn)有線程在阻塞在取元素,會(huì)直接把這個(gè)元素給等待線程。如果沒有人等著消費(fèi),那么會(huì)把這個(gè)元素放到隊(duì)列尾部,并且此方法阻塞直到有人讀取這個(gè)元素。和SynchronousQueue有點(diǎn)像,但比它更強(qiáng)大。

14.DelayQueue 延時(shí)隊(duì)列

可以使放入隊(duì)列的元素在指定的延時(shí)后才被消費(fèi)者取出,元素需要實(shí)現(xiàn)Delayed接口。

感謝各位的閱讀,以上就是“Java常用的并發(fā)容器”的內(nèi)容了,經(jīng)過本文的學(xué)習(xí)后,相信大家對(duì)Java常用的并發(fā)容器這一問題有了更深刻的體會(huì),具體使用情況還需要大家實(shí)踐驗(yàn)證。這里是億速云,小編將為大家推送更多相關(guān)知識(shí)點(diǎn)的文章,歡迎關(guān)注!

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