您好,登錄后才能下訂單哦!
本篇文章給大家分享的是有關(guān)如何理解socket tcp開發(fā)包MiniSocket,小編覺得挺實用的,因此分享給大家學(xué)習(xí),希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲,話不多說,跟著小編一起來看看吧。
MiniSocket 采用socket tcp方式通訊,自動處理分包合并,性能高,使用簡單,非常容易進行二次開發(fā)
服務(wù)端使用:打開vs2017 新建.net core(2.1版本以上) 控制臺應(yīng)用,nuget搜索MiniSocket 下載
代碼:
static void Main(string[] args)
{
// 實際化服務(wù)端對象
Network server = new Network();
// 設(shè)置ip地址
server.Ip = "127.0.0.1";
// 設(shè)置端口號
server.Port = 9123;
// 設(shè)置客戶端最大連接數(shù)
server.ClientMaxCnt = 10;
// 設(shè)置接收超時
server.ReceiveTimeout = 1000 * 100;
// 設(shè)置發(fā)送超時
server.SendTimeout = 1000 * 100;
// 設(shè)置接收緩沖區(qū)大小
server.RecvBufferSize = 1024;
// 設(shè)置工作線程數(shù)
server.WorkThreadCnt = 20;
// 設(shè)置客戶端超時時間(秒)
server.TimeOver = 30;
// 設(shè)置接收完成事件
server.RecvCompleted += RecvEventData;
// 初始化
bool bl = server.Init();
while(true)
{
Thread.Sleep(1000);
}
}
/// <summary>
/// 接收完成事件
/// </summary>
/// <param name="e"></param>
/// <param name="sockArgs"></param>
private static void RecvEventData(Network e,SocketParas sockArgs)
{
try
{
string str_head = Encoding.UTF8.GetString(sockArgs.HeadByt);
string str_body = Encoding.UTF8.GetString(sockArgs.BodyByt);
e.Send(sockArgs, Encoding.UTF8.GetBytes("this is header"), Encoding.UTF8.GetBytes("this is body"));
}
catch(Exception ex)
{
Print("RecvEventData "+ex.Message);
}
}
客戶端使用:打開vs2017 新建.net framework(4.0版本以上) 控制臺應(yīng)用,nuget搜索MiniSocketClient 下載
代碼:
static void Main(string[] args)
{
// 實例化客戶端對象
Network client = new Network();
// 設(shè)置ip地址
client.Ip = "127.0.0.1";
// 設(shè)置端口號
client.Port = 9123;
// 設(shè)置接收超時
client.ReceiveTimeout = 1000 * 30;
// 設(shè)置發(fā)送超時
client.SendTimeout = 1000 * 30;
// 設(shè)置接收緩沖區(qū)大小
client.ReceiveBufferSize = 1024;
// 接收完成事件
client.RecvCompleted += RecvComplete;
// 退出事件
client.ExitCompleted += ExitCompleted;
// 初始化
client.Init();
// 發(fā)送第一包數(shù)據(jù)
client.Send(Encoding.UTF8.GetBytes("hello china"), Encoding.UTF8.GetBytes("hello world"));
while (true)
{
Thread.Sleep(10);
}
}
/// <summary>
/// 接收完成事件
/// </summary>
/// <param name="e"></param>
/// <param name="sockArgs"></param>
private static void RecvComplete(Network e, SocketParas sockArgs)
{
try
{
Console.WriteLine(Encoding.UTF8.GetString(sockArgs.HeadByt) + Encoding.UTF8.GetString(sockArgs.BodyByt));
e.Send(Encoding.UTF8.GetBytes("hello world"), Encoding.UTF8.GetBytes("hello MiniSocket"));
}
catch (Exception ex)
{
Print("RecvComplete " + ex.Message);
}
}
/// <summary>
/// 發(fā)送完成事件
/// </summary>
/// <param name="e"></param>
/// <param name="sock"></param>
private static void SendComplete(Network e, SocketParas sock)
{
}
/// <summary>
/// 退出事件
/// </summary>
/// <param name="state"></param>
/// <param name="msg"></param>
private static void ExitCompleted(int state, string msg)
{
switch (state)
{
case 0: // 正常
break;
case 1: // 連接異常
break;
case 2: // 發(fā)送異常
break;
case 3: // 接收異常
break;
case 4: // 手動強制退出
break;
}
}
以上就是如何理解socket tcp開發(fā)包MiniSocket,小編相信有部分知識點可能是我們?nèi)粘9ぷ鲿姷交蛴玫降?。希望你能通過這篇文章學(xué)到更多知識。更多詳情敬請關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道。
免責(zé)聲明:本站發(fā)布的內(nèi)容(圖片、視頻和文字)以原創(chuàng)、轉(zhuǎn)載和分享為主,文章觀點不代表本網(wǎng)站立場,如果涉及侵權(quán)請聯(lián)系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關(guān)證據(jù),一經(jīng)查實,將立刻刪除涉嫌侵權(quán)內(nèi)容。